暴击率公式

修改于2021/05/172073 浏览道友交流
感谢旧梦止华老哥(游戏内id寒梅)提供的暴击公式,暴击几率=(暴击值/(暴击值+400*境界等级+境界等级*境界等级)+0.05)*100%,这里的境界等级代表的数值是每升一个小境界+1,比如练气境是1-10,筑基是11-20,以此类推,将元婴8=38,练虚5=65代入计算后是正确的。注意上面公式是暴击值,不是灵力。
随便用公式算了一下大罗一时的暴击率,对应检查了一下,没什么问题,顺便列了一下图表。
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[以下是原帖部分]
4.26更新中,门派假人可以直接使用自身数据,而且,他的面板上关于暴击一栏显示的不是灵力,而是暴击率。刚开始我非常开心,认为可以以此算出暴击值与暴击率对应公式。但换号测试中,我发现了一项问题。
如下二图,卸掉装备后使暴击降至642,此时直接门派模拟角色自身数据,显示暴击率是8%。我没有再自己拖动过数值。
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再看另一个号的数据,暴击921时暴击率7%,暴击值高了,但暴击率反而低了,想请问一下小仙这是什么原因?
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