削弱及新卡对环境影响前瞻

修改于2021/04/28813 浏览综合
削弱以及新卡对环境影响前瞻
鬼屋削弱
时隔接近一个月,终于削弱了鬼屋,现在随机数量终于受到了限制,但是随机生物1能耗4力量的特效,依旧让他的强度不低,接下来可能不再出现在说书中,但是正常死亡蜂携带强度也不会低。
培育削弱
二合一还没加费的培育终于加费了,说书蜂除了鬼屋外另一个超展开终端终于有了应得的能耗,在培育和鬼屋双重削弱下,核心输出怠惰堆墓效果并不明显后,说书蜂有望临时退出舞台。而以蛹蜂为首的与蛹合成娱乐卡组有望出现。
奖学金削弱
不合理自动使用的快攻卡终于增加了不稳定的下限。对比参悟和乘虚而入两张阵营橙才能做到的勉强0费过二来说,奖学金的中立1能耗甚至不要能耗的情况显然是过强的,现在哪怕提升了方差,也是和两张阵营橙情况差不多而已。但是可以带两张的特性,还是让他们有着极高上限,强度尤在,影响不大。
试卷大盗能耗上调
过度泛用的两级反转卡,试卷大盗的能耗终于上调,但是实际打出效果依旧反转力极强,生效区间依旧很大,目前来说可能会因为是橙卡削弱而卖卡导致出场率下降,但是强度并未下降多少(可见原来有多超模),未来依旧有再次补刀的可能。
情绪遥控器调整
彻底失去了针对卡的属性,变成了完全的随机挑选牌,我觉得这并不是好趋势。同时作为0能耗带特效挑选依旧是超模效果,在不针对情况下,新的本回合技能可以使用两次可能会有着更强的稳定输出,或许还要经历一次削弱。
便携式反应堆表面削弱
可能是为了让信物械的检索范围受到进一步制约,但是并非所有信物都是携带动物管理员的,因此对于通常的快攻代替类型卡组而言,还有大姐头死亡岛以及音乐家otk来说降低的启动难度,可能都是加强。同时反应堆离开矿车检索范围,让矿车更容易检索出音乐家和校花了,这部分卡组很有可能不降反升。
挖掘再次削弱
在经历1费挑选有据点再一次后,削弱到1费你占领据点多挑一次,再因为挑选模型调整变成0费挑选敌方占领再次挑选的超模变化之后,终于迎来了挖掘的再次削弱,可喜可贺。但是对比0费带限制的锦囊妙计来说,依旧是超模的。泛用性并没有降低,但是强度有所下降,可能会离开部分祸岛卡组,让我们庆幸祸岛卡组同质化程度的下降。
木马病毒回调
经过狗哥不太过脑的木马病毒“0费化”调整后,终究因为各种各样的原因回调了,可喜可贺,从此我们其实可以看出,挑选牌其实并不应该0费,更何况0费带特效,所以遥控器挖掘海选什么麻烦死快一点,赶紧补刀。
新卡前瞻
矩阵
幸运占卜
矩阵补牌库的牌,但是因为给的糖果自带的过牌能力,以及其高收益,除了延迟外收益都极其的高。在牌库较少时触发就更为频繁,这种角度来看是对快速过牌卡组的加强,而矩阵这类卡组就是远航追逐矩了。虽然奖学金被削弱,但其上限还在,贿赂控顶能力削去,但现在加入了占卜,目前有望见到控顶能力降低,但是力量更高,同时更强的远航追逐矩在新版本活跃,当然,并没有新体系的引入。强度来说过牌速度够快就是1加aoe3,强度极高,有望削弱。
数据吞噬兽
矩阵新体系弃牌堆移出体系的斩杀终端,目前矩阵可带卡有策反,暗号,人格数据化,探索,以及飞书。同时对月神,跃迁,电池,种矿,因果律,癌变蜂群,外援,新卡缝合试验,无限可乐等有克制作用。属于控弃矩斩杀终端,我所担心的死亡吉他手的另一张收益终端卡,在吉他手和吞噬兽都有着极高收益的情况下,杀伤控弃矩将有可能登上新版本的舞台(ps:同时有着极高的策划教你打牌的风格),不过所幸算是一个新体系。但是从策反,暗号的爆发加成强度来看,这个卡是超模的,削弱有望。
