2.663版本更新日志

2021/04/287929 浏览综合
[玩家自制]
- 对玩家自制界面进行了改进,并且对自定义搜索界面进行了重做
[游戏编辑器]
- 现在进入编辑器会询问是否加载上一次编辑的游戏
- 游戏属性中新增了 [禁止视野缩放] 的选项
- 新增了一个网页版的编辑器教程(目前还比较简陋,点击游戏编辑器中正上方的图标即可查看)
- 去除了游戏信息中设置游戏类型以及游戏难度的按钮
- 现在上传关卡后会有一个额外的设置窗口,可以用来设置以下内容(这个设置窗口也可以通过游戏列表中的管理按钮打开)
1:强制旧版本更新
2:更新日志
3:游戏完成度
4:从服务器上隐藏关卡
5:搜索口令码(设置了口令码后只有通过口令搜索且完全匹配才能搜索出关卡,一般用于合作中的关卡)
[物品]
- 现在切换物品可以左右互通
- 现在物品的使用次数可以显示2位数以上
[技能]
- 自定义技能_线性感应的默认触发次数由-1调整为1(修复触发次数为-1时只会触发1次的BUG)
- 自定义技能_线性感应的默认触发间隔由-1调整为0.5
[函数]
- 现在关闭状态的函数会显示的更加明显
触发器:
- 新增事件:当触发器运行开始
- 新增事件:当触发器运行结束
游戏:
- 新增保存游戏函数
- 新增重新载入游戏函数
单位:
- 现在可以设置动画播放速度、动画播放帧数
游戏资源:
- 现在可以设置游戏资源的显示文本
- 现在可以设置游戏资源的显示格式(如整数显示或者保留几位小数)
- 现在可以隐藏游戏资源的显示
时间:
- 新增时间戳函数(表示1970年1月1日距离现在的秒数)
- 函数 [当前时间转为字符串] 修改为24小时制
变量:
- 现在变量自身运算中可以使用变量进行计算
按键:
- 函数分类名由 [按键] 修改为 [输入]
- 新增获取鼠标屏幕坐标以及世界坐标的函数
[辅助功能]
- 游戏中输入 a_pos 可以显示玩家坐标
[其他]
- 现在通关关卡后不再隐藏全部虚拟按键(保留移动键和确定键)
[BUG修复]
- 修复物体编辑器有时候会叠加显示的BUG
- 修复从场景中选择向量可能会报错的BUG
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