篝火赛区100天纪念| 我们决定篝火测试不删档《一封来自T3制作人的信》

精华修改于2021/05/017 万浏览综合
TapTap
致亲爱的玩家:
如果将T3看作一个新生的孩子,那么100天绝对是一个有着特殊意义的日子。在这段美好的时光中,既有快乐与激情,也有期待与认可,在你们不断的支持与鞭策下,T3茁壮成长。对我而言,你们并非仅是玩家,而是与我们携手同行的伙伴,每念及此,我们便对这份陪伴充满了感激。
再一次,真诚的,谢谢你们!
自T3诞生以来,我们收获了无数的认同,也收到了很多的疑问,面对这些疑问,回看我们的初心,我还是想再念叨一下T3的几个坚持:
【我们坚持做轻量化的射击游戏】T3的初心很单纯,就是想做一款能让玩家“随时随地花几分钟就能爽一把的多英雄射击游戏”。射击游戏众多,但是3个人、3分钟一局的轻量化射击手游极少。日常的学习、工作、生活已经很辛苦,利用碎片化的休闲时光随时来一局,用哪怕仅有的3分钟,小小的挑战一下自己,小小的战胜一下对手,小小的达成一个目标,也不失为一种小开心。
【我们坚持在游戏中加入了自动射击】正是因为看到了身边的很多朋友,因为不熟悉操作,而无法和我们一样在手机上体验射击游戏的乐趣,本着想让更多的朋友能在手机上玩射击游戏这一初心,才下定决心加入了自动射击。当然这个设定所带来的质疑声是最多的,但我们相信,只要我们做的足够好,能同时平衡好自动射击和手动射击的不同需求,最终是一定能得到玩家的认同的。
【我们坚持让玩家能参与到游戏的开发中来】这是一个极其大胆的决定,这对于T3委员会的每一个成员来说,都是一个前所未有的体验。我们大胆的在游戏完成度还很低的时候,在游戏体验还有很多问题的时候,就在TapTap上开启了篝火测试,希望能和玩家一起共同见证T3的成长。欣喜的是,在过去的这100天,我们感受到了玩家的好奇心,也感受到了玩家的宽容,虽然收获了众多的负面反馈,但我们依然认为这是非常值得的。
【我们坚持每周一次更新】也正是因为游戏的完成度还不高、问题还比较多,也正是感受到了玩家的热切期望,我们必须加倍努力,以更高的频率更新内容,更高频率的改善体验,更高频率的与玩家互动。只有这样游戏才能飞速成长,T3一定会在下一个100天中,逐步变成大家所喜欢的样子。
最后,在今天这个重要的日子,我代表T3委员会正式公布一个重要的决定:
我们决定在正式公测(上线)时,把目前的测试服务器,直接转换成正式服务器,大家的游戏数据都会得到保留。
数据保留,意味着大家现在通过努力获得英雄、皮肤、金币、以及升级所需的能力核心都将得到保留,你们的努力都不会白费。之前对此有担心的朋友们,尽情的游戏吧,希望这个假期你们能玩得更开心。
这是我们深思熟虑后做出的决定,对我们来说也将会是一次新的挑战。这意味着我们未来每一项运营决策,都将逐渐向正式运营的标准靠拢。例如每一次的更新维护、每一次的事故处理、每一次的活动奖励设计。在这个过程中,我们会逐步开始以正式运营的标准要求自己,提供给大家更好的服务。当然,如果还有其他我们没有考虑周全的问题,也欢迎在评论里留言。
最后的最后,再插播两则消息:
(1)5月1日至5月7日,我们将在TapTap论坛举办篝火赛区100天 纪念周活动,参与论坛活动有机会获得T3的周边。
(2)五一放完假回来后的周四(5月6日)是没有更新的,下一次的大版本更新预计会放在5月13日。大家期待中的新英雄届时也会上线~
感谢你们的陪伴!相信在多个月后,在游戏成熟之时,我们共同回望,这将会是一段奇妙的旅程。
———来自T3制作人老刘
写于2021年5月1日凌晨1点09分
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