鸿图之下 开荒打地兵力解析

2021/04/19204 浏览开荒专区
1-2级地随便打,3-9级地需看好守军阵容寻找克制进行攻打。优先快攻流两三回合解决战斗,最好不要打后期,开地的关键在于低战损。6级地以前开荒最好使用武力输出,而非智力输出。毕竟,普攻的伤害很高,智力武将是打不出普攻伤害的。
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1级地:守军200。1级武将主公加一个张梁,用200兵力就可打。
2级地:守军600。打过1级地后,主公+张梁都会达到3级,所以600兵力便可打。
3级地:守军1800。最好是在3个武将达到5级后,再加第一个武技,使用1500兵力打。
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4级地:守军3900。建议在武将满10级以上(战法满5级以上)时,用3300以上的兵力较稳。
5级地:守军8400。五级地的难度系数开始变大了,建议武将满20级且觉醒,战法的等级越高越好,尽可能地将四级地打满后再打五级地。主公府也要以最快的速度提高到7级,开出领兵,准备兵力6600较稳妥。需要注意的是,5级地为转折,按道理,打满5级地时的后期资源也够了,打更高级的地有一个用来屯田就行。但倘若不是大佬或者执着排行榜,那就没必要去争8、9级地了。
6级地:守军15000×2。满30级+,11000兵以上开,战法尽可能提高,不过有时可能会翻车。
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7级地:守军24000×2。尽可能地把主城加属性的建筑升到满级,搭配合理的阵容,武将36级以上,17000兵以上开。
8级地:守军33000×2。建议武将42级领兵满级后再打,或是排2队打比较稳妥。
9级地:守军45000×3。建议有2-3支强度高的队伍在满48级后进行攻打。
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