【攻略】大型平民食用指南-角色推荐

修改于2021/04/263406 浏览测试攻略
本次测试已开服3天,最近看见挺多人在问该练哪些以及这些本该怎么打,我这边做一下这方面的相关推荐,将一些必须练以及一些过本技巧发一下,希望能帮助到大家。
本人坐标QQ区,ID皋月廿三。发一下进度,目前是D10(1守卫),插件本分别能打12/14/14/11,我大概算是微氪,天使本14和荆棘本14是最早通关的(第三天35级22W战力过),也是最低通关战力保持者,本攻略应该能帮到一些低战力的玩家。
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接下来我将按照以下几个方面展开:
1、输出角色推荐
2、辅助角色推荐
3、PVP阵容推荐
4、插件本必练角色及技巧
5、碟子本必练角色及技巧
6、吐槽
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一、输出角色推荐
首先讲一点,玩了几天的应该都清楚了魂石获取方式,并且35级究极体会开放突破,需要用到同名数码兽,因此如果选择了一个主力进行培养,需要确保自己的主力能够稳定提升到高星级来提高后期的伤害上限,这一点非常重要,所以平民首选一定是魂石商店保底里面能换到的主C,下面推荐的角色我会按照获取难易程度来推荐,并根据自己要走的机制来选择队伍。
字比较多,先说结论,除信仰队伍(反击、毒等不用推荐该练谁练谁),同等强度下,主观判断:
T0:芳香兽、战斗暴龙兽、闪光暴龙兽(与战斗暴龙搭配)
T1:别西卜、(暗黑暴龙兽、暗黑钢铁加鲁鲁,前期偏辅助,后期输出可观)
T2:螺栓兽、狄安娜兽、小丑皇
T3:钢铁加鲁鲁、顽固兽、圣加鲁哥兽
以上仅代表个体强度,配合自身机制队伍可以上升一个梯度
1.燃烧队输出:战斗暴龙兽≥闪光暴龙兽>螺栓兽>顽固兽
首先燃烧队主核一定是暴龙系的,战斗暴龙兽能够稳定升星,并且由于技能特性单体输出爆炸,灼烧的辅助较多,爆发比较快。
闪光暴龙兽可以打出真实伤害,也可以作为主核培养,并且由于战斗暴龙兽和闪光暴龙几乎是绑定的状态可以两只都升,但如果是平民玩家我这边建议两只选择一只(后面讲到火鸟的时候会讲原因),且先升一只1星后再培养第二只究极体。
螺栓和顽固兽个人不推荐弄,尤其是顽固兽,帅确实帅,但是启动较慢,进化如果给他收益不大,两者在燃烧队都是作为补伤害的存在,值得一提的是,如果后期能把增幅芯片点满,那顽固非常猛。
2.浪潮队输出:狄安娜>钢铁加鲁鲁
浪潮队个人不建议练,需要的挂件占位较多,很多本没法灵活变阵,但是协战的强度较强,单拎出来都是不错的挂件。
3.高伤精英队输出:芳香兽>别西卜>小丑皇>圣加鲁哥兽
高伤精英队顾名思义特点就是伤害高,放哪里都可以,只要搭配好对应的辅助,不需要机制就能打出很高的伤害,但是两者对进化点数的需求都比较高不建议同时使用(个别单体本除外)。
芳香兽:强在高速、高倍率,本身10点能量需要释放的技能由于进化变为0费,使得进化点数收益巨大。最值得推荐的地方是,芳香兽的大招附带目标的75%攻击力的真实伤害,这使得前期boss防御高攻击高与我们攻击低的情况下存在磨血通关的可能性。
别西卜:如果在没有到究极体时尽量不要使用,因为他的完全体在进化变形态后BUFF点数会清零,这会使得他启动非常慢,并且魂石需要靠运气,因此这边优先级定的还是芳香高,由于相对慢热,PVP表现并不给力。
小丑皇:启动慢,作为收尾用不错,前期资源不足的情况下可以不考虑,强度还是可以的。
圣加鲁哥兽:以倍率算挺高的,魂石也可以兑换,但是与芳香等比起来还是不足,可以作为副C,本身不吃进化点,与别西卜一样,完全体进化后被动重新计算消耗奥义所需AP。