弄潮儿
旧卡组海岛矩的补强卡,在有海岛时加成极大,没海岛时纯亏1费,但是因为初始就有海岛,还有盘古皮筏艇这些造海岛卡的情况下,触发难度并非很高。而他附带的描述定向修改成负面描述的能力,让他的破坏力和强度极高。可以说他是超模的强卡,依然削弱有望的典范。
矩阵小结:新卡扩充弃牌堆移出新体系,补强快攻过牌的旧体系和海岛体系,新卡强度都偏高,若玩家用他们***天梯,那么很有可能遭到削弱。
智械
人质谈判
0费高负面挑选牌,送的2费挑选一张牌,大概率算是一次性触发的天平斗士的描述,总价值刚好2费,无超模问题。但是送费械包括中立在内,待选生物非常多,从旅商,拉拉队长,天平斗士,吟游诗人,酒肉僧,恋人这些送费或送费收益卡;黑衣护卫,圣殿骑士等限制敌方用费的辅助卡;天平之王,搜查官这样的控费减损卡;以及银河铁道,能量脉冲,销赃等送费收益法术卡,和能量护盾,重造这样的泛用卡。全部盘算下来的结果是,生物备选严重溢出,甚至送费械少有的法术备选还有两个铁道销赃这样的补生物牌,而送费收益且和补生物无关的只有脉冲和太空垃圾两张。生物过度溢出的情况下,人质谈判并不能对送费械起到一丝补强作用。而救世械或是能量械来说,也不吃对手能量收益,可以说人质谈判看起来很美好,实际百无一用,和旧卡的竞争过于激烈了。
专注药剂
描述有些绕,简而言之是像干粮那样的苟活卡,但是苟活强度和你的操作强度成正比,并且一回合刷新一次效果,所以你需要连续几个回合的大量使用。但,我能连续使用这么多卡早胡了啊,还需要什么苟活卡,压缩卡组求爆发力的智械卡组想着怎么压缩牌库都来不及,怎么带这个卡影响牌库过滤效率属实没必要。何况智械也没有什么低费需要苟活的站场辅助生物。而需要苟活等能量出非暴和救世主的卡组,操作强度很低,专注药剂根本加不了什么活命的能力,因此也不需要携带,最后的结果就是看来美好的效果实则异常鸡肋,大概率冷板凳坐穿。
天线员
一看这与灯塔相似的描述,会让人一看就觉得是加入灯塔械中的卡。从收益来看,一个极大的构筑限制却也只能进场时检索一张生物,让人感觉有点不值。(起码对比灯塔2能耗的免费大饼收益来说,接线员只有1费的过牌收益罢了)同时进入灯塔体系来说,会面临一个微妙的尴尬局面,那就是没有他的位置。灯塔因为自带的构筑限制,几乎限制了带5对生物才能卡极限触发的不卡手位置,也就是10张生物,要想更稳定触发那就是只带4对,也就是8张生物。已知灯塔必带,收益端蜗牛和鲨鱼导弹不可能不要,灯塔未上手前的转基因土豆也是必要卡,那么已经没有空位在稳定灯塔卡组里加接线员了。那么极限灯塔卡组呢?前有恋人,左有替补,右有访客,后有隐龙的情况下,着实难以竞争。接线员在灯塔中仅仅可能作为过渡端使用,因为前不能提供收益,后不能增加收益,所以大概率是不会携带的,何况在本来就需要限制生物数量的灯塔里面更需要的是法术检索生物的牌,而非生物检索生物。所以接线员可能的出场仅仅只有本来生物就少的卡组了,比如因果律,纯凸凸,纯小王子等。但他4/10的身材着实有些尴尬,不能像天文学家那样很好的润滑卡组,所以大概率也是一个仓管。当然,你可以带一张用来前期检索灯塔,此外没什么用。
