《恶魔守护者2》游玩心得/攻略

精华2021/04/261.1 万浏览综合
你们好呀(*≧▽≦)ツ~这里是语沫。
没有冗长的演出动画、操作响应快是《恶魔守护者》给我最直观的感受!制作组把握了像素游戏的受众需求:重游戏性,不愿意“等太久”。
不像一些游戏有着花里胡哨花里胡哨的系统,《恶魔守护者》秉持着极简的风格。玩法上则结合了不少RTS、塔防的元素,不过依旧没有跳出战棋的框架。
游戏中我们要站在人类的对立面,帮助魔族夺回失去的领土。嗯,这年头的玩家早就习惯游戏的主角是坏人了~
闲话也不多说!我整理总结了一些自己的游玩理解与心得,希望可以帮助新人更快的入门。
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| 开局的第一步做什么?
玩过《war3》的都知道,不死族跳个三本很香,所以先升一波基地?那中立的村落可都是人类的了!我们最好雇佣一批“跑得快又便宜”的打工人。
史莱姆有着低费用、高行动回复的特性,还有概率触发的冲锋技能。它是我们前期占地布局的首选,荣誉不够没买的也可以使用傀儡替代~
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这里也许会有小伙伴们要问,不能用英雄去占领村落吗?
不建议,4点的行动力很宝贵。以吸血鬼为代表的英雄可以用于制造单位,以输出见长的王女、死神,行动力也是留着进攻和守家更好~
| 留意地块的转化
注意到了没有?魔族走过的地块会变灰砖,人类走过的则会变为草原。所有单位的召唤必须在己方的“领土”上才可以进行,这也是这款游戏的特色。
所以,来不及拆地方建筑的话,我们只需要把周围的草原地块清理干净,附近也不会再出兵了。
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当然上面的只是理想状况。
实战中,清理敌军需要一定的时间,我们倒可以利用地块占领,来提高推进的效率。虽然无法完全遏制出兵,但至少可以保证人类的支援不会出现在难以应付的位置。
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| 要对单位的属性、特性敏感
高防御的敌人打不穿怎么办?你可以试试无视防御的魔法。选择高行动的单位刮痧也不失为一个良策,更多的行动次数会有利于破甲的触发。
注意单位左上方的护盾值,它代表可以无视伤害的次数。所以如果遇到带护盾的敌人,就用低攻的怪去破吧!
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吐槽一下,高攻、高血、高防御、还带护盾,这么恶心的怪还能是谁?非你“净化者”莫属。
| 利用射程优势
或许你会因为不确定敌方的射程而吃了不少亏?
没关系!不用一个个记。我们可以通过观察血条左边的图标确定单位的类型:弓箭的射程有3格、法杖为2格、宝剑是1格。这里不得不插一句,蝙蝠绝对是风筝神器。
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| 人类的城堡留到最后进攻
这可能是新手最容易踩的坑了~总有人想要尝试rush b偷家,结果发现辛辛苦苦拆了的城堡,重建在另一处了,岂可修!
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一回合后。
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| 游戏彩蛋?
分享一个彩蛋,可能很多人已经知道了!主菜单里点击“熊喵独立游戏”,就会送一个比较好用的英雄。有了它就不用担心黄金不够了~
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| 写完了~
攻略的最后,安利一下隔壁的《沙盒勇者》。有点类似mc的游戏,可玩性很不错!和《恶魔守护者》是一个工作室的。
对上述的攻略有什么问题、建议和补充也欢迎在评论区留言哦。
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