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【1.5人物预测分析】优菈,物理的神!简称尤物!——优菈的硬核全面解析(尤拉/eula)

修改于2021/04/201.1 万浏览综合
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哈喽小伙伴们大家好,我是三日三更更到驴叫的原神生产队冲锋队员星星点灯小同学(B站:星星点灯小同学)。
本期内容极其详细,懒得看文字的可以直接看视频哦~~
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新版本近日上线在即,新角色尤拉的技能与天赋也较之前有了一些小的调整。玩家们现在对他的强度很是存疑,并流出了一些比如尤拉又被削弱,大招充能非常不足,不是高命专武的打不出什么伤害,完全不适合平民等等传言。所以今天,就让我们来具体解析一下这个物理伤害主C尤拉,简称尤物的角色强度和一些常见的问题。
首先先上我的结论,总体来讲,尤拉是一个0命没有专武依然非常强力的物理型冰系大剑主C。这个尤物的强度绝对可以帮助蒙德城在璃月三C面前扳回一城。
在搭配得当的基础上,即使在不进行最终的大招爆发情况下,这个尤物的伤害循环可以相当于一个全程开大的魈,而平民尤拉的大招爆发伤害大约在15-25万之间,比较值得注意的可能他的充能问题但同样有相应的解决方案。
尤拉的基础机制和角色特点
关于尤拉的基础机制和角色特点分析,建议大家先看一下我的上期视频,本期视频,我们主要以0命配备雪葬星银的平民尤拉作为基础,分成以下几个部分来进行解读。
第一部分,尤拉在常规输出循环下的伤害强度。
第二部分,0命平民尤拉与满命高氪尤拉的大招伤害强度。
第三部分,尤拉的充能问题。
第四部分,尤拉的组合建议。
尤拉在非大招爆发的常规输出循环中伤害分成两个类型:
1. 物理伤害为主要输出
2. 冰系伤害为辅助输出
在物理伤害中,绝大部分来自于她的普通攻击。尤拉的普通攻击分为5段7次伤害,在6级时总计有700%左右的倍率,一整套攻击耗时4秒左右,整体的强度属于第一梯队,但是并不突出。
另外一个物理伤害来源于尤拉的被动天赋2,我们会结合E技能来一起说明。
E技能冰潮的旋涡为常规输出循环中的冰伤部分,其中分成短按伤害,长按伤害与天赋2伤害三种。
尤拉点按E技能,将挥舞大剑在9级时造成倍率为249%的冰元素伤害。同时积攒冷库之心BUFF,具有4秒CD。在两次短按后接一次长按可以造成9级418%倍率的冰伤并释放两层冷酷之心效果,再降落两柄冰涡之剑并造成9级163%倍率的冰元素伤害,同时会降低敌人的物理与冰伤抗性最高可达25%,长按CD为10秒。
根据视频我们可以看出,长按E技能时所造成的三次伤害都有先后之分,这一点对于大招的层数累计非常重要,我们放到后面再说。
被动天赋2,在积攒两层冷酷之心后的长按E技能释放时,可以再次造成基于大招光降之剑基础伤害50%的物理伤害,9级大招的情况下,其伤害倍率为324%。
接下来让我们以20秒为一个循环来设想他的最高输出手法并计算伤害强度。请注意我们模拟时选择释放大招但不计算大招伤害。
再结合天赋2,尤拉释放大招后可立即重置E技能CD,同时附加一层冷酷之心。这一点比较类似于雷泽。
那么我们采取的20秒输出手法为,短按E技能起手,然后普攻,第4秒再次短按E技能,然后普攻,第8秒长按E技能后迅速开大,开大后再次短按E技能,然后普攻输出,在第14秒左右再次长按E技能然后普攻至第20秒。
这20秒里,由于E技能和大招,走位与闪避等所占用的时间,我们这里仅算尤拉可以完成4整套普通攻击。同时使用短按E技能3次,长按E技能2次与并伴有4冰冰涡之剑和两次天赋1伤害。
在699的情况下,总计物伤倍率约3450%,冰伤倍率约2250%。
这大概是个什么样的概念呢?
