异客使用简评

2021/04/19458 浏览综合
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首先贴练度,没拉满,因为拉不拉满没有质变,而且这干员不需要追求极限练度提升吃拐倍率,所以没拉
本次简评基于个人体验,存在大量主观因素,且没有专业性,仅仅是给各位对异客还抱有一点希望的刀客塔们一点建议
建议是:不厨别练
一二技能我没专,也不打算专,因为真的弱,原因是这两个技能是基于雷法的特性的技能,较低的攻速加上较低的攻击力加上较低的技能倍率,还有特性的减(自己)伤。说对单吧,拿的是群法面板,对单不够看,说对群吧,对群拿减速换了输出所以没输出。说控制吧。。。你看看标签里面,控场减速有一个吗。所以一二技能直接抛弃。
唯有三技能,还算能看。四秒的风暴,每0.5秒造成150%的伤害,单发接近1000,练度高一点,信赖满了应该能有1000多,加上天赋加成,一发三技能不算敌人法抗应该能打8500+的对单输出,这是对生命值最高的敌人,其余敌人的输出暂且不论了。两发不能连发,施法时间大概是2s,没有精准测过,也就是对单能6s打出16000的输出,CD是60s,加个白咕咕42s,换莫斯提马36s,但是基本可以忽略莫斯提马,因为这两个加在一起上,除非你队伍里面塞一个桃子+极境,性价比极低。
所以我基本是绑定白咕咕用的,手感说实话还可以。毕竟火山的索敌范围+剑雨的攻击范围挺香的,极限能打6格。配白咕咕21秒一个三技能,就好像给他上了一个润滑油,在绝大部分的关卡足以应对高压。
但是!但是!以上所有美好的体验仅限于没有对比且只在常规图内。千万别拿他打boss拼单伤,这雷没拐劈半年都劈不死爱国者。
而且我在测完之后把他换了我现在开荒常用的专三一技能夕,发现他的三技能除了打的远一点各方面都被吊打。
总的来说,这个干员,有一点点特化性,因为他三技能的射程和范围还是值得一提的,对比能打的那么远的对群来说,伤害也还算可以了,而且他的三技能四面八方都可以放,放在两路交汇处守着还是比较有用的,但是我这个练度一般都堵门,所以这一点对我没什么太大用处。
除了射程和范围上的一点点特化性,其他的全点在了奇奇怪怪的地方,这个模板就是很奇怪,单纯的将减速作为一个控制要素替代了输出方面的数值,然后拿六星数值的平均水准去套,却没有考虑到这样一个平均的干员,在现在这个众神林立的环境里面是否真的被需要。
以前方舟的干员,无论是真神还是基石,总有补强box的作用,即使是忧郁蓝调,但异客不能,他像是一个标签,标志着术士干员的内卷已经没有给其他旧模板的新六星术士六星留下什么避免同质化的空间了,也击碎了数值策划对雷法这个模板最后的倔强。
总得来说,异客他单从强度来说,就好像他的名字一样,是个异乡的客人,却不是亲朋好友,亲朋好友是不可抛却的,客人却是可有可无。
可有可无,这就是我对异客强度上的评价。
但是考哥不能可有可无,我敢肯定,他将在方舟梗界树立起一座坚碑!
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