说一句会被喷的话,无锋这个加强是隔靴搔痒
2021/05/10606 浏览综合
这波改版,目测将是平民版锋之刃落下帷幕的版本,至少,是第一步。
不对,已经是第二步了
其实也挺好,各职业发挥特色,这才是正路,破甲,打技能链,输出。
人手短链真伤一两个技能的,就跟当初的普工流是一样的环境,网页游戏的氛围。
短链真伤准备放弃,说实话,估计这个短链真伤也不是游戏制作组想看到局面,也有很多人跟我一样不得已才这么玩,其实一直在喷这个废掉一整个破甲机制的设定。
我发过的视频都是整链打罪体的,只有一个问题,刷图回报率,要对得起整链的耗时。
从传说刻印放出来,我就没关注过那个爆伤,在意的是护甲恢复时间这一条,当时我就说,这绝对是个信号。
希望接下来,会是破甲灭戒的时代,重新带胖花,带邪后
该走真伤的,应该是绝影魔弦,而不是全职业
这是好事,短链真伤真的很没意思,这游戏天天出幺蛾子,就看游戏制作组能否拉回到正轨了。