冒险王~~~弓箭手的展望
射手攻略篇
导读:
1、技能解析顺序依次为援助(主要介绍配图文)、毒箭、傀儡
2、解析如何搭配披风、印记、符文、魔器让射手类各职业的更具pvp优势
3、弓箭手的技能排布顺序
4、女仆全技能解析
第一章 技能
一、援助
不得不说援助的实用性要远超另外两个职业,虽然攻击力,抗伤不足,但在回复、辅助抗伤方面最强,能在pvp为主号争取更多输出时间。
1、经验光环
大家应该发现大多数材料都需要解锁等级限制,以及修复圣杯所带来的强大属性也是需要等级的,等级越高圣杯修复进度越快(每到转生突破的时候圣杯开启为期7天)。
与经验相关的有经验宝宝,250金币/15天,增加50%经验。以及赐福符文,月轮经验副本+30%,5个角色+150%,日轮经验副本+105%,5个角色+525%经验。等级差会影响到各种副本的材料进度。勇者圣杯的属性相当高,顺便给他家看一下我们区目前的等级差,3名以后的玩家几乎摸不到圣杯了。
每天三倍经验副本两次可以升级3级,爱丽丝离线经验24小时升级约4级,也就是说每天的等级是7级,对为每个玩家都差不多,如果有经验加成另算,在长期拉开等级优势的情况下,到下一次经验副本的开启,距离第一名落后50多级,基本摸不着圣杯的jiojio。
因此给一个建议:每周购买两次经验卷合计8张卷轴周末活动产出,赐福符文优先合成,经验宝宝必带5个,当然有充值永久性经验宝宝、魔童(1wrmb)、烈焰火树(3wrmb),后面还有更多永久性经验宝宝,增加经验的同时会有免伤、增伤buff加持。
2、抗性buff
防御战甲、防御魔甲可为友方所有单位(包括召唤物)提供20%双抗,抵挡巨大伤害,可以简单测试pvp,带护盾与无护盾的pk效果,自己一试便知。除非战力差相当大,只要有双抗几乎不会瞬间全军覆没。
3、华佗在世——起死回生
这个技能可以复活一个单位(魂灭单位除外),这里不得不提冒险奥义的套装的逆天技能。这个技能的获取需要激活5种奥义:先知1级、审判1级、5把血色武器+血色石头一个、始风灵5个、星元核能3个+1个核能。反正要几万rmb,平民玩家就不要想了。
4、净化之光——净化各种debuff随着游戏的推进,越来越多的buff效果被开发出来,几乎每一种副装备都有debuff效果(太多太多了),pvp的时长一般不超过20秒就结束战斗了,无论敌方多少debuff一个技能就全部消除,pvp神技之一。
射手在pvp中站位通常靠后,前排不倒,再配合自身闪避等天赋技能,射手基本不死,存活能力极强,援助射手几乎覆盖每中角色搭配。
二、傀儡
傀儡射手主要是召唤物,但是我们在技能装备的时候会发现召唤物技能装备会有冲突,这个不知道官方是否会改进。
在法师法师面前
抗伤:射手承受的伤害转嫁给召唤物来承受,但如上文所说射手占位是靠后的,所以实用性大大降低,几乎分摊不了多少伤害,当前排(战士)全部挂了才有用武之地。也许你会说召唤物拿来当前排,但召唤物最多集成射手40%多一点的生命,当前排会很鸡肋。
攻击:傀儡的攻击力还不错,但是死的太快也没啥意义了。其光环效果为疗伤buff,但在面对敌方各种控制型技能的debuff加持之下,也是没啥用武之地的。
在法师面前几乎没有用,但打战士,会让战士怀疑人生。上一期论坛中讲了,战士单体爆发极高,如果你用傀儡来抵挡战士会是个不错的选择,相信在大后期,傀儡选手会很多。战士一个个高爆发技能全都打在傀儡脸上,也是痛苦至极。
综合来说,傀儡唯一的用处就是克制高爆发战士,现在越来越多的敏攻战士出现,来几只傀儡不香吗?
