一些建议

修改于2021/04/29189 浏览反馈
话不多说,先上图
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这就是我目前玩的天数和进度,我属于很佛系的玩家,所以比起大佬,可能要慢很多。
先说优点:画面简洁,画风清新,女主可爱,与场景的互动很OK,升级打怪的线性流程做的不错,体验起来很流畅,希望以后正式版也可以保留这些优点。
再说建议:1.玩法扩展,目前的玩法确实不多,对于我这种佛系玩家来说还好,但对于其它玩家来说可能就没那么有趣了(希望以后增加玩法的同时还能保持简洁干净的UI设计),就比如装备的扩展,比如剑法宝,后期品质提上去了为什么不能用来做飞剑,还有葫芦,为什么不做一个捉妖炼妖功能,玉佩法宝,可以有的玉佩里面带着大能的全力一击,有的玉佩带着生死关头逃命的遁法等等,功法,心法的拓展也是如此,这个说起来太多,懒得打字了。
2.家园里面的建筑和物品,希望能在保持小清新的风格上再多一些层次感,多一些互动,如果有伙伴系统和宠物系统或者是钓鱼养鱼等系统的话,希望能做出来有意思的互动,比如飞鸽传书邀请来家里玩,比如给宠物喂食,比如和鱼塘里养的锦鲤互动等。
3.地图探索,希望能优化一下探索时的遇怪几率以及增添其它有意思的奇遇,比如遇到制作人正在宝箱前摆放怪物等玩家打,然后主角上去修理了制作人一通等诸如此类有趣的奇遇,当然,这种要把握好尺度,太过于频繁会导致这游戏的性质变成一个玩梗吐槽的游戏。
4.怪物,希望能给怪物一个单独的技能树,与玩家所用技能区分开,不然我辛辛苦苦挂机(挂机根本不幸苦好吧!)升(抽)的技能,你一个怪物居然也会?难道你也能抽技能?
5.宠物或者养鱼系统,这个不难理解,这种系统的存在属于锦上添花,可爱的宠物治愈人心,钓鱼养鱼怡然自得。
6.剧情,这一个希望能有一个正常的剧情,不要动不动就拯救世界或者复仇什么的,难道我无忧无虑只为超脱就不能修仙了吗?
(吃饭的时候想的,暂时这么多,后面想到再来补充)
(PS.好游戏,值得一试)
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