【萌新向】先天天赋一览
游戏中的天赋五花八门,开局该如何选择很让新手头疼,下面我就把游戏中开局可选的先天天赋分门别类为大家介绍一下。
一、修为类
【木头人】机缘中不会降低修为。
有效避免随机事件中被一下坑掉半管修为的情况,节省大量修炼时间。
推荐指数:★★★★★
【主人公】修炼速度+60%,可以弥补多灵根修炼慢的弱点,可以为单双灵根的修炼速度锦上添花。
早期增加60%修炼速度很亮眼,但是游戏中也有很多增加修炼速度的后天天赋和丹药,随着人物修炼速度增加,这个先天天赋的效果会大大减弱。
推荐指数:★★★★
【天赋异禀】修炼速度+50%,主人公的弱化版。
推荐指数:★★★☆
【勤学苦练】修炼速度+20%,主人公的拼多多版。
推荐指数:★★
二、寿命类
【寿星】寿命+50。这个游戏里面的初始属性很重要,因为在突破时会按百分比向上增加。50寿命看似不起眼,却可以让初始寿命增加62.5%,极大提高寿命上限。
但是,玩家可以通过在游戏里收集长寿丹等增加寿命的丹药,然后自杀继承丹药,或者继承灵石后开局刷商店买药的方式来增加初始寿命,让这个天赋的重要性大大降低。
推荐指数:无寿命丹药继承★★★★★
有寿命丹药继承★★
【龟虽寿】防御+20%,寿命+20。防御无所谓,20点初始寿命还可以。
推荐指数:无寿命丹药继承★★★☆
有寿命丹药继承★☆
三、符箓类
【符箓大师】使用符箓无消耗,但无法使用丹药。
符箓流核心天赋,其他玩法的重要辅助天赋。
【符箓大师】可以让战斗中使用的符箓在战斗结束返还,使符箓流成为一个可持续作战的强力流派。
本天赋既可以搭配【双生符】【丹药不耐受】等先天符箓天赋和【符箓道神】等后天符箓天赋玩出各种符箓流花样,也可以做为体修和法宝流的辅助天赋,为其他流派提供重要安全保障和战力提升。
更新以后,符箓大师无法使用丹药,被削弱很多。
推荐指数:★★★★★
【丹药不耐受】无法使用丹药,符箓效果+100%
符箓流强力天赋,可以把普通符箓加强出神符的效果,神符加强出超神的效果。
推荐指数:符箓流 ★★★★☆
其他流派★
【双生符】符箓冷却-100%,符箓效果-50%
使用符箓无冷却时间,符箓召唤流核心天赋。
符箓效果减半对其他符箓流派很致命。
推荐指数:符箓召唤流★★★★★
其他符箓流☆
【过目不忘】 机缘中不会丢失符箓。
推荐指数:符箓流★★
【闪电符】符箓冷却-10%
推荐指数:符箓流★
【符箓世家】初始增加2张随机符箓。
看脸天赋。
推荐指数:符箓流★☆
【符箓探寻】机缘中获取符箓几率+5%
推荐指数:符箓流★★
四、丹药类
【丹体】使用丹药无视境界要求,丹药效果+25%
丹药流核心天赋,其他流派重要辅助天赋。
不管你玩什么流派,初期刷商店吃属性丹药都是基本操作,本天赋可以无视境界要求让练气期就能吃高级属性丹药,并且所有丹药效果增加25%,说一句“神技”也不夸张。
推荐指数:★★★★★
【丹炉】所有丹药耐药性-30%
更新前吃药不加耐药性,妥妥的六星神技。
更新后bug修复,本天赋重新向蓝色天赋的定位靠拢,丹药流没落的根源。
推荐指数:丹药流 ★★★★
其他流派★★★
【旺仔】使用狗头形象时,50%几率获得双倍丹药及符箓。
增加丹药获取数量,一个不错的辅助天赋。
本天赋先决条件是使用狗头形象,狗头形象在游戏里还有一个后天专属天赋【狂犬病】,十倍攻击寿命减半,不缺寿命的可以选择。
推荐指数:★★★☆
【重视丹药】机缘中不会丢失丹药。
很多人都经历过高级丹药境界不够不能吃,境界到了药也丢了的痛苦,还有因为复活药丢失惨遭失败的,这也让不丢丹药比不丢符箓和不丢法宝更重要。
