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关于经验怪物和爆率
2021/05/08
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不知道是不是我个人计算失误,我发现在攻速几乎同等的状况下(39.4和39.6)伤害高的一套装备反而获取经验速度低?
百思不得其解…不过在思考的过程中,我想到了一个不太相关的建议,作者能否同步提高怪物血量和爆率,例如同等提高两倍怪物血量和两倍爆率,这样可以延长打怪时间,还不影响收益,从而降低爆装动画过长带给玩家的不流畅感,有助于提高玩家体验。
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