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二、辅助角色推荐
由于辅助对于升究极体优先级没有输出高,以下观点均使用完全体名称,个别需要升的我会单独指出。
先说结论:
必练优先级:迦楼达兽(可以借)、舒兹兽、祖顿兽、妖精兽(能进化海天使最好)、黑加鲁鲁、(黑暴龙/巨鲸兽 选一推荐借)、天使兽 (天使可以借只有一个本用得上,推荐借),不懂什么是借的,请看小结。
1.BUFF增益型:舒兹兽、迦楼达兽
舒兹兽:加暴击、加速度,必练,如果选择芳香兽作为主C,可以绑定使用,常规副本不用升究极,PVP顶配肯定是要升究极拼先手的
迦楼达兽:加攻击,不在火队使用依然强力,并且由于自身能复活的技能被动,在许多副本有奇效。技能在战斗进化后可以覆盖全体加攻击,但是当队伍里面只有1、2个主C时不建议进化点数给他,这也是我推荐闪光和战爆平民在前期只选一个猛升的原因。
2.BUFF减益型:黑加鲁鲁、黑暴龙、巨鲸兽
黑加鲁鲁:比较容易让人忽视的一个辅助,前期怪物防御不高情况下推图都是秒秒秒,后面越来越乏力其中一个原因就是怪的防御高了,打出去的伤害被减伤了,这时候破防BUFF就尤为重要了,并且黑加鲁鲁是群体,相较猩猩的不稳定单体破防要好得多。
黑暴龙/巨鲸兽:两者为天使插件本的对策数码兽,禁疗BUFF选其中一只就行,个人推荐黑暴龙普攻不需要AP并且概率高,后期插件成型可以用来打输出,巨鲸兽在第三次需要上BUFF时可能会出现缺少AP的情况。
减攻击的就不细数了
3.控制型:祖顿兽、超比多兽、鹦鹉兽
祖顿兽较为全能,能用到的地方都可以上,进化也值得给。超比多兽适合竞技场,鹦鹉兽适合推图。
4.治疗型:妖精兽、丁香兽、天使
回复量可以算得上治疗的也就这三只,妖精兽治疗量与攻击挂钩,进化后的海天使护盾足免疫负面效果,可用性高。丁香兽在前期奶量并不明显,但也是个好奶,进化的加成可以防止被群体秒。个别副本如果打不过可以试试这两个一起上。
天使为危险决斗对策卡,必练。
5.特殊:天女
首冲获得,第一个本必要,前期推图,后期纯堆爆伤配合黑加鲁鲁破防清小怪效果绝佳。
☆☆☆☆☆小结:以上说的必练,并不是指你需要给他们每只准备一套极品插件,攻击为主的完全可以使用主C替换下来的,不具备伤害的你可以只强化生命和防御,并且你可以借用大佬的崽来打副本,可以借三只,主C我建议借,因为竞技场是不能借的,确定好竞技场阵容你需要练哪些,剩下的可以找大佬借来刷日常本。
借指协战,在好友处经同意即可
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三、PVP阵容推荐
结合以上的几点推荐一下强势阵容及配速(指无技能加成情况)
控制单攻队(适合手动和进攻):舒兹兽+祖顿兽+迦楼达兽+芳香兽+妖精兽/海天使(后手清BUFF速度尽可能低)
舒兹兽带4速度(四号位速度)核心回能,祖顿兽带4精准(四号位速度)核心洞察,迦楼达4生命(四号位效果抵抗/速度)核心反弹速度要求大于无技能加成的芳香,妖精兽4抵抗/(2生命+2防御)核心净化。
芳香伤害怎么高怎么带,不用刻意堆速度。
秒对面核心(战爆、闪光、芳香),晕住目标的二号位核心或天使,晕不住就凉凉。
灼烧多核队(适合自动和防守):舒兹兽+祖顿兽+迦楼达兽/天使+闪光+战暴
舒兹兽带4速度(四号位速度)核心回能,祖顿兽带4精准(四号位速度)核心洞察,迦楼达4生命(四号位效果抵抗/速度)核心反弹,输出伤害怎么高怎么带,不用刻意堆速度。
基本可以开自动靠AI,战力相差不大的情况可以手动晕对面的输出和舒兹兽。
其他队伍练的基本上都是真爱队伍,以后有机会单独开发之后再看看。
希望大家以后竞技场碰到我不要打我,靴靴!多一点真诚,少一点内卷。