推荐指数:★★★
【虚晃一吃】吃药时5%几率不消耗丹药。
很有趣的天赋,看脸吧。
推荐指数:★★☆
【丹药体质】所有丹药耐药性-10%
丹炉的下位天赋。
推荐指数:★★
【祖传丹药】初始获得一枚随机丹药。
看脸。
推荐指数:★
五、法宝类
【某神转世】获得指定属性的法宝。
法宝流单灵根和双灵根必选天赋,对应自身灵根属性。
推荐指数:法宝流单双灵根★★★★★
三灵根以上和其他流派可不选。
【学渣】无法使用丹药和符箓,法宝伤害+100%
法宝伤害+100%,法宝流核心天赋,与【符箓大师】【霸王神拳】冲突。
推荐指数:法宝流★★★★★
符箓流和神拳流不推荐
【守财奴】机缘中不会丢失法宝。
好法宝都带身上,用不到的都卖了,包里一般也就是糊弄心魔的几件白法宝,爱丢就丢吧。
推荐指数:☆
【法宝能者】法宝攻击+10%
推荐指数:★
【近战专家】近战法宝不消耗灵力,但无法使用丹药。
按说应该是法宝近战流的专用天赋,搭配后天天赋【御剑者】使用,但是就算没有这个天赋,目前也很少有灵力耗干的情况出现。
推荐指数:★
【再世仙人】提前解锁三个法宝栏。
早期过渡使用,选择法宝继承的用处大一些,但是早期突破很快,也没有那么多法宝栏需求,没什么必要。
推荐指数:★
【仙中密友】提前解锁一个法宝栏。
推荐指数:☆
【法宝探寻】机缘中获得法宝几率+5%
看脸。
推荐指数:★
【偷窃者】获取敌人道具几率+5%
看脸,如果敌人带了鸿蒙法宝被你偷到,就赚大了。
推荐指数:★☆
【某神遗孤】对应属性伤害+30%
搭配单灵根或【某神转世】使用。
推荐指数:★★☆
【某之子】对应属性伤害+10%
遗孤下位天赋。
推荐指数:★
【强负荷】【极限运功】【重新运功】
概率刷新法宝冷却时间。
【极限狂飙】【风驰电掣】减少法宝冷却时间。
法宝远程流使用,搭配神速符等符箓和后天减少法宝冷却的天赋形成法宝速射流。
法宝近战流有【御剑者】,不需要以上天赋。
推荐指数:法宝远程流★★★☆
其他流派☆
六、属性类
属性类天赋一般都是体修使用,但是体修打心魔极为困难,推荐结合符箓流或法宝召唤流使用。
【霸王神拳】攻击防御+200%,无法使用法宝。
神拳流核心天赋,任你铜头铁臂,我自一拳破之。
非常强力的天赋,不论遇到小怪还是boss都可以直接怼脸输出一拳秒杀。
神拳流不能战胜的敌人永远只有他自己,所以打心魔时会万分痛苦,强烈建议搭配【符箓大师】使用。
推荐指数:★★★★☆
【百分百】攻击+100%,防御-100%
一个极端的天赋,攻击翻倍防御清零。
由于本游戏的先天天赋都是独立计算的天赋,所有加成都是乘法关系,所以并不能通过选择其他防御天赋的办法避免本天赋防御清零的结果。
比如说,你的初始攻击为20,防御为40,天赋选择了神拳和百分百,那么在选择时你看到攻击变成了20*4=80,防御变成了40*2=80,但是进入游戏后,你的攻击就变成了20*300%*200%=120,防御变成了40*300%*0%=0。
所以本天赋可搭配各种召唤流或符箓流使用,没有保命手段慎用。
推荐指数:召唤流、符箓流★★★★
其他流★
【鬼画符】无法使用符箓,攻击防御+50%
法宝召唤流可用。
如果同时搭配【霸王神拳】和【百分百】,你将开启真•地狱难度。
推荐指数:法宝召唤流★★★
其他流派☆
【巨灵神】攻击+30%
推荐指数:★★★
【一锤定音】攻击+20%
推荐指数:★★☆
【打铁匠】攻击+15%,防御+5%
更新之前,打铁匠攻击+30%,防御+15%,完胜红色天赋,更新后数值已调整。
推荐指数:★★
