小攻略
修改于2021/04/298537 浏览攻略
一,阵容:
1,常见阵容法师,牧师,骑士,诗人,盗贼或射手。法师,骑士,诗人前中后期必备,牧师在后期可以换盗贼或射手,条件是骑士或诗人有奶装
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“医疗”是骑士这个“全身板甲”合成的
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“灵魂治愈”是诗人这个“演奏服”合成的
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2,主C选盗贼还是射手?这个看个人喜好,盗贼潜行后来两刀,单体攻击最高,缺点是CD小长,打boss没斩首成功就要读档,不然打的很痛苦。
射手乱射四下清场能力强,缺点是命中小低,一堆miss也很痛苦。
综合考虑,前期盗贼输出稳定,优先做主C,后期装备有了,等级有了,射手主C很爽。
射手命中达到120乱杀小怪boss。
二,技能。
1,外圈基础被动属性技能。所有职业命中属性优先级最高!其次是各职业专属技能!
法师:命中>能量伤害+1>速度>回蓝>其他
牧师:命中>每多少秒回血>全体生命加多少>速度>回蓝>其他
骑士:命中>阻挡>反击>物理攻击加多少>血量加多少>速度>其他
诗人:命中>全体加速>全体回蓝>速度>其他
射手:命中>暴击率>物理伤害>穿甲>回蓝>速度>其他
盗贼:命中>要害攻击>背刺>速度>其他
2,内圈主动技能。技能不在多而在技能等级高!
法师:点两个技能就行一是武器附魔(加能量伤害的),二是魔弹乱射(输出技能)。
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PS:寒冰箭没啥用,而且装备有了,并且有寒冰武器效果(攻击对目标减速判定,成功就减少目标速度),不过这件装备不推荐,减速由骑士提供,法师珍贵的蓝和行动都用来附魔和打魔弹乱射了,没有行动留给寒冰箭,装备下图所示
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火焰喷射,闪电术,又费蓝伤害又低,控制还不稳定,搞笑的技能。
牧师:治疗点满,急救可以点,别的随意。因为牧师后期可以不要,所以一个核心技能治疗点满就行了。
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骑士:嘲讽和贴身护卫点点别的随意,我的祝福二是装备带的技能
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诗人:战斗诗点满,治疗和夜之曲是装备带的,下文装备会附图 别的随意。
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射手:乱射点满,快速装填和快速射击可以点点。
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3,觉醒技能
主角觉醒技能是随机的,随从觉醒是固定的。除了咒死牧师靠觉醒技能吃饭,别的随意。只要不是脆皮觉醒阻挡技能就行。
基于SL大法的刷觉醒技能方法:
主角觉醒技能每个档都是固定的,所以简单的退了重点是刷不了觉醒技能的,只能开新档。但要新档刷三级才能觉醒太浪费时间,所以为刷觉醒技能的小伙伴提供一种作弊刷觉醒的方法。
初始牧师,骑士(有阻挡技能),初始战士有了,三人打图一boss无压力了。
开新档,把新档零级的主角文件复制替换到老档的主角文件。
删去图一地图文件。
进图打一次图一boss。
主角直接一次升级,看看觉醒技能如何,不好了再重复上述复制过程。
三,装备。
输出装备多为武器(升级普通装备得到),头饰(某些头饰)
输出混合防御装备:衣服(升级普通装备得到)
防御装备:鞋子,项链
加状态装备:指环。
法师(混子职业)我的法师主角武器带的手套(想用低等级混奖励,所以没命中,用手套补的命中)
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衣服
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头饰,鞋子,项链随意,戒指可以带个旗子。
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牧师(后期可有可无的职业)懒得再养盗贼了,所以我没换。
武器
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衣服肉一点
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头饰,鞋子,项链随意,戒指带另一个旗子
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骑士
武器(冰霜武器效果是攻击目标进行减速判定)由于骑士靠反击打伤害,所以基本那个怪攻击骑士,哪个怪就被减速。
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衣服
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头饰
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项链必定选这个,不然容易被暴击暴毙。
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鞋子,指环随意。
诗人
武器
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衣服有加血技能
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戒指带夜之曲技能
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头饰,鞋子,项链随意。
射手,因为全队输出都太猛了,所以我的射手偏辅助一点,带的控制弓。缠绕武器效果是攻击目标进行缠绕判定,触发几率很高。缠绕成功会让目标行动条定格几秒。射手的觉醒技能缠绕和这个缠绕效果相同。
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衣服,支援射击是队友打某个目标,射手补刀普攻一次无消耗。配合上面的武器,基本队友打谁,谁就被射手打缠绕了,控场能力强大。
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头饰,加三点真伤
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鞋子,因为我的射手在骑士保护范围外,所以配个闪避的鞋子。
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戒指,忘了啥效果了,应该是自己掉一点点血,打一下加一点攻速。
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四,普通资源
主要通过城里买,偶尔挖宝石矿时得一些。基本不挖普通矿。
五,宝石资源
主要通过城里买,其次低等级打boss得到(这就是我主角压在六级的原因),偶尔挖宝石矿。
六,货币获取
金币可通过SL大法得,魂必须自己打,推荐前期带通灵头饰。
七,召唤等级
推荐随便召唤一个,后面用宝石升级。由于这个游戏宝石升级有BUG,所以理论上随从可以升到任意级,也即随从初始血量可以任意高,只有你宝石和魂够。不过意义不大,三级随从带神装乱杀一切,不用那么多血量。
八,攻击和防御
由于神装的存在,而且许多小怪,boss输出很高,机制很无解,所以单防御磨死boss是不可取的,极限输出直接怼死小怪和boss才是正道,又快又爽才是第一选择。
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