干员综合介绍
修改于2021/05/02384 浏览攻略
一、干员界面(以艾雅法拉为例)(仅介绍部分)

1. 精英化。干员分为未精英化、精英化一(精一)、精英化二(精二)。达到上一阶段满级后,可以消耗材料晋升到下一阶段。
精英化会提高干员的属性上限,并开启新的技能和天赋。但会增加部署费用(所有干员精英化一都会加部署费用,部分精二也加),但也不要因此不精干员,部署费用增加几乎没有影响。
2. 左侧属性栏。左边:分别为生命值,攻击力,防御力,法抗。 右边:再部署时间,部署费用,阻挡数,攻击速度。
生命、攻击、防御会随着等级增加,法抗一般只有晋升才能增加(具体看各个干员,有很多干员没有法抗)。
防御可以降低受到的物理伤害,计算方法是直接数值相减。例如:怪物500点防御,干员700攻击力,打一下就是700-500=200
法抗降低受到的法术伤害,是百分比减伤。20点法抗,那么受到的法术伤害就会减少20%。
所有的伤害都有保底机制,即实际造成的伤害不会低于面板值的5%(以上算法干员与怪物共用)
(其他的属性就不详细讲了,再部署时间和攻速的具体数据可以去一些资料站上查)
3. 左下角,攻击范围(这应该没人看不懂吧)
不同职业的干员攻击范围大多不同,同一职业中也有各种子职业,攻击范围也有差异。(下面提到的特性也是这样,具体的职业划分在别的帖子里会讲到)
大多数干员在精英化一后攻击范围会有所改变(扩大),部分在精英化二后会再次改变(扩大)。
4. tag(标签)描述了角色特点,一般除了公开招募都用不大到。
5. 潜能。 一般会加强干员的天赋,提升面板,减少再部署时间和部署费用。通过重复获取干员或使用通用信物提升。
低星干员(四星及以下)一般玩一段时间就可以做满潜了。五星角色的潜能玩得就一般也会有很多,六星的潜能一般不强求(你还是祈祷不要重复的好)。
6. 技能
大多数技能会在rank4、rank7、专精一、二、三有较大幅度的提升,技能的提升非常重要,升等级的同时一定要把技能等级跟上。
未精英技能最高为四级,精英一后最高为七级,精英二后可在基建的训练室专精,最高专精三
前七级同一个干员的所有技能共享等级,专精只能提升指定的某一个技能。
7. 特性。 同一职业下的不同子职业往往以特性进行区分。
8. 天赋。 重要能力,判断角色强度的重要标准,有时候直接决定角色用法、特色。