【图文】布局篇之极限挑战
ID:1000810122,中国一区
作为一名上手一个月多的萌新,大言不惭的开个贴讲一讲我心中的布局,大家别喷我哈 目前有的五个文明中,我只玩过中国,就拿中国来举例
布局就如同城市的规划、前景预测,一个好的布局图可以同时给玩家带来美的享受和钱的入账
布局的分类,按发展时间分有前期、后期、大后期;按功能分有景观派、对称美学派、极限派等
今天,就来讲一讲极限布局,就是作为数据帝的我的最爱
游戏的地图大小是固定的,分别有三、四、五木三种类型
老玩家都选择五木,新玩家看过攻略的也都刷个五木玩,至于为什么一定要五木留着再开贴数据篇中解释
我们以人数最多的五木为切入口,一起来看一看极限流派
前景知识点:
工业建造上限100个,可工作上限99个
农业建造上限150个,可工作上限149个(渔船或码头占4个)
中国自古就是农业大国,靠农业发家致富这一点在这款游戏提现的淋漓尽致。简单点一句话:种田赚钱,工业不赚钱
极限的定义:
在有限的地图进行最大程度的利用(利用效率将由可获得的收益来比较)
上图是本人自己布局的极限中国极限税收种田图
思路:
初玩游戏的时候,就自己画了布局图,后来在群文件看见了有一个叫极限种田图的吸引了我
美中不足的是,图上的利用不是很完美,以及不能收税
我就在想,有没有可能,又收税又种田,还能极致空间利用
首先,我研究了下传统的住宅税收图(局部),发现一个水井(税务局)的覆盖是40格,传统的在40格内道路有12
个,实际可用格子数为28。下图
我就在地图编辑器上实验,大概有2-3小时(上班摸鱼时间)
上图1.2分别是普通住宅8级和10级的局部图
在同样水的覆盖范围内,道路只有6格,足足减少了6格
大家别看只是简简单单的两个图,实际做起来很烧脑细胞的
大家应该发现了重新做的图,很像地图的边角,没错。这个可以完美的在地图边角摆放。
然后又是长达几个小时的摆放试错。最终图如下
高级住宅部分也是一样的,不停的试错试错,最终还是被我改了出来
布局图我就不发了,昨天群里的好心人在tap上上传了我的布局全图,需要的可以去翻一翻,图上有群号,群里有整套高清图。
特别说明:全套的图有6张,分别是
1.卡8级97田,有布达拉宫
2.卡8级107田,无布达拉宫
3.满级97田,有布达拉宫
4.满级107田,无布达拉宫
5.高级住宅改造步骤
看到此处的小伙伴,有自己想法的也可以自己修改,极限图的终极奥义就是充分利用。利用空间、利用覆盖、利用人口、利用金钱。
学废的点个赞呗