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四、插件本必练角色及技巧
其实必练角色上面基本已经说了,这边再对应提一下以及技巧
插件1:天女+迦楼达(黑科技反弹打法)
插件1的效果是可以被眩晕的,但是闪避极高,建议能莽则莽。如果你的反弹核心足够多,可以全员除输出外带反弹核心,打完一轮之后不要清BUFF,让他杀,暴击触发可以让迦楼达复活过本,只要血量堆得高就有机会逃课。
插件2:黑暴龙>巨鲸
插件2天使本需要注意的是,如果你带了舒兹兽,请不要把主目标选择正中间的天使,请选择右边的妖精,妖精会清禁疗buff使得左边的小熊给BOSS回血,要确保妖精在尾速,并且每两回合要上一次禁疗BUFF。
插件3:妖精+迦楼达
插件3毒爆本是一个考验你的奶量的本,每3回合会爆,但是如果那一只没有死的话就无伤大雅,迦楼达放1号位可以用复活技能来躲过前两回合的高伤害击杀,第三回合请把进化点留给妖精进化海天使,本身是海天使的也需要清一波BUFF,然后确保每回合上好输出的护盾,这关和天使关的BOSS攻击极高,可以靠芳香快速通关。
插件4:天使
这关没什么好说的,就是打就好了,第一回合的时候输出基本必死,天使复活之后输出就很安全了(需要躲过BOSS的第一个技能,失败了就SL)。
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五、碟子本必练角色及技巧
个人不推荐刷碟子!爆率低,性价比极低,存在消费欺诈!
以下推荐几个阵容
花香:舒兹兽+巨鲸+黑加鲁鲁+天女+芳香(芳香不要开局大)
迦楼达+闪光+战暴+黑加鲁鲁+巨鲸
恶龙:舒兹兽+迦楼达+别西卜+芳香+黑加鲁鲁
舒兹兽+迦楼达+闪光+战暴+黑加鲁鲁
辅助抗不住就把迦楼达换成妖精/海天使/丁香兽
水域:舒兹兽+迦楼达+海天使/丁香+芳香+别西卜
舒兹兽+迦楼达+海天使/丁香闪光+战暴
主要考验奶量,尾速治疗抬血
斗士试练:晕就完事了,最后记得让天女清无敌BUFF
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六、吐槽
首先我觉得,游戏是好游戏,我还真没想到战斗进化是这样加上去的。其次,从个人感官上来讲,这个每日能获取的资源和定期的一些福利相较同类回合制手游要多一些,一周也能攒个30抽左右?然后,肝度适中,资源部分可以扫荡,插件战斗挺合理的,等级上限比较高,才测几天卡关很正常,后期养老应该还行。
以下几点我觉得还能改进的地方我想提一下建议,不知道你们会不会改,但我还是想说一下:
1.这个魂石获取只能通过这个保底兑换,我个人是能接受,但是如果公测还是这样的话,可能那估计开服会劝退一大波人,如果只是想赚个首冲钱那估计也成。个人建议弄几只公会兑换或者竞技场兑换的专属,呢么多限定,真的合理吗?一开服就这样的话,再好的游戏性也会大打折扣,尤其是如果一点都没接触过,这么多眼花缭乱的,练错一只或者根本不知道能换的话,到时候肯定后悔,一后悔就及时止损弃坑了。所以建议目光长远一点,我觉得万代应该挺懂该怎么赚钱的吧。
2.竞技场刷新次数是不是有点快了,后面可能会需要减负?每天固定次数多的靠买这个应该也不错吧,数量多倒也没什么,对于肝帝来说是好事。
3.这个召唤界面建议优化一下,看起来还是那个孵蛋界面用心多了,可以搞个画进化徽章啥的,哈哈哈。
目前就这么多,吐槽点并不是很多,期待一下公测。
测试结束前我还会发一篇作为公测导引,有不同想法的小伙伴也可以评论讨论,我个人角度还是相对狭隘。
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