【雏蜂·测试员】摸索攻略!我先来(更新5/16)
修改于2021/05/16228 浏览尖兵攻略
现在还在摸索,之后会更新

选择的是蝶切,用太刀的角色。

初始应该是三招,然后会根据时间获得强化,右下角的技能格会变红变大。
连招有固定方式,白色、红色皆可连招。
这个红色强化技能下面有一个进度条,不用掉就会向右过度,但是时间很长,还不能跳过技能,感觉很奇怪。
成功闪避可以进入超算小提示:饮料贩卖机可以打,打了掉能量、血包

【13-12:40】又玩了一会儿,1-8boss死后没有结算,估计是重大bug

经过测试,大招前约有一秒的时间不是无敌,
会断大!
会断大!!
进入超算后似乎连招可得红技能,尚在摸索。
5/16
冲等活动达标,过来反馈攻略与体验。
联机boss值得称赞,玩法很流畅,但是血量稍多,感觉时长可以再缩减。对玩家来说,短时间内持续重复太多一样的动作很难受。
过场动画有人声拜托设置skip,还有,有些时候重复回到场景也会触发人声。
npc的对话位置,请设定npc智能转向,不然从背后找到npc会卡死。需要升级提升战力的地方太多了,能不能精简一下,太复杂了。强化、精炼、mod、重构、品阶,养成太费劲了。
下午茶完全不明白什么道理,做差点心的出发点不错,哪怕是我乱做,恶趣味一下,也给我个有意思的发明名称,别就只是失败。
大招可能空放,但是大招的伤害是核弹级的,觉得带感,很不错
3950的礼包着实太坑,圈钱观感不佳,要恰饭大家都知道,但这一次才一阶,我还以为一买就是7个物品的礼包,因为真的贵。
每日体力限制5点刷新好评,过去很多游戏一天天的都在担心体力回复溢出,你这个设计很好。
可乐币重复率太高,调整一下概率,或者不重复吧,还有能有保底更好。
冲等活动还有欧皇偷跑的,感觉真的太差劲了,差到极点,反馈本来也不想给了……
跑图做任务可以,但是如果能简化更好,因为跑图的时候基本就是浪费时间,没有人看地图的。
人物视角希望能自定义调近调远,建模也希望提升,美感对这类游戏非常重要,精致度可以直接拉新人入坑。
各种要提升的东西真的太多了,不说装备,还有芯片、伙伴、后来还有别的,这对玩家来说太复杂了,新人一听就会觉得算了。