你们要的计算表格来了,不喜勿喷
本次示例用的是神界1-1大帝。(此表也适用于大帝测算)
一、实际伤害=人物攻击*(1+暴击率)+人物真伤+宠物伤害*1.1
注1:宠物暴击率偏低(我个人基本采用10%暴击率),对总伤害影响没有那么大,个别道友就别太较真啦。
注2:如果是三界或者神界偷图,我们基本只考虑偷妖王,则实际伤害=(人物攻击+人物妖伤)*(1+暴击率)+人物真伤+宠物伤害*(1+10%)
二、怪物伤害=怪物攻击+怪物真伤-人物防御-对应真防
注1:对应真防高于怪物真伤的,怪物伤害=怪物攻击-人物防御
注2:被怪物频繁暴击的非酋请自动去小黑屋面壁思过
三、实际击杀次数=怪物生命/实际伤害,取值最好是向上取整数,比如表内41.16次最好以42次计算。
四、抗刀数=人物生命/怪物伤害,取值最好是向下取整数,比如表内20.20次最好以20次计算。
五、每次吸血量=青魔对应等级吸血比例*人物攻击
注1:青魔吸血量只跟人物直接的攻击挂钩,跟其他伤害无关。表内青魔7级对应的吸血量是60%
注2:青魔发动率官方是10%,实际也差不多,=击杀总次数*10%,保守一点可以减少一次。
六、综合抗刀数=(人物生命+总吸血量)/怪物伤害,取值最好是向下取整数,比如表内29.29次最好以29次计算。
七、闪避次数取值最好是向下取整数,比如表内12.35次最好以12次
如上表所示,闪避12刀,抗29刀,共41刀,,击杀需要42刀,那基本就稳啦。
注:偷图主要还是看脸,所有几率都只能用作参考,国际惯例:非酋请自动去小黑屋面壁思过