要想傀儡完美的打战士,还需要击退型技能,虽说战士单体高爆发,但是冲到人群里的的aoe伤害也不容小觑,因此玩傀儡主号的选手一定要配备冰法,甚至可以配备两个。强控加上击退,战士一点办法都没有。
建议阵容搭配:傀儡+冰法/双冰+毒弓+援助+自选(盾战),完美克制主战选手。
三、毒弓
毒弓大单体伤害也高,毒弓打工会boss最厉害没有之一,原因是持续叠加伤害。毒弓的天赋技能包含恢复自身及队友、免死、持续伤害、击退。
1、生化毒素
这个技能是所有技能在唯一一个具有针对性的技能,傀儡和毒弓均有配备,吊打战士没的说,这也是战士痛不欲生的原因所在,激发符咒会让天赋技能伤害成倍增加,战士虽说闪避高、爆发高,但是却只能依赖援助弓的净化技能,两个毒素技能只要不同时释放(职能调整顺序),也只能净化一次毒素。另外免死技能也会让战士很恼火,攻速再快,爆发再高也没用,只能慢慢被毒死。
第二章 装备搭配如何搭配披风、印记、符文、魔器让射手类各职业的更具pvp优势
女仆技能搭配:
以上女仆技能均为射手核心,主要针对战士高回血、高暴击、高攻击、高闪避从而完美克制战士,装备封疗和疗伤冲击,再也不怕战士丝血秒人了,中毒必死。
需要注意的是女仆技能分为出战、附身生效,因此女仆的出战调节要格外注意。
例如:无敌金身附身生效,即三个女仆位置任意女仆有该技能即可生效;而女仆散花出战生效,即拥有该技能的女仆需要出战才可触发女仆散花。
第三章 技能排布顺序
篇幅太大不准备详细介绍毒弓和傀儡的排布顺序
1、援助弓
刷怪包含:野怪、秘境吸怪、爱丽丝、诅咒孤岛、虚幻劫难
Boss包含:仙界征战、暮色宫殿、跨服入侵(全pvp场景),图中烈焰蛮牛可替换起死回生(大都江湖恩怨私仇尔尔,我只静观战火孰强孰弱,不与争锋图个清净心情)
Pvp包含:竞技场、决斗、世界boss、魔森、仙品秘境、公会争霸、暮色宫殿、血战矿洞、神界妖池、跨服入侵、困兽山
武陵道场包含:武林道场、炼狱、邪神塔、符文塔
第四章 女仆全技能解析现目前女仆技能总共有50个,划分攻、防两大类,用一个大表来分析。
现目前大部分玩家都选择了战士,疯狂跟风?弓箭手至今无人问津,或选择甚少?分析概述:
从上表来看,利战女仆技能不仅完美契合战士的濒死天赋,而且还没有其他职业的优势技能。
利战技能有11个,克战技能仅有5个。完美契合法师弓箭手的天赋几乎没有,简单概括就是战士能用的弓法不好用,其他职业好用的战士也能用。跨高战力pvp很大部分的因素在于女仆技能,为什么这么说?有证据吗?我用几千金币亲身测试了无敌金身的效果,结果是无敌金身可以打出两套技能,而没有无敌金身,说被秒就被秒了,也许你会问复活披风干啥的?你们pvp试一试就知道原地复活技能没cd卵用没有,而复活披风的最大效用是为弓箭手战士准备的,而法师用复活披风根本没法跨高战力打战士。无敌金身这个女仆技能也是逆天的存在,然而法师用着很不错,给战士就更逆天了,一丝血无敌,攻速,攻击都贼高,所有法师就很蛋疼,从而导致现目前相同战斗力配置下,勉强能打战士的就只有弓箭手了。