这里有你想知道的《我们的星球》,10天玩后感

2021/05/09785 浏览综合
主播昵称:咸鱼加油站
评测游戏:我们的星球(内测)
评测时长:40+小时(20级)
虎牙房间号:24229579
老规矩,先说结论:内测完成度不算高的情况下,也属于很有意思的游戏,值得期待。
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一,画面:
很少先上图,但这就是游戏的真实画面,拍摄于30级地区雪地。因为这个地区更有光影的各种情况,不能说是手机游戏画面里最好的,但写实方面的确有那个味了。游戏中黑夜白天交接得非常频密,这也正常,毕竟不是每个星球都和地球一样公转自转,但我很喜欢白天,光影算是手游里比较好的,但其他的就有待提高,毕竟是内测嘛。
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相对于动画风格,我还是比较喜欢写实的,但你说草原到处都是山,雨林没有雨而且把树砍了就和平原没有区别,这就说不上了,毕竟小溪河流还是有必要存在的。敌人和中立建筑就有了本土特色了,例如沙漠里的土房子,雨林里的空中建筑,不同地区不同的树。
二,游戏性:
好的画面是吸引别人的外貌,游戏性才是让人接近的灵魂,何况这是一款沙盒游戏。
游戏是从选择某一颗星球登陆开始,然后就是生存问题,饱腹度,睡眠度,清洁度和排泄度……
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是的,我们要搞掂食物,床,淋浴和马桶,不然根本生存不下去。你只要跟着提示,很快你就会有第一个“家”,这时候就把支配权交给玩家,沙盒游戏大多没有最终boss,不会通关,你要做的是在这个开放的世界去“寻找”乐趣。
你可以成为美食家,把这里的素材变成美食图鉴。你可以成为建筑师,建一个你需要的理想的建筑。你可以是殖民者,打倒异星人。甚至你可以像我一样做一个旅行家,无目的的到处逛。
可能是内测,这里水只能游,里面没有鱼也不可以搬运。这里的矿洞更像是地下城,有通关宝箱但没有到处挖的可能性。所以,建设方面自由度相对还是比较低
至于打怪嘛,也可能是内测的关系,BUG比较多一点,玩了10天左右更新几次就好了很多,我现在还在玩,希望能越来越好。反正现在嘛,一个人越级打怪还算轻松。甚至连地图boss都能卡bug打。
另外,游戏还提供了两个限时副本,游戏性方面还是蛮多选择的。
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三:发展性:
一个好的游戏只要后续开发跟上就可以火很多年,这里就不举例了。所以,这款可以算得上外星版的沙盒游戏其实未来有很多更新上的可能性。我这个不太聪明的脑袋都能想象得到,更新一些重力不同的星球,或者氧气不足的星球,或者整个是海洋的星球,只要开发者能幻想人类殖民外太空可能面对的,都能做。
因为这不是游戏公司第一款沙盒游戏,我相信后面的更新会越来越好。
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游戏第二天卡BUG了
四:系统与界面
最后说说系统与界面,系统上,基本你只要有活动都会升级,挖矿砍树会,打怪开宝箱也会,甚至做出新的食物也会,经验的获得比较简单多样,就像我这样都能在几天内升到20级(主要是那个倒金字塔)。天赋点叫做研究点数,和经验同时获得,可以加在生活技能,战斗技能和载具(汽车飞机)上,不过主要还是前两项多。想点满还是要努力一下下的。没有太过复杂,比较容易上手。
界面我感觉做得不错,符合大多数人的习惯,间接但不简单。只是建设界面能不能视觉再拉后一点,和正常视觉有点不同,因为有时候建设的位置比较难找。
最后总结一下,我这十天一直在直播玩这个游戏,很多人进来也会问我要码,但感觉这个完成度还是有待提高的,例如我用的手机是骁龙865的,虽然流畅,但发烫和电量是问题。
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游戏第二天截图
游戏方面比较自由,如果和朋友一起玩比较有意思,后期人多起来,估计星球上的资源就成为了难题。所以我还是很看第三点,后期游戏公司的更新。
《我们的星球》算是一款完我们外星梦的写实沙盒游戏,期待正式公测。
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最后的最后,这是我做的15层大房子,但做到这个样子我做不动了,估计是我做得太大的问题(有多大?地基31乘31,就地基搞了两个小时,然后现在13层,做了4天),现在一到这附近就卡,时刻提醒我换手机。
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