一点意见,来自一个体验过一次不再想跑第二次的萌新
修改于2023/01/064955 浏览综合
首先我觉得APP做的不错,虽然有小瑕疵,但是整体还是可以的,优点很多不赘述了,说缺点吧,APP本身2个问题:
1.剧本没有评价机制,玩完就结了,玩个烂本就跟吃了苍蝇一样,没有提意见的地方。
2.剧本没有难度系数评级,我本人是剧本杀DM,玩过的所有剧本杀我们都会进行难度评级。评级最大的好处就是防止新手玩到高难度本被劝退,同时也能满足老玩家追求高难度的需求。
说完APP,再来评价一下跑团这个游戏吧,这也是我不会再跑团的原因。不只是因为第一次就玩了个烂本。
1.跑团创作,规则门槛高,文学门槛低。很多本的作者都是圈内所谓的大佬,对规则无比熟悉,然而自身文学艺术水平实在难以恭维。镜土试图简化规则,这个尝试很好,但是跑团创作的核心问题无法解决,烂本仍然到处都是。而且由于缺乏评价标准,加上圈子小,内部互相吹捧严重。今天你喂我吃吃屎,我还夸你,恰恰是因为明天我也准备喂你。
2.KP水平参差不齐,没有任何标准衡量。说实话跑团之前挺纳闷的,忙半天一分钱不挣,KP图啥呢?剧本杀DM很少有免费服务的。玩了之后,明白了,原来就是图虐人啊,享受操控世界折磨玩家的快感。而且由于天然的免费机制,让KP变成了看似无私奉献的一方,KP犯点错误,他们觉得在所难免,有个老玩家安慰我们说KP很辛苦的,犯点错误很正常,意思就是我们应该容忍,不应该总挑错。我们再看看线下剧本杀,如果剧本杀DM犯错误被发现了,给客户道歉都是轻的,严重的直接扣工资。最离谱的是就算有错误有问题KP也不一定承认,毕竟跑团这个游戏的天然设定就是KP大于一切拥有最高解释权。不以玩家体验为核心,甚至完全忽视玩家体验的一种游戏方式,最终只能是固步自封,圈地自萌。