《仙剑奇侠传九野》卡牌平衡性调整公告
亲爱的天选者 :
根据天选者反馈和游戏内数据追踪,我们重新调整了游戏机制和卡牌平衡,进行了卡牌数值强化与bug修复,更新将在30号进行,调整详情天选者可看下方内容哦~
l 游戏机制更新:
魔临幻暝相关法术更新:本次更新后,除了人智创生(人智创生会修改机制与描述)外,其他描述中带有“我方主将本回合中获得‘XXXXXX’”的卡牌在发动的结算中,如果玩家/对手的某些行为满足异能的条件,则会立即触发异能的效果。
示例一:玩家发动桃源盛景,对手在对位发动任意法术牌,则玩家现在可以令手中部属牌的灵力消耗-1。
示例二:玩家发动冥神之怒,对手在对位发动AOE法术全灭我方的部属。则玩家可以获得等量的临时灵力。
本次机制改动影响的卡牌如下:
仙缘天定
火焚繁世
夜叉神行
绝嗣毒瘟
桃源盛景
耀灵战歌
百川凋枯
凶星神策
天枢诛魔阵
万世大计
冥神之怒
魔军进击
l 卡牌数值强化与BUG修复:
以下卡牌在原本卡牌的基础上进行了数值强化或者BUG修复,在下个版本中依然以原本的星尘数量进行分解。
具体改动如下:
一、中立卡牌
1.灯笼:0攻3生命 -> 0攻4生命
2.圣心重锻:7灵力 –> 6灵力 ,额外追加圣俑部族。
3.林月如:额外追加冲锋,攻防平衡为3攻3生命
4.误认:现在会出现仙剑奇侠传2的李忆如,李大娘概率绝大幅度降低。
5. 水之灾·沉藏缘:巨型,冻结攻击,召唤:冻结所有敌方部属。
6.洪荒异兽:4攻4生命 -> 4攻5生命
二、水属性卡牌
1. 蜀山弟子:2攻2生命 -> 3攻3生命
2. 剑圣独孤宇云:7攻5生命 -> 7攻7生命
三、风属性卡牌
1. 影中匕:1灵力 –> 0灵力
2. 斩星兵法:抓 2–>3张牌,在手牌中:敌方主将每次受到伤害时,灵力消耗-1。灵力消耗平衡为6灵力
3. 白苗族长:召唤:下个回合中,敌方手牌中所有法术牌灵力消耗+3->5
四、土属性卡牌
1. 盟主号令:7灵力 –> 6灵力
五、木属性卡牌
1. 彩依:5灵力 –> 4灵力
六、阳属性卡牌
1. 举世之局:2灵力 –> 1灵力
七、阴属性卡牌
1. 冥神之怒:3灵力 –> 2灵力
八、雷属性卡牌
1. 镇狱明王:7灵力 –> 6灵力
2. 人智创生:我方主将在本回合中获得“我方使用其他法术时:召唤1个灵力消耗小于等于3->4的圣俑”
3. 法库开启:对所有敌方部属造成2->3点伤害,每消灭1个部属,获得1张随机法术牌
l 卡牌平衡改动:
以下卡牌我们进行了平衡性调整或者卡牌重做,在下个版本可以以合成的星尘价格进行等量的分解(比如卓绝卡牌合成需要400星尘,那么分解的星尘也是400星尘)。
具体改动如下:
一、木属性卡牌
1. 三缺一:6灵力->7灵力,现在敌方召唤的中立部属强度浮动更大。
二、金属性卡牌
1. 烈阳铁骑:5攻5生命 -> 5攻4生命
2. 耀世圣灵旗:对所有敌方角色->部属造成3点伤害,每消灭1个部属,召唤1个耀魂武士
三、阳属性卡牌
1. 威压:从牌库中抓1张牌,然后对目标造成等于该牌灵力消耗的伤害,若至高:手牌中灵力消耗最高的 -> 随机1张牌灵力消耗-2。
四、灵属性卡牌
1. 希望根源:从坟场中将灵力最高的3 -> 2张牌移回手牌。灵力消耗平衡为5灵力
2. 梦境大军:召唤一个1/1的幻象,所有我方部属在本回合中变为7/7,修改为: 所有我方部属在本回合中变为7/7
五、中立属性卡牌
3. 玉瑚海术士: 3攻3生命 -> 2攻2生命
l 绝技平衡改动:
具体改动如下:
1. 煌璃绝技:6灵力 –> 5灵力,冷却时间相应减少。
2. 林月如绝技:弃一张牌,对所有敌方角色造成4 -> 5点伤害
3. 慕容紫英绝技:
·五灵归宗:原本的反弹一次伤害变更为关键词“五灵归宗”并附带关键词说明。异能修改为:目标部属本回合获得不屈,我方主将本回合获得五灵归宗。将绝技变为千方残光剑。
·千方残光剑:吸血1,对所有敌方部属造成3 -> 1点伤害,重复2次。将绝技变为五灵归宗
以上为此次卡牌调整的所有内容,针对卡牌平衡性问题,我们会持续跟踪优化的,再次感谢所有天选者对我们的支持和喜爱!
《仙剑奇侠传九野》项目组
2021年4月