【研发手帐】如何让打灰机也更多样化?这问题让小宇哥日渐头秃
大家好,我是日渐头秃的小宇哥。以前和大家聊过,不仅仅只是想做一款STG游戏。我们希望比特大爆炸与众不同,不只是画风好看,还要好玩,要耐玩,要独一无二!
开发一款游戏不难,开发一款独特又有趣的游戏可难于上青天。在研发过程中,我们团队考虑了很久,各种问题让我们人均头秃,这样才有了大家看到的三种不同于以往STG游戏的玩法模式。
一:大冒险

图1:未组队

图2:已组队
在玩家达到15级之后就可以解锁大冒险模式,玩法十分特殊,各位飞行员在这里将会体验翻格子爬塔玩法。
玩法介绍
飞行员们可以通过邀请或者匹配组成双人战队,需要到下次大冒险开始才能重新选择队友。当组成队伍后将会匹配两支队伍组成今日PK团。
每个飞行员在最开始会拥有2000冒险币,消耗冒险币翻开格子后触发随机事件,可以通过翻到钥匙或者击败BOSS进入下一层。
在结束后将会根据队伍排名发放奖励,没用完的冒险币还可以折换成粉钻。
小宇哥有话说:
和队友一起探索宇宙的机会可不多见,我们希望飞行员们能在大冒险中通过合作闯关增进友谊,或是有新的邂逅,为大家的宇宙探险增添更多乐趣。而且,大冒险中的翻格子触发事件玩法可是测试大家能否脱非入欧的好机会,如果你在翻格子的时候遇到了好运,那么恭喜你,可以去试试看抽一发十连了!
二:PVP


Pvp模式是比特中最能够满足飞行员胜负欲的模式,在达到18级后可以解锁。各位飞行员能够消耗次数与其他玩家同台对战,最终会根据玩家对于boss的伤害量来进行胜负评定。
玩法介绍
PK模式和普通模式的操作方式是相同的,不同之处在于需要飞行员们尽可能用更短的时间打出更高的输出,非常考验各位飞行员的驾驶技术。
PK模式最好玩的点在于坑对手,除了基本buff之外,还有“火力干扰”、“烈焰灼烧‘、”降分打击“这类能为对手增加游戏难度的技能。
小宇哥有话说:
宇宙之旅,不仅需要朋友,也需要对手。一个好的对手会让我们知道自己的不足,更加努力提升自己的战力。PVP竞技场不像普通关卡,有规律可循,能让大家靠攻略通过。PVP可是实打实的真人对战,你永远不知道你的对手下一秒会使出什么招式!竞技场是锻炼飞行员们实战能力,考验大家能否随机应变,真正显示水平的好地方,希望每个人都能在其中找到自己的好对手,找到属于自己的战斗方法!
三:异能塔


异能塔需要在飞行员通关主线模式后才会开启,一共有150层,每层都有丰富的奖励等待各位飞行员获取,伴随众多奖励而来的是异能塔难度的大幅度提升,只有真正具备实力的飞行员才能够征服异能塔站在顶峰。
玩法介绍
异能塔挑战分为单人爬塔和组队爬塔,两种模式是独立分开的,关卡和阵型需要另外配置。
进入游戏后,击杀或者击碎敌人可以获得积分,最终根据积分评定可获得宝箱等级,评分越高获得的奖励越好。
小宇哥有话说:
只有通过了主线的强力飞行员才能获得进入异能塔的资格!在异能塔冒险中,飞行员既能单打独斗,又能搭伙组队,不管你是单机玩家还是组队爱好者,都能满足你~是英雄,就来闯一百五十层!在异能塔中,可不仅仅要求大家只是“能通关”,还要能顺利地通关!这需要飞行员的眼力、手速、冷静分析能力缺一不可。每次闯关时的表现都会由异能塔进行只能评分,只有拿到更高的分数,才能获得更好的奖励。
为了想出这三种玩法,我们团队可算是绞尽脑汁啦!到底怎么才能开发出更多简单有趣的游戏模式,跳脱出寻常STG游戏的框架呢?别说小宇哥的头发了,我们团队里其他人的头发也要不保了!然而,做一个有趣的游戏当然不仅于此,我们希望在将来,也会有喜爱STG游戏喜欢像素风的你们参与进来,研究出更多有趣的玩法。前段时间设计类共创的成功拯救了我为数不多的脑细胞——我们相信,只有在比特宇宙里驾驶着飞船的飞行员们才是最了解比特大爆炸应该怎么发展的人!大家的意见是最值得尊重的。希望我们在未来可以找到彼此进行更多交流的办法,一起把比特宇宙建设成大家梦想中的样子。