第一天生放也看完了,先说结论:这个APP本质上来讲不算一款游戏
2021/04/21227 浏览综合
开服玩到剧情结束,我还是有部分没懂,比如:
掉的#方块是干啥用的;
大地图拼的道具怎么个送法;
这个游戏到底是不是LBS游戏,是LBS游戏的话这地图也太随意了;
游戏目的就是大地图逛街收集吗,等等。
关掉游戏去翻了翻推,又把第一天生放看完,我得出了标题所说的结论,你可以把它当作colopl给自家Vtuber做的Reality。
首先这并不是个LBS游戏,位置信息只用于取得出生点,日本人也是用屏幕摇杆玩的。(也有人说原本是打算做LBS但是因为新冠改掉了)
这个APP的核心是生放部分,在Reality上看过Vtuber的人应该会对这个系统很熟悉。单人游戏部分几乎全部内容都是服务于这个生放部分:
大地图打怪的收益有道具碎片、零件、金币、#方块;
拼好了道具,玩家才能在生放里送这个礼物;
掉落的#方块用于送免费道具,当然得到的排名积分要低于收费道具;
零件制作的各种部件(增加索敌范围,增加移动速度等)用于快速打怪收集方块和拼道具;
涂装和家具甚至也可用于生放部分,家具教程中介绍可能会用你家布景当生放背景,涂装则是用于头像,在生放中会和你的id一起出现,比如小游戏的排名榜。
再谈生放部分,目前只有三位Vtuber,藤ちょこ老师的原画。
有观众月积分榜,积分、排名奖励,积分通过送道具获得;还有神奇的换装系统,1万円+只能使用在一场生放里,并且只能自己看;生放里还有小游戏和quiz功能增加互动性;作为卖点的AR确实是认真做了,还做了个可能是隐藏卖点的东西(角色Aメッセージ里和生放里穿了两件不同的内裤)。还有,目前的生放定价是“无料”,但是前面有个钻石图标,一说大家就懂了。
总结,这应用的目标用户是V沼民,也就是重度Vtuber观众,走培养核心粉丝的路线。如果想白嫖生放,大地图过完新手指引,后面再也不碰都行。