策略性差点意思,废柴宠加强
一、基本是大招一波流。
√ 现在光up,推图、竞技场、遗迹、无尽,基本就是等己方最牛比的输出先放大。没玩过老奥奇,功能性的宠希望多一些,分摊伤害,冰冻,减速,加速,嘲讽,强制换位,沉默,集火...这些目前都没有。回合制游戏策略性,主要还是体现在功能性宠物上。
√加血的宠,基本没人带吧,除了现在的光女神可能有用复活2个...平时你们带加血的宠嘛??没用设计加血干嘛...加血、禁疗、治疗变伤害。
游戏是不是本来设计思路,就是不用加血,一波流??那当我没说。
ԅ(¯ㅂ¯ԅ)游戏还是很良心,抽抽送的很多,体力也送的很多,体验很好。
二、活动比较多,也比较肝。
开服的火up刚完,光up跟着就出...希望光up结束后,休息一周在出新活动吧。
火龙的躲避球任务,躲不来,球太大太多,希望下次在出躲避球,修改这个小游戏!!!!
三、有些废材宠希望增强
传说宠里,火队的朱雀、女火锤,朱雀如果定位是辅助宠,那加气势的技能希望调整成25或者30点,20点要行动3回合,150气势的大招的宠才能放大...但3回合自己就能放了...不能提前一回合放大招,朱雀作为辅助宠毫无意义(还是随机加气势)。
女火锤茜茜,好吧...本来说明里就写的是前期宠...但是辛苦策划一个宠,为啥不能具有后期培养性...超杀满级才14%概率晕...你翻倍到28%都行啊。伤害低打控制,我想后期资源多了也可以养养。
火队输出很强,主要各种加气势,让火龙有可能在第二回合放出大来(300%攻打3个)。
水队...除了女刺和智慧王因为可以打后排还能用,其他都不行。整体水队最弱,谁主养谁是真爱粉。
木队,很强。蝴蝶大招遗迹一姐,沙主和女武神单体很强,毒还能传染,木盾叠护甲还能复活。基本木队兼顾了Aoe,单体,防御,适用性最强。
光队,这波光up的3宠,加上光龙黄金龙麒麟,基本也兼顾了Aoe单体和防御,适用性很强。
暗队,等下次的暗up吧。