210等级主敏闪光双剑配置思路(计算为主)
(吃敏捷料理同样适用于205版本,除了破风万速)
一、攻速问题
等级:210
力量:247
敏捷:300
神速轨迹:15敏捷
总敏捷:315
基础攻速:
100+210+(315*21+247-1)÷5=1682
各种攻速加成
剑速提升:+10% +100
破风之势:+25% +500
狂战:+100% +1000
御空:+100%
衣服轻化:+50%
双剑锻炼:+500
宠物越战越勇:+20% +300
神速魔壶:+1000
对属蛋糕:+100
魔轮:+75%
1、开狂战无御空
攻速计算:
1682*(1+0.1+0.25+1+0.5+0.2+0.75)+100+500+1000+500+300+1000+100
=1682*3.8+3500
=9891
离万速差109攻速,换算成敏捷
109÷3.8÷4.2=6.8
取整为7敏捷,可通过附魔,料理,时装,王石,装备等补齐,或者等到215开等级有更多的能力点。
2、不开狂战,御空万速
(御空和狂战差1000固定攻速)
攻速计算:
1682*3.8+2500=8891
所以御空万速双剑,穿越,龙伏,死灵三选一即可。
3、破风万速(无狂战无御空)
武器附魔:+20%攻速,王石选功夫龙和狂牙共9%敏捷
衣服附魔:+20%攻速,10%敏捷
总敏捷:300*1.19+15=372
基础攻速:
100+210+(372*21+247-1)÷5=1921
攻速计算:
1921*(1+0.1+0.25+0.5+0.2+0.2+0.2+0.75)+2500
=8647
离9000差353攻速,把353攻速换算成敏捷,
353÷3.2÷4.2=26.2,九级敏捷料理勉强够,
其次2%行动速度也能满足。
(1)穿越,龙伏,死灵三选二,可以不用加敏捷的王石;
(2)穿越,龙伏二选一,武器须同时带功夫龙和狂牙;其次九级敏捷料理,2%行动速度二选一。
(吃九级敏捷料理不适用于205版本)
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二、210版本配置暴击,爆伤
用狂战或御空的无需附魔百分比攻速,
武器:10%物攻21暴击20爆伤10%爆伤4%~10%能力
10%物攻21暴击20爆伤4%~10%爆伤10%能力
10%物攻21暴击20爆伤4%~10%爆伤20%对属
衣服:7%~10%物攻10%爆伤20爆伤20~21暴击
20%对属7%~10%爆伤20爆伤20~21暴击
5%~9%物攻20%对属20爆伤20~21暴击
帽子:苦痛头盔+5暴击,14稳定,固定放一个魔轮
戒指不做要求,毕竟狂战双剑换个戒指就能变成御空万速,御空万速随时能变成狂战双剑。这两种的区分没那么明显,打法不同而已。
1、暴击
暴击计算:武器21+衣服21+帽子5+自身加好战32+料理26=105
可以放一颗弗拉。
若武器放怪穆尔,衣服选择附20暴击,放一颗弗拉,也可以百暴。
若需要放更多的弗拉,可以在戒指上做文章。
非抗暴王:(狂战可选配置)武器21+衣服21+帽子5+自身加好战32+狂战25+怪穆尔1=105
2、爆伤(以通用为例)
基础力量:247
基础爆伤:150+247÷5=199
百分比爆伤:附魔20%+好战5%=25%
固定爆伤:附魔40
爆伤计算:199*1.25+40=288
若带暴击高升的宠物:固定爆伤12
则最终爆伤为288+12=300。
爆伤超出300的部分将会减半,比如超出4爆伤,那么最终会是302爆伤。
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三、稳定的问题
1、主手稳定
主手稳定影响最终伤害的浮动,双剑主手稳定率与其他武器的稳定率一样的作用,并没有什么特别之处。
(1)双剑主手稳定计算:
公式:主手武器稳定率+装备王石稳定率+(灵巧*3+力量)÷40
210版本无王石时主手稳定计算:武器80+帽子14+(1灵巧*3+247力量)÷40=100
(2)主手最终稳定超出100%,比如120%,那么还是最终稳定按100%计算,
但并不代表超出的20%稳定完全不存在了,比如开狂战减25%稳定,那么是120%-25%,最终会是95%稳定。
(3)擦伤时的稳定,在满足(2)的前提下,稳定减半。
2、副手稳定占比的问题
公式:
(1)副手稳定占比:
(副手武器稳定率÷ 2 )+ 装备稳定率 +( 力量 × 3 + 敏捷× 2 )÷ 50
210版本无王石时副手稳定占比:
(80÷2)+14+(247*3+315*2)÷50=81
超出100%按100%算。
(2)最终主副手复合有效攻击:
有效攻击:(主手atk+副手atk*副手稳定占比-敌方防御+自身等级-敌方等级)*(100-敌方物理抗性)%
副手稳定占比会直接影响到有效攻击,这也是双剑堆稳定率的主要原因。
简单举例:
假设主手atk为1000,副手atk为1500,当前副手稳定占比为81%,敌方防御和物理抗性为0,自身等级和敌方等级一样。
有效攻击为:1000+1500*81%=2215
装备或王石增加5%稳定后;
此时主手稳定为:
100+5=105
此时有效攻击为:
1000+1500*(81%+5%)=2290
比前者多出75点有效攻击,增伤3.38%,主手稳定已经百稳时,这个增伤也会存在。
因此,双剑主手的最终稳定,该超100%稳的时候是完全可以超的,只要最终伤害上去了就行了,毕竟主手稳定的提高,差不多是提高副手稳定占比时顺带的。
完毕。