36-8禁商魅+冬呆胖+冰虚空+骨轮+绿沙魔女
啊,终于这次没有通关闪退了,但也RE得心惊肉跳的,内存管理还能不能好了
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总体来说,36章的难度跨度跟削弱前的35章差不多,神魔的战力进一步凸显,可以想象以前的36章有多恐怖,感谢大佬们的作业和佣兵
一队禁商魅,咬咬牙把309的狼人重置给了禁卫,这关用狂鼠也能过就,就是太难RE了,一方面狂鼠练度不太够,另一方面狂鼠本身也太皮了一点,换成禁卫以后至少大部分时候都能打到后边,主要RE点在于能不能及时收掉木盾,如果被木盾回起来就很难了,亡灵大佬是真的多
二队冬呆胖,作业没有绿胖,用的是蝴蝶,但可能骨弓缺少专30,说很容易过的却实在是过不了,而且呆萌的输出偏慢也很不好打,最后手抖换了个缺装备的绿胖上去(装备给禁卫了),没想到就过了,作业记了下来,但最终通关的时候,挤了些装备给绿胖,也还是RE了好久
三队冰虚空,意外抄来的一队,核心点是冰魔会冻结血量低的敌人,不光是这关后边也发现意外的好用,安兹队本身的RE难点在于骨傲天很难一个大清场,往往要控制技能,先触发被动,再大,才有机会减员,配上冰魔以后,哪怕先大对面也基本冻住了(一部分),然后再触发被动就全员罚站了;这关本来是用J冰亚龙那套超难RE才能过一次,换了这个阵容两三次就过了
四队骨王,最难RE的一队,主要是原地卡太久了,带装备骨王反伤输出不太够,不带装备,又缺命中极难打中豹女,最后运气局,骨王打出了第二次反伤,而且第二次反伤吃了奈拉的斩杀大招才过的
五队绿沙魔女,终于是靠活动把魔女做了出来,主要靠乌龟给出控制,帮魔女开出两次大招,其他就是RE了,总体RE度还好,但因为是最后一队,手机已经明显卡了,有点心惊胆战
其他:一方面魔女做了出来,绿沙狼正式退休,加上种族塔狂鼠的成功接班,也是狼人终于可以被安心置换掉了的原因(也保留了203),从31-60做出来,一直用到现在,仿佛就像龙弓慢慢也在退出舞台,按AFK的难度设计,35章基本就是开始表现出神魔与三族(亡灵独一档另算)的差距章节,36章已经开始要高练度神魔了,我算是四族投入投太多,结果很多都开始上不了场有些尴尬,如果喜欢推图的童鞋,从推图的角度,三族几个重要成员到位以后,可以考虑安排占星了(9红家具魔女,专30红+魅魔),都是成稳定体系的阵容,至少哪怕占星慢点,家具都值得先安排一下。
PS:绿沙魔女+虚空队交换这可以猛推王座塔