[佛系_新手玩家拯救计划]
这是一个面向过程式攻略,重点讲解过程。面向新手玩家。首先,进入游戏我们就看见与普通的二次元游戏不一样的地方,界面有五个人,一男四女。游戏的主要流程是装备升级。
是的这与普通的二次元游戏不一样,这个游戏不用养成人物,没有过多的“老婆互动”。
另一方面玩家没有真正的等级。显示的等级为赛季等级就像moba游戏里面的赛季等级一样。可以购买进阶奖励,想必大家非常熟悉。
额,人物在主页面也没有等级,人物等级是在战斗中动态升级的,也没有武器设定。
抽卡在这里面叫做魔方,没啥十连保底机制。
魔方一共有两种,第一种是用来抽神魂材料的,第二种emmmm也是来抽神魂材料的,第一种刚开始时候能抽出来三个人物,这里需要讲解一下,主界面上虽然有五个人,但他们只是代表,每个代表,代表了一系列相同模样的人,也可以理解为相同人但有不同属性可以选择。在魔方中有三个人,可以选择先出哪个,那么这就是第一个问题,应该先选哪个人呢?
实际上这个游戏不同的地方在于,目前还没有所谓的“版本之子”人物,就是强的出屎,不用这个人物不能愉快的玩耍,这样的没有。
这里就先简单介绍一下这三个人物。
第一个人物:穿旗袍的小兔子。
[玩家代号]水3
这个人物与其他同类型的带耳机人物明显不同的是,她是近战角色。普攻伤害高,物理输出,二技能水攻伤害高。大招是召唤四个剑护体,触碰到敌人就冰冻一秒。此角色输出机制是制造冰冻通过普攻打暴击伤害。
对应的神魂要配加暴击率的和制造冰冻效果的。当然也可以尝试其他配法,这不绝对。
在这个版本中,怪的伤害较高,这个人物容易被日。目前不建议他当主力。当然你要觉得“要什么自行车 好看就行了”,也可以选他。
第二个人物:大辫子男
[玩家代号]火三
防御性角色。攻速快,攻击值低。
输出机制:防御反伤
防御反伤是这个版本的主流打法之一。对于这个角色而言神魂出百战和星姬。
星姬触发聚怪机制后开大,然后二技能辅助输出。该人物打众多小怪时效果极佳,但对于boss来说会显得输出不够。需要配合残影金刚锤打输出。至于镶嵌符(镶嵌于技能上),玉(镶嵌于灵器)啥的,有什么,觉得不错就上什么。毕竟符和玉看脸,个人推荐的是出土系符的双咒效果,按在二技能上。这样就可以使用两次二技能了。在残影方面除了要升级金刚锤之外,要使劲堆叠加防御的残影,灵器方面也要出回血,防御相关。防御越高输出越高。有肉有输出,所以是主流打法。
第三个角色:粉毛萝莉
[玩家代号]雷三
输出机制:雷电召唤
这个角色和玩法也是主流配置。出召唤加成的神魂,配合相应的灵器以及残影,进入神魂界面点击流派推荐在点击右上角流派总览,选择雷系的召唤流可以付红魂查看相关推荐装备。
该角色属于回血召唤输出流派,主要靠二技能召唤雷鸟输出以及大招回血。喜欢萝莉的请不要错过这个。
之后应该进行的是通关剧情阶段以及打无极幻境阶段了。
首先来看一下剧情部分,值得注意是剧情中人物等级及装备只保留在一个章节中,一章的装备人物等级跟其他章节没有关系。另外如果一个章节胜利次数达到三次那么该章节会重置清除装备,等级。比如说我打了第六章的上中两章,成功了,下我没打过,我从 中 节 继续开始打,那么数据保留的就是上中 中 此时已经保留了三次数据你再打下便会清除数据从一级开始。但其间更换人物不影响数据保留。
另一个便是无机幻境了 这个模块会保留战斗数据,除非手动重置。不过值得注意的是这里面是有时间限制的。
接下来对于战斗中一些值得注意点进行讲解。
首先在剧情第二章中会出现两个比较恶心的角色,一个是放绿色追踪子弹的远程兵,另一个是给怪物回血的蓝色死灵。打怪时要注意优先击杀他们。
还有在第四章中放紫色平行线的怪物,他伤害是雷系元素伤害,伤害高,要优先击杀,并且要注意扔公文包的紫色怪物,那是炸弹!
在第六章中要注意召唤木头人的召唤师,放追踪的剑的怪物,以及吐水群的蓝色怪物(水球会造成范围伤害高)。当然要用火三的话第六章小怪完全不是对手,聚怪开大二技能,一套完事。如果你使用的是高输出易死亡人物就要注意了,该章节不推荐近战高输出人物 。
之后重点来了,本人在研究了几天之后,自己琢磨出独特的流派,将其命名为等级压制流。(如有雷同,纯属巧合)
如果你材料不够,不能升级一套完整的神魂灵器等等,可以使用我这个流派,剧情挑战通过轻轻松松,幻境单人撸困难关卡30关没有问题。要想再往上那肯定要多升级装备了。
人物方面看自己喜好,搭配适应的装备就行,但不推荐没有回血技能的角色。
等级压制流的特点在于敌我存在等级差异,通过高等级虐低等级的手段来通关。
如图右上角提示,人物每升一级,基础属性增加20%,这个提升是巨大的,升个五六级直接翻一倍多的属性,因此通过等级压制手段是可行的。
在剧情中简单模式等级上限为30级,困难挑战等级上限为45级,最终boss等级为30级,也就是说你可以压着15级差异打boss
本人用火三45级打挑战第六章下小怪跟切菜一样。
等级压制流的关键在于,每一个地图都要跑全剧情是不限制时间的所以一定要把图跑全多打怪多升级,这样打后面就会很轻松。
对于幻境来说,地图能跑全尽量跑全。当然也有相应的套路,我们需要借助一个灵器,就是这个
看,他都不用升级。如果你觉得这跟升级没什么关系那你就错了,你只看到了表面现象。
这个灵器是移除开局前卜卦中所以元素属性的卦,保留攻 防 俞三种 在攻挂中有一个叫做战斗经验加1500的,后续会出现战斗经验加3000,你明白我意思了吧。
如果刷出了这个毫不保留的点击他吧!
另一方面这个灵器还能显著提升出治愈系主动残影的概率,幻境一开始就给五个回血药而且在商店中很难再次购买到,可以说是用一次少一次。但如果你用了这个灵器,那回血将不存在问题,除了主动残影外还有直接回血的卦,我们可以在卜卦时候点击旁边,不选任何一个挂,等用到的时候再点击也可以的。在一层中卦是可以积累的。比如你第一个地图没用卦,在第二个地图中可以保留的,但只能保留一层幻境。用了偃师假手之后,后期等级差异能扩大到20级,即敌我等级差异相差二十级,
效果咋样我就不说了。切菜
但是无极幻境有等级限制,如果你达到了等级上限又没大佬带你闯关,不妨等下一周等级上限提升继续升级,靠等级差异虐怪 。
这个流派看起来很不高雅但实际上真的有用。
最后,本人玩的时间不长,但自己喜欢总结琢磨一些东西,如果你觉得有趣还请轻轻的点一个赞。