【闲谈】讲一讲关于开服前游玩几周国际服的感受和建议
修改于2021/04/281034 浏览旅馆闲聊
关于角色升星还有养成这些都有很多攻略,大家可以去大佬们的帖子,这里主要是讲一些感受还有内容,希望能给想入坑在观望或者已经入坑的小伙伴带来帮助。
这里就叫游戏“gt”吧,顺口一点。![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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#游戏剧情#
作为一款寄托一些老团长(没错,就是你,cq)精神的作品,剧情和美术上都下足了功夫,游玩体验中也从细节上感受到制作组的用心(挺多梗的。。),然后就是随着剧情发展,欢脱冒险开始变质(草 处处隐藏着刀),如果是对剧情感兴趣的话,可以体验一下(前两章后剧情才有点感觉)![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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#养成难度#
虽然玩家们都在抱怨养成周期长,但我看来看去,这游戏,氪金点大部分只有角色上,又不能像cq那样一堆小人来强行缩短各自的养成周期(百花齐放)。在一定程度上也能理解制作方设置如此长的养成周期(我也是活久见这么长的玩意,就tm离谱)。不过角色碎片来源的途径也因此多了很多,活动送的箱子,拼图碎片兑换,觉醒石关卡,水晶兑换(不建议)。然后专属武器这些获取途径也不是只有抽或者兑换才能获得,比如狗粮本掉落(欧皇请自裁),武器合成(低星武器随机合成高星),活动获得(白嫖),通行证(氪佬专属)![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)
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总之可肝可咸嘛
(这游戏是拼谁比谁玩的更久吗?i了i了,老屁股的时代)
#对于PVP的看法#
如果只是为了轻松体验游戏的玩家大可不必跟着什么节奏榜去刷初始为了打榜,刷的再好打得过又氪又肝的大佬吗?而且竞技场奖励也不错,随便摸一摸两个竞技场,一周很轻松就能有一次十连,算上什么活动日常公会任务爬塔各种各样来资源的途径,咸鱼玩家也能玩的风生水起,养自己喜欢的角色,想要的三星角色也会慢慢抽到的(爆率也不吹国际服,一样的毒),抽够300井她(皮肤什么的,拿一周竞技场随随便便穿可爱的小裙子,强度是什么东西啊?)![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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(有明确PVP志向的玩家,请备好财力或者合理规划抽卡按其他大佬攻略走)
总之,这个游戏可能开服为了周奖励大家可能都会在竞技场拼一点,等稳定下来相信大家都能得到自己满意的奖励。。。吧。。(不玩国服 冷漠.jpg)
#游戏肝度#
前期因为推图,支线任务,主线奖励,爬塔奖励,兑换,玩家会获得大量的体力(官方还时不时邮箱送个50或者100的体力),给人一种非常肝的感觉(没错,强迫症犯了不把一章的关卡全三星全支线过了心里就难受),到了中期后,就发现体力会非常缺,以至于还搞得我拿拼图换体力和咖啡机。。。。(体力建议大部分投觉醒石副本刷碎片)
看起来很肝一天,忙着忙那,等剧情解锁后,家园升级会有那个守护者等级(有个设施领守护者经验),等级提升后能解锁扫荡,有体力能随时清光。体力满了也不用急,因为体力来源很多,养成资源来源也很多,溢出了也无伤大雅,可能就只有天赋石这东西是每天最重要的日常了吧,记得打就行。
后面解锁了训练场后也能减轻肝度(丢角色进去,该角色成长天赋星级拉满,不包括武器,可以用于所有场合,包括PVP。取出后属性变回原本数值),也是变相减轻养成周期长的压力。
对于想肝的玩家,有充裕的钻石可以每天买一次体力就行,轻度玩家等正常回复就行(都轻度游戏了,还要啥强度啊)![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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#关于钻石来源#
钻石这个东西大家也清楚其价值非同小可,让人又爱又恨(又沉了!盖亚!!!!)稍微说明一下钻石来源。前期钻石来源多来自关卡三星,主线支线。随着步入中期,推图开始吃练度时,开图鉴成了这个阶段比较重要的来源(真不建议拿金币找铁匠升级武器开图鉴,后期闲的没事做才那样干),这时,有能力可以尝试竞技场了,挑弱的打,爬太快也不是好事,很容易被别人打下来,考虑到开服人多的原因(国际服倒是能一周一次十连)。等中期练度稳定下来(应该大部分都会在55级左右放缓速度),后期的钻石来源就多来自竞技场,公会战。暂时不考虑活动和签到那些零零散散的钻石获得方式了。不过还行,至少我国际服体验是没感觉到逼氪,倒是出货率太感人导致钻石怎么都不够![[嗒啦啦2_自闭]](https://img.tapimg.com/market/images/88341c5e5e48e49c59eacf3caf02d432.png)
![[嗒啦啦2_自闭]](https://img.tapimg.com/market/images/88341c5e5e48e49c59eacf3caf02d432.png)
#关于游戏操作#
之前玩用的自由行动,容易卡墙上,还是建议正常八方向的移动方式,自由移动可能PVP更好用点?(看个人喜好和上手程度吧)![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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#关于氪金#
上面也说了,不氪金也能有不错的游戏体验,虽然这样一些中氪微氪玩家会玩的很难受(因为回报率太低,游戏本身问题),氪金弹框什么的,可能有些玩家非常不喜欢,那也没办法,游戏目前就这样,国际服也没啥不同。然后就是说一下,礼包的性价比还是比直接氪钻石性价比来的高。
关于有偿无偿区别请移步其他大佬帖子(因为我也不清楚wwwww)
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#最后总结#
gt是一款质量不错的游戏,同时优缺点也非常明显,相信各位玩家也有所体会(指爆率),对像素养成类喜爱的玩家,还是非常值得一玩的。ps:小公主我先抱走了![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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国际服没在玩了,因为手机上游戏太多,但我还是更喜欢cq,把cq留下来了![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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白嫖一个赞,不过分吧?![[嗒啦啦2_抱大腿]](https://img.tapimg.com/market/images/9dc10e5b23e41c7c957a1006f2db76e8.gif)
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