21/5/14 铸塔者定期开发情报公开(真)

2021/05/141681 浏览催更情况
来了来了
这周没有好玩的表情包了- -
TapTap
还是来例行给各位玩家们报备,突出一个没有在偷懒
首先必须提一下 这周六日,我们会去参加在北京展开的核聚变展会
感谢TapTap为我们提供的展位(死皮赖脸蹭上的)
TapTap
虽然目前手上没有新包,去展台上也只能玩到一测的版本,但是我们还是安排了
1.我们的主美哥哥,现场画画(开发进度不可以懈怠啊!)
2.安排了超美的小姐姐,假装是制作人(笑)
TapTap
那么如果大家有机会,也欢迎去展位上互动哦!
TapTap
好了 废话少说,这周主要公布三部分开发情报
在一测大家体验的模式中,每三关结束不会再强制归返
而是出现梦路终醒(放弃探索)和噩梦探明(继续探索)的选项
选择梦路终醒会强制Boss战并进入结局B,同时获得梦醒Buff(能力附加)。
可以供玩家体验未获取或终生无法获取的NPC角色的梦之旅人模式已经进入规划
TapTap
第二部分是
之前提到的三种模式已经在安排设计了
除了下图所示的两种模式以外,还有第三种模式,目前还没列入设计计划,之后会补完
TapTap
第三部分是
游戏中会安装成就系统,通过成就能够达成一些隐藏角色的解锁
TapTap
TapTap
嗯,因为我最近不沉迷打牌了沉迷玩魔兽世界了,成就立刻安排(铸塔雀牌危)
好啦,开发就是这种漫长的过程,只能定期和各位玩家老板们汇报工作情况,虽然大家等的很急,但是!
“我也没有办法是不是(笑)”
TapTap
好的 祝大家
周末愉快!
TapTap
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