说说游戏可以改进的地方

2021/04/23108 浏览综合
1人物建模普遍认为有点粗糙了,可以再精致一点,动作再流畅一点,为后续卖皮肤打点基础.
2武器建模更粗糙,只有颜色的变化,而且武器属性界面看的很不舒服,可以考虑参考一下别家的武器属性界面嘛,另外策划没考虑出各个角色专属武器(法宝)吗?
3角色定位有点不清晰,比如刺客,可以给予高额爆伤,完了停顿休息1-2回合,封印类的,可以封印对手行动或者攻击(施法),肉盾类的,可以吸引范围内的对手强制攻击自己,或者给予范围内友军加防或者攻击buff,我玩到现在还没找到感觉,都是上去砍砍砍,让进攻的进攻防守的防守封印的封印推拉的推拉,让游戏更具策略性,这样才好玩,
4地形也可以更丰富一点,比如流沙陷阱,可以限制行动几回合,深坑陷阱可以困住角色但不影响攻击范围内的敌人,水陷阱可以让火属性的角色伤害减半几回合,火陷阱反之,这样拥有推拉技能的角色就会大有用武之地,大大增加游戏的趣味性,
个人脑力有限,暂时只想到这么多,希望游戏越来越好,像明日方舟那样成为爆款也不是不可能,加油💪
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