让我们请出版本强度代表魈大仙来进行伤害类比模拟。选择魈作为类比的主要原因是因为魈为风系伤害,并不会受到元素反应的加成,与尤拉类似。
这里请注意的是,我们做的是伤害类比模拟,并非强度对比,所以我的各种搭配都尽量符合测试需求。这里我选择了角斗士4的配装,杯子选择攻击杯,武器用的是和濮鸳。面板如下。
值得一提的是由于尤拉佩戴了雪葬星银和新专属套装的高额物理增伤作为基础,攻击杯可能会更适合尤拉打出更高的常规输出伤害。个人并没有进行详细的计算对比,从感觉上来说攻击杯的尤拉会在未来是一个相当不错的选择。
由于佩戴五星和濮鸳,基础攻击力将略高于4星的雪葬星银。属性增伤方面,拥有6级大招的魈下落攻击增伤为77%,而90级雪葬星银与专属套装可以提供84.5%物理增伤,所以增伤方面尤拉略高。
爆伤方面,由于尤拉自带爆伤成长,所以高练度可以达到180%左右的加成,当然即使在150左右伤害影响也并不大。
因为尤拉冷酷之心的BUFF配合超导可以达到65%的物理减抗,相当于总增伤41.7%,这一点的完全超越了魈多出来的攻击加成爆伤加成与高级别大招下的伤害加成。
在这种情况下,我们可以看到视频中的魈开大打桩攻击27000点左右。在15秒总计内打桩12次,而在6级普通攻击下的魈,下落攻击倍率总计为3600%。
也就是说,在20秒内的常规输出循环中,尤拉光普通攻击能就够打出魈15秒内全程开大打桩的伤害。而如果再算上E技能的0增伤25%减抗总计2250%倍率的冰元素伤害,那么20秒内尤拉的常规输出强度则近似等同于无限开大打桩的魈。
当然这仅仅是一个简单且粗糙的伤害模拟,完全不能得出尤拉的强度高出魈多少的结论,因为每个角色的输出机制与手法都不一样,并且抛开阵容组合,装备搭配和各种不同实战状况下的强度对比,都是耍流氓。
所以这里,我们主要是对尤拉的强度有一个大概的感受。
OK,说完常规输出,让我们再解析一下大招的爆发强度。
尤拉的大招,凝光的浪剑,使用后产生一柄光剑存续7秒。期间内,尤拉的普通攻击,元素战绩,元素爆发都可以为光剑充能。这里请注意的是,现在的描述很明确,光剑的充能触发并不包含武器特效等其他伤害形式,同时每0.1秒仅充能一次。光剑在7秒后或者尤拉下场时产生伤害,伤害为一个基础值倍率加上层数*单层倍率的物理伤害。
接下来就是大家比较关心的问题,没有专属武器下的尤拉到底能在7秒内叠多少层光剑充能。
[嗒啦啦2_优秀]按照关于普攻与技能的描述。
尤拉4秒可完成5段7次伤害的整套普通攻击。我们简单计算大招7秒内可以造成10次普通攻击伤害,E技能短按伤害一次,长按伤害一次,同时长按E技能可以再来两次冰涡之剑伤害,一次天赋2伤害,总计5次伤害。前提是这些伤害间隔时间要大于0.1秒。大招开启时可以造成一次冰伤,总计16次伤害。所以,一般来说,即使没有任何攻速和大招的6命加成,光剑充能层数也会在15-20次。
在这种情况下,9级大招可以造成基础倍率648%+每层119%*16层总计2550%的倍率。
这样的一次性爆发又是个什么概念呢。让我们请出单次倍率伤害标杆公子。
为了模拟近似的伤害,这里我将公子的武器换成了阿莫斯之弓同时卸下了羽毛,这样公子的面板为2000左右的攻击力,165%左右的爆伤,水元素伤害为90%,面板近似于一个高练度的配备雪葬星银的平民尤拉。
配合上钟离砂糖60%的水元素减抗,可以看到公子打出了62000左右的伤害。那么让我们将这个公子12级928%倍率的大招伤害带入进来,可以算出同面板下的尤拉大招伤害可以轻松达到17万。
也就是说,一个高练度平民尤拉的大招,可以轻松达到15到25万之间。
而如果是满练武器,满命尤拉呢?让我们再为公子满精天空之弓配好全套装备,并吃到班尼特大招和砂糖钟离双减抗,可以看到大招打出了11万5。而拥有13级大招的尤拉,满充能情况下则可以达到恐怖的6634%的倍率,也就是等同于76万左右的物理伤害。这里吃班尼特的大招主要是因为尤拉的满精专武同样拥有很高的攻击力加成。
