关于游戏的可延展性,和恰饭问题
游戏延展性
1.可以加入拼图模式,就原有的基础上,可以扩展一下,具体就是,在掉落时为实体按键固定后就变成虚体,然后还有可换掉落图形功能,简单一点,然后以原有的玩法上实现拼图,还可以增加上传自己图片的拼图功能,高难度可以把固定后变成虚体去掉,再然后可以全部增加排名,赛季的方式,多少多少名获得什么样的光影奖励(就是合成时的光影),而且这种光影只能通过这种特定方式获得,拼错,免费3次回撤,用完,一次广告三次回撤
2.增加俄罗斯方块模式,简单难度和俄罗斯方块基本一致,高难度的把网格去掉,变成类似搭高台模式一样,没搭好,提供3次免费的回撤,过了三次看广告,一次广告,3次回撤机会,也弄个排名啥的,和拼图模式差不多,到时候官方也可以弄活动,让玩家展示出来,奖励实物或者光影特效
3.开通创造模式,分为有网格和无网格模式,可以像俄罗斯方块那样一整块一整块的掉,也可以一个一个掉,回撤成为常规功能,不用看广告,也可以像上面一样开活动,但不建议开赛季
4.可上传mod,毕竟一个人的脑洞不如一群人的脑洞
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功能
1.增加合成时光影,一部分用游戏货币买(经典游戏模式获得),一部分看广告,一部分活动限量,广告可以增加游戏货币,还有掉落方块的皮肤也可以搞一下,不建议搞充钱才能获取,毕竟只是小游戏。ps:广告增加游戏货币的次数建议每天限量
2.增加排名模式
3.好友互关功能,不要聊天功能,这个搞不好很多麻烦,而且也不是什么大型游戏
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建议
1.穿模问题
2.UI有点丑
3.以上功能建议打磨好再放出来,不然被骂的可能性很大
4.望采纳