纪念下游戏百天
2021/04/271081 浏览综合
转眼游戏已经玩了三个多月,基本上也没有了最开始的新鲜劲,最后的这一个多月基本上零加速,每天都是像做作业或者上工一样,机械的收菜。
老实说,这真的不太像一个刚开服三个月的游戏,更新慢只是很小的一个方面,游戏更像是掉进了一个没有长远思路的漩涡,看不出游戏策划有任何可以根治目前问题的想法,属性严重单一,数值没有长远把控(提升角色等级上限不叫解决问题),新出的角色机械的重复(绝大部分的角色可以说毫无用处),重复宠物依然会继续掉落的问题得不到解决(单纯的提高宠物等级上限也不叫解决问题)。
玩家继续玩下去的动力其实都是自己找的,比如通关主线-全角色收集-全日志收集-全图鉴100%-全角色满级-全宠物满级-全角色技能满级,反正我是靠上面的这一系列的目标支撑着玩下去的,可能这也一直是套路的特点之一吧,所以官方后续更新的时候,可以在上面的任何一点上有新的扩充,比如新的主线-新的角色-新的日志-新的图鉴,让玩家有新的目标和动力,但建议官方一定一定不要为了延长游戏寿命,而做角色等级、宠物等级、技能等级直接提升上限这类操作,因为一方面会显得策划水平很差,游戏开发跟不上,另一方面也会让玩家觉得绝望。
说了这么多抱怨,还是希望游戏更好,毕竟百天对于游戏收集放置类游戏真的只是起步,“五球”马上在节后就要开了,希望能有些新变化。
PS:附上最新的进展,我现在卡在全角色满级这一步上,数了数还剩下21个金和20个紫,因为好久没加速了,而且最近有活动占用角色和道具,估计在五球之前可能来不及都刷满级了,慢慢来吧。宠物等级基本上没有太多的进步,上次的flag也没有完成,宠物重复掉落的问题不解决根本也没性质去刷,碧池宠物马上要五级也不敢继续抽了,所以还是希望这个问题能够得到官方重视,能够有个妥善的解决方式。
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