智械小结:本次智械新卡无新体系加入,所以新卡也没有任何补充到要点的效果,仅仅是在原有的体系中加入了冗余陈杂的组件,想要新版本如果玩送费械或是灯塔械的玩家可以完全别看这波新卡,天线员还能看一下。其他的还是算了。
帝国
动量吸收装置
不屈帝补强卡,让点一次可以变成8力量,自带威吓回收据点。所以实际上是个2/8生物,不过只花1费打出。因此可以配合吹哨人等,属于官方教你打牌系列卡,对比可以反复触发但没有威吓的灰太狼,我觉得这个新卡既没有创意,还无脑超模。这样强推不屈帝是会被大削弱的。下个版本的不屈帝毒瘤预订。
修女
支援抽支援并且让支援加力量。。。。从作用上来说和火力掩护重叠,算是旧的支援体系补强卡,而一般的支援卡也不吃力量收益,强行配合机装翼和贝斯手等,补强补的,其心可诛。贝斯手和机装翼旧机甲这样的卡,虽然让支援生物的力量有了意义,但收益不应该如此之高。一个修女或许还无法产生质变的效果,但是再这样下去可能会重复旧支援帝那样强推官方三个版本,最后变得过强不得不刀吧。设计思路感觉就是有问题存在的。
领袖药剂
时隔多年,终于想起了光环帝吗?可惜因为之前一直推支援和支援衍生体系,光环帝的发展早就拉下来了一大截,现在再想补起来,我觉得还是很难短时间内出现良好的卡组。不过光环帝是少有的帝国适合替换行为的卡组,或许之后可以往这个角度发展,目前来说2加其他2的光环,可能在站场上弱于激素炸弹,替换收益上优于暗中帮助,是一张优质合模卡。
帝国小结:全是旧体系补强,不屈强度补的过高,光环和支援有待观察,没有新体系,新版本卡基本全是凑数超模卡,差评。
巫毒学姐
对峙施加负面buff的卡,第一张反复叠叠加buff的生物卡出现,有望对峙交换生锈邦的兴起。目前看来并不超模,但是buff叠加后的力量衰减会很让敌方头疼,不能善于清除负面buff的阵营或是打法可能会很难受,但是算是出现新打法(虽然不是新体系)
磁力狂人
对敌方限制极大的卡,对使用低能耗卡buff上去的打法很有压制作用,而那些需要进场拿卡再输出的打法压制也很重。在对手没有携带减卡的情况下,无法提前用费拉平双方力量差时,这个卡收益就会极大。目前看来这个触发条件甚至可以说是极其容易的,也极其容易赚费。建议削弱吧。
人多势众
看起来是个四分助眠折叠邦的卡,不过较高的能耗限制了他的展开速度,但是场上有两个友方生物时,产生的减费就能拿回全部投入,甚至还有抽两张卡的收益,而这个条件又是极其容易的。目前来说可能极为超模,虽然说是讲究配合,但是这样一张4费能拿8费收益的牌,还是限制一下比较好,建议削弱。
联邦小结:出现了合模的新打法新卡,以及一张旧体系补强检索和反制类限制卡,但是后两种过度超模,非常有联邦亲儿子无脑超模的风格。新版本预计会出现大问题,直接影响天梯的那种。
祸岛
火爆药剂
生效效果实际是火爆狐的描述,让更多生物可以触发这个效果,甚至高费亡语生物,这让整个战场都变得不可控了起来。火爆狐是本身不带亡语,且低费的生物,所以目前问题不大,以至于现在带着个假正面描述还能身材超模的活到现在。但火爆药剂的出现,让祸岛变得更加容易轻松解场,特别是如果带着亡语生物的话。。。。目前甚至有可能狂化拉不死鸟加火爆药剂清场的可能。新版本问题很大,很大。
