游戏测试报告
(仅代表我个人观点)
崩坏人称小雏蜂,3d版dnf,手游版龙之谷
代号bee的再一次测试,改编自《雏蜂》漫画的ARPG,因为没有玩的很深入所以也就不瞎逼逼世界观的东西了。动作设计在线,手感在线。
系统:副本后翻牌子roll装备,不同角色不同职业需求装备属性不同,职业搭配要素明显,整个系统总给我dnf的既视感,只是感觉像,不包含褒贬义.
角色:四个角色都稍稍体验了一下,魔灵>鬼彻>蝶切>银闪。魔灵职业特色明显,打击感很强,技能特效妥妥的甩开其他一大截。转职会变成奶妈,危!
(近战法师yyds)
银闪帅但及其拉跨,一套技能按下去别管伤害多少夸帅就行了。漫游枪手?
因为视角的问题技能总感觉在打空气,操纵感很差,根本没有一丝丝滑的感觉。不知道咋形容,可能有点像抓娃娃时候的无力感?
(没有人能拒绝白毛!没有人!)
战斗:作为arpg最重要的战斗体验还是不错的,角色技能不算少,也有魔女时间一类的操作设定。目前没有遇到啥大bug,优化上应该是有一点问题的,很多玩家都说有卡顿的问题。
雷点:爆肝爆氪的地方还是很明显的,抽卡系统需要抽伙伴,人物装备有词条分等阶还有精炼什么的,就看开服后策划到底当不当人了。
(伙伴会给你加属性,但需要养等级星级这些东西)
槽点:配音和台词让我全程尬住导致我不得不关掉声音去玩(声优粉对不起放我一马)
放两张图你们讲究感受一下。
(这一定是哪里出了问题吧)
(配合声音食用更佳)
不足的地方很多,但诚意是有的,如果职业搭配职业特色这些部分能再加强一下应该是一款还不错的游戏。10分制我个人可以打到7分,原因很简单,他真的给我一种70版本dnf的感觉。希望自己没有看错。