【无法无天】攻击+20%,防御-20%
推荐指数:★★
【恶人世家】天谴+5,攻击+10%
推荐指数:★
【邪魔附身】攻击+20%,寿命-20
减寿天赋,不推荐。
【石头人】防御+50%
防御和体力增加虽然增强了保命能力,但是也增加了心魔难度,优先级不如攻击类高。
推荐指数:★★☆
【移动血库】体力+50%
推荐指数:★★★
【钢筋铁骨】防御+30%
推荐指数:★★
【厚脂肪】体力+30%
推荐指数:★★☆
【泰坦之子】防御+30%、体力+30%
推荐指数:★★★
【小心谨慎】防御+20%、体力+20%
推荐指数:★★☆
【重塑筋骨】攻击、防御、体力+10%
推荐指数:★★
【大胃王】体力+10%
推荐指数:★
【懒惰】防御+10%
推荐指数:☆
【邪王真眼】会心率+20%,攻击-20%
如果没有会心丹药,早期会心率还是不太容易增加的,但是中后期一般都会叠满,如果没有减攻击效果还是有价值的。
推荐指数:★☆
【弱点眼】会心率+5%
聊胜于无吧
推荐指数:★
【增肌】会心倍率+5%
推荐指数:☆
【行窃】有15%几率在击杀敌人后获得双倍奖励。
以杀证道,15%几率看脸吧。
推荐指数:★★☆
【天眼】灵力提升100%
当前版本灵力作用不突出。
推荐指数:★
【灵宝】初始灵力+10%
推荐指数:☆
七、机缘类
【天命之子】增加一次随机后天突破的机会。
刷后天突破的重要天赋,增加获得后天神技的几率。
推荐指数:★★★★
【先朝遗孤】选择后天突破时增加一个选项。
增加获得后天神技的几率。
推荐指数:★★★★
【大隐隐于市】问道之前不会触发战斗,机缘无效果+25%
隐修流核心天赋,除了打心魔不会有其他战斗,但是资源获取极少,非常容易卡心魔和老死。
推荐指数:★★★
【先天羸弱】没有灵根,突破到元婴境激活所有灵根。
四五灵根可选,消除杂灵根对修炼速度的不利影响,但是在元婴之前不能使用法宝。
推荐指数:四五灵根★★★☆
【平平无奇】机缘无效果几率+10%
不推荐
八、召唤类
增加召唤物攻击,召唤流可选。
推荐指数:★★
九、灵石类
【商人天赋】出售获得灵石+20%
灵石是决定修炼速度的重要因素,大部分通过卖法宝获得,增加20%还不错。
推荐指数:★★☆
【家财万贯】初始灵石+1000
初期没钱刷商店的可选。
推荐指数:★
【灵石探寻】机缘中获取灵石数量+5%
够干嘛的。
推荐指数:☆
灵石类还有【老板熟人】和【至尊VIP】两个天赋从未见过,怀疑并未实装。
十、减伤类
【先天护盾】战斗时获得最大体力10%的护甲
初期可保命,效果被同类符箓完爆。
推荐指数:★
【猫的大毅力】一次性受到30%生命伤害并致死时,免疫死亡保留1点血。
免疫致命伤害,但是触发条件苛刻,需要至少30%生命的伤害,而且只保留1点血,用处不大。
但是我有个疑问,如果用复活药把最大血量变成1,有这个天赋会不会永远免死?
推荐指数:★
【海洋之子】战斗中每3秒回复1%血量
回复太少,作用不大
推荐指数:★
【闪避】战斗中10%几率免疫一次伤害
单独使用效果不大,配合后天天赋【天降神盾】可能效果会好一些。
推荐指数:★
【紧急替身】战斗中10%几率伤害减半。
推荐指数:☆
十一、炼器类
当前版本非常不推荐在没有后天天赋【炼器之神】的情况下进行法宝熔炼,卖掉换灵石不香吗?
后天天赋【炼器之神】完爆上面三种先天天赋。
但是【炼器之神】需要10次法宝晋级才能解锁,如果还没有解锁的话可以专门选一次【炼器仙人】,然后进游戏反复炼制一个白法宝(过程十分枯燥,推荐使用连点器)来解锁【炼器之神】
推荐指数:☆