21/5/07 WIP制作组被工头叫回来搬砖
五一假期结束了
诺拉小姐姐催我来更新社区论坛
那么问题来了,这刚开工咋更新啊?总不能说五一在家打了什么游戏吧
总之虽然人间蒸发了一周,但是项目组还是正常运作的
另外其实之前一测我们使用的包体是没有HelloPage(界面的)
那么我们决定放飞自我,以后HelloPage全部用杂志风格,目前仍然在构思中,下面放一张草图,大家有兴趣的可以提提意见,因为是草图所以请大家不要在意细节,美术哥哥说了:”请提一些有水准的建设性意见!“
顺便一提假前没完成的双子角色已经完成立绘了,至此为止,二测所有需要出现的人物立绘我们都已经完成,接下来会准备开始做新功能的UI,很长一段时间我们都不会再更新立绘了
非常有意思的是,双子角色我们将提供一种有趣(自认为)的游玩方式
虽然被大家诟病说”你们这样也太反人类了吧“但是我们依然决定这么做(固执)
双子角色的姐姐无法操控,是一个MT型的角色,除了嘲讽怪以外,也能进行大范围的反伤攻击,最主要的是,并不需要玩家操作,她是个AI,玩家真正可以操控的是弟弟...
而弟弟只有一个攻击方式,就是给姐姐加血....当然技能上可能有些变化,这部分我们尚未构思完毕,但是大体玩法已经确定
角色设计的初衷是:
1.美术哥哥说”我们做个奶吧“,我:”但是RL游戏怎么奶啊,会带来很多问题“
2.美术哥哥说”那不行,我们做个T吧?“我:”我们游戏好像不怎么需要T啊“
3.所以我们最终决定,既然如此,我们就做个AI的T,而你就给这个AI奶好了!
上面的都是我瞎编的
实际的想法是,一测时,我们发现我们的角色设计导致两极分化很严重,出现了下面这些问题
1.没人喜欢诺拉(你们等着,我要强化诺拉)
2.很多人喜欢红叶(但是实际红叶并不强,单纯的是好看)
3.很多玩家说小鹿超模,觉得小鹿没有技巧性,但是这部分玩家大多无法用小鹿通关,还有一部分玩家比较热衷使用小鹿,因为简单粗暴,而经过我们统计,我们发现小鹿的实际使用率是非常高的
4.喜欢丽塔的觉得丽塔很强乱杀,还有一大部分人玩不了丽塔,觉得这个英雄设计有问题
5.喜欢莱昂的很喜欢,不喜欢的完全受不了莱恩的弱移动方式
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综上我们发现这些角色可能从设计时,就没有考虑面向所有玩家的问题,虽然我们自己很喜欢这样的角色设定,包括后期我们也还会出更加重视操作特性和技巧的角色,比如二测将会登场的亓婧
但是我们还是决定补充设计一些,从操作上弱化,但是从机制本身上塑造差异的角色
所以才有了之后设计的自走浮游炮角色以及现在这个双子角色
希望大家能够喜欢,依然是欢迎提意见提想法!
以上!
最后我必须要紧急补充一下
你游所有角色,因为各种原因,均已满18岁!