杂交育种
2费补三张挑选合成,合成卡身材一般都高一些,加上双份描述和较高的身材能耗。。。。。。。这个是一个超模到完全不考虑模型的卡,很有狗哥风格的披着随机的外衣疯狂超模的感觉。前面刚送走鬼屋和培育,反手来个杂交育种,咋就是不能吸取教训呢(幻塔叹气),总之,削弱预订。
鬼面猫武士
新版本一个唯一设计收敛向的设计,但是依旧没能逃开没有新体系思路的旧弊病和随机变异的狗哥爱好。可以通过增加临时力量等增加鬼面猫的变化力量,但是相持的限制和本身4/9的能耗和还需要额外投入的资源让这张卡在我看来比另外两张设计要优异很多,我期待他在天梯的表现。
祸岛小结:超模的问题依然逃不开,不过所幸有一张值得期待的卡,但新版本环境堪忧。
蜂巢
无限可乐瓶
***无配合的卡,目前来说只有瘟疫和感染者能够有效配合,设计意义不明,哪怕掘墓也应该不需要这个,实在是一言难尽。。。。。或许是下个卡包才有类似牌的补给吧。
拼接实验
自从超模校车后,你合成真的越来越随意了。完全不担心合成到癌变蜂群和外援之类的卡。。。这种合成卡越出越多,越出越随意,很容易再次的破坏环境问题特别是拼接实验几乎是定向定点的合成。。。。
橡皮筋挑战
收敛向新卡,对比同能耗拿5能耗解卡收益的脑爆而言,橡皮筋的收敛度极高,完全属于正常的范围内同时符合蜂巢特性和补充了蜂巢少有的修血资源。在陆续补充了如此多种类的aoe修血和死亡的方式后,仙人掌控场蜂,有望出现在天梯舞台上一展雄风。
蜂巢小结:引入新体系的移出弃牌堆体系,很可能出现问题的合成体系补强,加上清场体系新卡的加入。蜂巢应该是版本赢家之一。
中立
载人导弹
后备替换后的后备垫材,弥补了后备生物进场后没有足够的修血时难以替换产生进一步收益的问题,有望让后备蜂重出江湖,或是其他卡组的代替体系的出现。需要注意的是因为是弃掉,所以没有亡语的触发,大家不要想着亡语combo了。
双倍破颜拳
凑数卡的翻新再翻新。讲真的,想不出好卡就不出。你出这样的卡难受,我看着也难受。想要能够拿到双重收益需要双方力量差在12以上,或是一次生效后,在下次生效前再次拉开差距。但是从模型看是超模的,从创意来看是没有的。这种卡最好快点换成新的其他卡,这种东西真的没有必要留着。
总结:帝国提防一下不屈帝的崛起;联邦花样繁多,但新版本初期可能难以显现;矩阵将凭借远航追逐矩和海岛矩,以及消去矩等多种形式统治天梯,但是虽然种类多却可能不是最强的。祸岛新版本解场依旧异常容易,超模卡较多易破坏环境。蜂巢合成也可能对环境产生破坏作用。后备矩后备蜂将有实力角逐新版本热门卡组,智械卡组智械玩家只能吃老本,在目前态势下可能继续冷门下去。
下个版本期望:
天梯最多的阵营:矩阵,花样繁多,打法多样
最被人诟病的阵营:祸岛,超模卡众多,解场能力过强,让人恶心。
让人眼前一亮的效果:不屈帝,后备蜂,死亡清场蜂的新体验。
后爆力赶超:联邦,在玩家熟悉新卡后,正式进入让人诟病或是让人耳目一新的队列。
可能冷门:在新版本新卡尝试后,很有可能因为没有新卡组使用,加之没有补强强度稍低的智械,再度成为新版本最冷门的阵营
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