四步判断将领用法,人人都是配将大师!

2021/04/27285 浏览配将推荐
在《征服与霸业》中将领多达数百个,即使只计算最强力的五星将领也有近百个之多,这些将领经过技能、将领的搭配后,我们可得到各种不同用法的阵容,本期将针对将领的统御、属性、技能及搭配思路来进行解析,让您在得到一名将领时,能够快速判断出他的各种细节信息,从而搭配出合适阵容!
一、【统御意义】
统御是最简单的一点,通常情况下统御越高的将领,他的属性面板越优秀,大多数7统御的将领都是最核心的输出或辅助存在,我们在得到1名新将领时首先查看统御,自身当前统御上限是否能搭配出满足统御要求的阵容。
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假如我们当前统御上限为17,那么得到1名7统将领时,就需要考虑如何利用剩余的10统御为其配置队友,有可行方案则能直接上阵,若无法凑出17统阵容就暂时搁置,或是利用高等级将领继承等级,让其先行带兵升级。
二、【属性含义】
属性是观察将领用途与类型重要因素,通常情况力量与谋略值高的一项,就代表了这名将领的输出手段,而防御值则代表了他是否能前排承伤,速度值代表了他的行动顺序,会影响他的使用方式(先手控制或先手释放增益)和输出链配置难度。
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如图中的成吉思汗的属性里力量、速度较突出,2.75的武力成长能判断这是一名核心力量输出,1.57的速度不适合先手,但可与大多数将领配合打造输出链,1.61的防御成长可承受一定的伤害,综合考虑下能得出初步结论,成吉思汗是一名力量核心输出,搭配输出链较简单,承伤能力不错可担任主将。
三、【自带技能解析】
除了属性会影响将领的使用条件外,技能是影响将领搭配最重要的一项,也是一名将领所代表的阵容核心所在,通常技能效果为控制、增益、建议的将领都需要先手行动,而技能为纯伤害类的将领需要在队伍释放增益、减益后出手,功能性技能则需根据对应的输出链打造。
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图中为成吉思汗的技能展示,通过属性我们将其初步判断为核心力量输出,但他的实际输出手段还需要考虑技能效果,蛰伏的效果会让其在前4回合无法造成伤害,但会让他受到的伤害减半,而5回合后会为其提供高额全属性加成,并造成1次AOE,若身为主将则此次伤害大幅提升。
综合技能判断,成吉思汗是一名标准的后发类将领,利用技能效果可主动在前排承伤,在5回合之后进入爆发阶段,利用这个特性,可为其搭配一番枪这类后期战斗才可发动的输出技能,或是浮叶这类以“分担”形式造成伤害的特殊技能,而常规的追击、主动技能都不再适合他。
四、【搭配思路】
在打造一个阵容时我们首先需要找到这个阵容的核心,然后根据核心来调整队伍的行动速度,选择可增强核心的队友,这个核心即为我们常说的用法,如“状态队”、“爆发队”、“追缴队”、“后手队”的核心打法可以通过名字直观的看出。
这里我们选用较容易理解的后手队作为例子,首先该队伍要主打后手爆发,需要队伍在爆发期的输出过硬,也需要完善前几回合的输出空窗期,最重要的是不能因为后手而丧失了续航,导致自己在进入爆发期后兵力过低无法造成有效伤害。
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我们利用现有阵容进行反推,首先成吉思汗的技能携带了一鸣惊人与一番枪,一鸣惊人可在5回合为己方提供高额倒戈状态,保证了爆发期能自我恢复大量兵力,一番枪则补充了他在爆发期中的输出技能。
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为其配置张飞与赵云,张飞同为后发类将领,后期回合可获得高额会心与稳定AOE,因为张飞会释放嘲讽效果,所以为其搭配浮叶,既能提升他的输出能力,又可利用分担效果降低所受伤害。同时张飞在前期并不受输出限制,所以配置攻无不克增强他的输出能力。
赵云则主打主将治疗与伤害补充,为了分散敌方伤害我们会使用长蛇阵,但因为赵云的防御较低,而前两名将领都有各自的减伤手段,他所受伤害会比较高,所以为其搭配决胜冲阵与七进七出,同时完善他的承伤能力、输出能力、对成吉思汗的治疗能力。
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这里再为大家举一个例子,所谓输出链,就是指队伍的行动顺序与技能顺序,只有保证合理的技能释放,才能让核心技能打出该有的效果,如状态队,1号、2号速度的将领都为状态施加角色,他们负责主动或被动对敌方施加大量负面效果,再由速度最慢的3号位利用技能来触发这些负面效果,以此让队伍拥有持续和爆发伤害,队伍的技能搭配也将围绕这个特点,1号必定全为负面施加技能,2号兼并负面施加与触发,3号纯粹的负面触发。
五、【总结】
相信看到这里的君主对将领的用法已经有一定的了解,总结一番可更清晰的认识到这些细节之处。
拿到将领后首先对统御、属性进行初步分析,判断将领属于那种类型,如先手类、物理类、谋略类等等。
初步判断完毕之后从自带技能入手,解析出将领的核心特点,如控制、输出、增益、治疗等等,再与属性相结合,判断是否属于优质将领,即属性能否支撑特点,比如技能主打控制,那么速度要够快;技能主打伤害,那么输出属性要够高;
解析完一名将领之后,就是根据特点进行阵容搭配,搭配阵容时有限从阵容核心入手,找到自己想要的核心打法,围绕核心打法组建阵容,利用将领特点与学习技能完善输出链,保证阵容在承伤、输出、续航均衡发展,或是集中突出某一项。
4、对已有阵容进行反推,从技能搭配和将领搭配这两点寻找出阵容的搭配思路,从而组建相似的变种队伍或是组建克制队伍。
当我们能在获取一名将领后快速分析其核心特点,就可快速思考出适合这名将领的阵容打法和技能搭配等等。想做到这一点要足够熟悉游戏中的各个将领的特色与技能效果,这就需要长时间的观察,君主们加油吧!
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