游戏玩法介绍与攻略
御剑:
基础玩法为穿过塔楼加分,错过塔楼减分,目前摆了些怪物扭曲空间。别撞到怪物。
身法:
基础玩法为三段跳, 加入动作难度计分点, 1,2,3段跳成功落地各+1,2,3分, 失败被嘲讽,这个难度小意思。
打熊:
基础玩法为找时机跳跃, 攻略就是安排好熊的出身高度,别卡死。这个难度还可以,也比较难受。
锻体:
基础玩法为打石头,靠反应,练手速。 两根指头交替按手速更快,难度在于挑战自己的耐心。
单机目标:
破境: 尽量减少被雷劈,避免是不行的,但是能减少。
联网目标:
赛季: 每周一轮比赛,随机项目,拿到排名奖励灵气。 第一名在游戏里展示形象,供人学习。 之后考虑奖励时装皮肤之类的。