给CH PVE方面的建议
一.工会系统 加入PVE模式
推出一个海量血量的BOSS,
1.BOSS 本身带有海量血量,逐渐变强的BUFF,和随时造成的DEBUFF和AOE伤害。累计一定时间方面,BOSS肯定能把人打死。需要人员有一定的血量 防御 伤害和回复能力 等综合能力才能造成最大伤害。
有集体进行击杀,可以组队OR 单独进入输出,所有造成的伤害累计起来结算。
每个人一周进行的击杀次数固定。
2.BOSS 可以分3个难度,高手 逆天 涅灭 可以由公会自行决定 难度越大 奖励越高
奖励积分,按击败血量 每20%来结算 奖励,完全击杀获得额外奖励
积分奖励可以兑换 公会商店物品。
二 优化无尽铃铛副本 可以消化 3 5 个铃铛自行选择难度,
可以自行锁定套装掉落和玄家套装
分3波和4波 每波BOSS关卡均为BOSS
三 搞一个综合的活动商店。每次活动做完的材料和图纸都可以放进去,兑换掉落出处:日常的钥匙本和追忆本,和新出的活动本可以额外掉落更多材料。 每个月都出换汤不换药的活动。不累吗?