可以提几个建议
2021/05/10690 浏览综合
目前测试版玩儿了两天,很好玩希望提一点做为玩家的建议
1.物资采集
之前有兄弟提过采集逻辑的问题,会优先选择等级高的去采集,而且没有选择的权利,那为了推图基本会保证前几个天才弟子的等级最高,那么平民级的弟子就没有其存在价值,建议增加天赋系统比如平民弟子可以有增加某项物资的采集量或采集效率,或者减少出镖、抄功法的时间等提高平民弟子的价值
2.功法系统
这个要结合传承系统来说,我认为这是弟子养成里最有意思的部分,传承以后弟子会更换外观,再搭配配套的招式,会满足玩家们的武侠幻想,但实际情况是本作的功法只是百分比提升战力,而且获得渠道有限,所以基本有什么功法学什么功法,就会发现一个少林正派用着八荒六合这种很邪派的功法,本人觉得官方做传承系统也是希望区分门派,那么是否可以结合传承系统,弟子传承某一门派后,可以提高某一类功法的提成比例,而不是笼统的125%的提升,同时增加功法的获得渠道,以此来引导玩家去获得相应的功法,比如少林就是拳棍,峨眉就是剑法,就可以有不同的培养路线,增加可玩性,传承也可以二次传承,不用一上来就是住持,可以分层次,功法提升比例随传承次数增加