T3日志-0428:新地图明天上线!叫上好兄弟一起来开黑叭

修改于2021/04/28641 浏览研发笔记
各位选手晚上好~这里是小盒。
昨天分享完新地图的美术概念稿之后,有选手提问:”所以你们制作一张地图,是先有鸡还是先有蛋?”答案是——看情况 ( ᐛ )
因为在实际开发过程中,一张地图需要多个小组配合完成,其中包括但不限于场景概念组、关卡策划组、剧情策划组…每个小组的生产进度不同,所以一张完整地图的诞生需要比较长的一个周期。
但我们也希望可以尽快把新的地图放上来给大家玩,所以决定地图的更新采取【白模】→【美术上色】这样的步骤,地图的名字也会随着背景设定的完善而更迭。
【团队对抗03】目前就处于白模阶段,明天更新后,选手们进入的就是这样一个堆满了快递盒赛场↓
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△团队对抗03白模
在这张地图上线之前,【团队对抗】模式共有两张地图——一张是【艺术长廊】,还有一张是【团队对抗02】。
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△艺术长廊白模
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△团队对抗02白模
从结构复杂程度上来说, 这两张地图有着明显的差别——一个复杂,一个简单。通过T3联赛组委会的调研发现,多数玩家,尤其是新手玩家,可能会更喜欢结构简单一些的地图,游戏体验会更好。因此,我们响应选手们的需求,又出了一张新手&进阶选手两相宜的地图~!
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△团队对抗03平面图
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△团队对抗03白模
说它适合新手,是因为这张地图不像艺术长廊那样,有复杂的错层结构,仅凭平面图就能看清这张地图的全部路线。选手自出生点出发,有三条路线可以选择,其中有两条是半高台,进可攻、退可守。
在初代版本中,这张地图也是有双层结构的,二层的几个高台都是可以到达的。但经过我们反复测试,发现双层的设计对于新手玩家来说不是很友好。因为想要打到站在高处的敌人,玩家必须要去习惯纵轴上的拉枪,这在原本就视角受限的横屏手游里不是一件容易的事情。于是,我们决定进行简化。简化的第一步,就是在二层高台上堆满快递盒,缩减二层可站立的区域。
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△团队对抗03初代白模,已废弃
同时,我们也不想完全抛弃最初设计的特色,保留了地图两侧的半高台,为玩家提供更多路线选择,也可以有效防止敌方堵家~
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△团队对抗03白模
关于这张地图,大家还有什么想要了解的嘛?请在评论区留言,我会在明天发布的地图攻略里进行回答哟~
(地图攻略背后的关卡策划小蜗:知无不言,言无不尽。再给我扔100个问题过来我都能给你写完!ꉂ೭(˵¯̴͒ꇴ¯̴͒˵)౨
哦对了,团队对抗模式超适合跟朋友一起开(hu)黑(keng),加入官方Q群:1029590886,来寻找你的三轮车队友叭~
明天,我们新赛场见!
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