当然,我们这里并没有计算尤拉的1命30%物理增伤和4命的25%大招增伤。
所以,一个氪佬尤拉的大招爆发可能会在60到100万之间,甚至猴一下会更高。
[嗒啦啦2_优秀]充能的问题
很多玩家都担心尤拉80点充能的需求缺口太大。
所以我特意在官方直播展示中去数了E技能所能带来的能量微粒。可以看到,短按两个,长按3个,也就是说20秒内我们可以打出12个球,没有充能加成情况下还需44点充能。
这一点我们再类比回0命甘雨,E技能吃到4个球后还需48点充能。在这样情况下如果是永动流的高练度甘雨是几乎可以做到大招的持续输出的。因为高伤害可以打出更快打出怪物身上的能量微粒。
而如果完美输出循环的尤拉大招充能仍然不够,我们可以在组队搭配方面加入另外一个冰系,比如罗莎莉亚没6秒产生3个能量球,应该就差不多了。当然,你甚至可以考虑使用祭礼弓的迪奥娜,一次性提供10个球,来达到无限大招循环甚可能是充能溢出的情况。
总体来说,充能的问题并不会太难解决,因为从历史以来米哈游的命座设计角度来说,如果角色缺充能并且依赖大招的爆发,那么命座上就一定会有充能的加成提供。比如2命的魈,或者1命的迪奥娜等等等等。
[嗒啦啦2_优秀]配队方面
针对可能存在的充能需求以及双冰共鸣效果,我们需要配备一个冰系角色。在充能条件允许的情况下,罗莎莉亚可提供超出以上两个条件以外的暴击加成和6命物理减抗效果,所以为第一选择。如果充能足够,我们也可以考虑甘雨,来进行更高频率的冰覆盖。如果充能不够,我们则需要考虑祭礼弓迪奥娜。而重云由于冰附魔的原因并不适合。
为了获得超导减抗的效果,我们仍然需要配合一个雷系。这里我们要注意的重点是这个雷系仅提供超导的反应基础,但是并不会过多的覆盖雷元素导致我们无法吃到双冰共鸣的加成。在这种限制下,可能北斗是最好的选择。而如果在实装测试后如果皇女的奥兹并不会频繁的抢到冰元素覆盖的话,那么皇女将会是更好的选择。
可能会有人提出皇女北斗双雷流,个人认为并不推荐,即使如果你发现你的双雷配合尤拉的伤害更高,那也是因为北斗和皇女的脱手伤害,并非是将尤拉这个物理冰系大剑的特点发挥到了极致。
最后一个位置的可选择性就很多了,大家可以自行研究,不过小伙伴们一定要注意在战斗中的冰覆盖问题。
整体来说,尤拉是一个平民配备4星雪葬星银就可以打出非常高输出的角色。在常规循环中,他的输出近似于同等练度的魈全程开大,而他的大招爆发可以后高达20万左右。所以,如果有强度需求的小伙伴们建议可以准备原石下手了。
当然一定会有小伙伴们纠结于钟离和尤拉的幸福二选一问题。
简单的一句建议就是,抛开XP不谈,如果你不缺主C,优先选择钟离。如果缺主C,优先考虑尤拉。而如果你还有着更多方面的纠结,欢迎各位在弹幕和评论区留言说出你的忧虑,我会视情况决定是否需要出一期尤拉与钟离的详细抽取建议视频。
好了以上就是本期视频的所有内容了,感谢你的收看,三连与关注,我是星星点灯小同学一个致力于原神净值分析的宝藏UP主,我们下期再见。
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还好不是一箭止水()截图
还好不是一箭止水()
真绷不住了,录屏早就打开了,我知道今天肯定会到六十,结果领完每日搁那罚站了一会🙌🙌 要是再晚一点就赶不上趟了,然后直接cos一箭止水() 所以封面是p的☝️😃()噢bgm也是煮包精心挑选,然后毫无对轴毫无颗粒感对齐操作,直接原音直出的,这谁看了不说一声妙🙌🙌() 不知道的还以为是煮包故意这么设计的,实际上是阴差阳错,命中注定,好运连连,命里有缘,走狗屎运…… ———————————— #原神 #无
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