铁公主罪体打法普及
因大环境灵燕6和灭鞋的普及,不少人说铁公主打罪体不好用,原因无非是:
1.眩晕失效后输出大幅下降;
2.觉醒对站位要求过高,极度容易打空和刮痧;
3.本职业出手前后摇过大,名副其实的“憨”。
以及其他。
而当前版本的罪体答案很多人都提到了:永夜的沉默和魔堡的魔爪。所以目前罪体方面的打法并没在职业上有很大区别,无非是如何合理利用这两个心法。
准确的说,是如何合理利用沉默和魔爪的不可抵抗这一特性。
先分享技能链:
爆炸刺和粉拳精研满。这套链子是粉拳加强后,个人琢磨了不少时间的结果,两个眩晕技能不会重叠,间隔很短。(暴虐流星需要手动按防御取消后摇动作,不会的要练习一下)
上链👉下链基本是无缝衔接,如果操作失误还有蛇眼的概率石化来弥补;下链👉上链(即使主动取消暴虐后摇)还是会有1秒左右的真空期,这里魔爪的抓取能覆盖这段空档。总的来说,不算完美,还算合理。
点击罪体挑战后,跑开合理距离(大部分罪体的合理距离在屏幕边缘),上链永夜沉默起手,(因为要考虑到罪体冲过来和自身技能前摇),一般来说,沉默打出去的时候对面会在我们的背后(这里用的试炼小怪为例,所以位置并不准确,只能当做参考)。需要注意的是,如果对方也是永夜沉默起手,我们在第一个技能冲过去放出沉默后,必须马上按闪避无缝跳开,只要按得及时,不会受到沉默影响,而对方只能在我们的沉默圈子里傻站着。
依次将上链技能打完,一直打到下链地龙强击,停手0.几秒-1秒左右的时间,这个时候对方一定是浮空状态(如果打到这时候还没破甲,只能说明练度太差了,玩不了),我们要做的就是充分隔开对方浮空倒地和魔爪抓取这两个时间段,不要让这两段宝贵的时间重叠。
一般来说,对方护甲恢复满的时候,正在被我们的魔爪抓取浮空,赶紧接第二套上链,对方从浮空-倒地-起身这段时间,又被我们打破甲了,以此进入了第二个循环。
罪体改版之后,我是一直按这个套路打,很稳(不过有次不小心被个难度4困难魂师傅一个丸子秒了),打魔弦稍微控下距离,打绝影等它放完无敌,别的没什么好注意的,乱杀。
不能晕了?输出不够?不存在的,一套不够打两套,不能靠晕就靠破甲。连招失误或魔爪抓取时间没控好就跑开,让小弟拖着等打下一套。
ps:打罪体带蛮牛,不要冰山。冰冻状态下对方不会被抓取和破甲浮空,纯属捣乱。
ps:老谢撑不少血,提高容错率很有用。小弟如果出了研究院,稍微注意下它的冰冻,别和魔爪重叠了。
ps:上了黑白,一定要带月堡+老太婆。
ps:加速器打罪体没用,换魔链混沌输出高很多。
最后放自己图,正常副本套也就5万多点,罪体4.9,虽然练度不怎么样,够用就行。