《黎明远征》体验心得
参加过之前两次测试,如果算上之前测试时间的话,也有几十个小时了~
先说说对于这次公测的看法,整体来说要比测试的时候体验好很多,看得出来官方针对测试期间出现的问题,都做了优化,也增加了一些新的玩法,在体量上是对得起公测版本。相比于不计费测试,公测确实要拮据一些,不过这个游戏测试以来SSR的掉率一直不错,本人靠薅羊毛就开出四个SSR,让我这种白嫖党感觉不氪一单都有些对不起官方~
以下纯个人点评,欢迎理性讨论,不喜勿看
分开来讲
题材:8/10
理由:市面上难得的吸血鬼与狼人的题材,围绕这个能有不小的扩展可能,目前来看官方将这一主题展开到一个千年恩怨的故事,还是做得不错滴!
画风:8/10
理由:个人的话比较喜欢,在画风上虽然没有其他放置类那么有特色,但整体还是比较贴合题材的。
音乐:5/10
理由:音乐有些无聊,天天就是一个曲子循环播放,听多了脑子容易大,真的很容易掉印象分诶~希望后面版本能做优化吧~
游戏性:7/10
理由:除了主线剧情外,还有多种游戏模式,最有意思的是多种模式都有剧情都是外绕主线展开,其中神秘卷轴模式下,能在一个超大的地图中自由探索,有种rpg游戏内味儿了~
肝度:5/10
理由:虽然比不上测试,不过这次公测的活动和福利也不少,薅羊毛党和白嫖党狂喜,从开测当天到现在也就氪了一单,大部分都说薅官方羊毛,玩起来一点都不卡关,相当顺畅。
策略性:
理由:种族间的相互克制,角色站位,对于玩家来说都是需要注重的要素,不同的阵容不同的打法,“最佳”阵容显得游戏平淡无趣,我们都是在不断调整阵容不断尝试中找到乐趣与成就感。
总得来说《黎明远征》整体的体验还是比较好的,应该还是会继续玩下去,最后晒一张我最心爱的莉莉丝!