给萌新们的练卡建议!(最后更新2023.12.10;停更)

修改于2023/12/107.6 万浏览攻略
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1月新卡强度猜测-炮灰卡
刚写完更新的,不知道是操作失误,还是这软件bug,误删太多词条,连刚写的都没了!    这APP实在有点难用,可能后面不再更新了,唉:-
本次新增词条:新更新内容被误删,更新的都简短几句话概括吧
神圣衣白羊穆:输出上限高,但打不出来,不过有个最低保底伤害,干扰能力尚可,有水晶网,不过新手不建议练
LC金牛哈斯加特:下水道卡,克制流行体系的亮点,也因为玩流血体系的玩家本身就不多,而发挥不出啥大作用,如果神穆不练,那这个建议直接放弃。
新手们一定要注意自己的石头和钻石!管住手,一些不强势的,非必要的卡,可以跳过不抽,存石头和钻石,冲击红卡,特典卡和有用的卡。资源有限,又不想氪金的,要好好斟酌着抽🤔🤔🤔
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接下来,给新手说说各个级别中培养的优先级。
但这个优先级不代表一定要按此顺序进行培养,玩家要根据自己的资源、阵容和需要,灵活选择性养成。
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  • ⭐死神达纳托斯,绝对地位的输出卡,简单无脑,不怕控制(上天,驱逐等高等控制除外),输出直截了当。小黑屋常驻民,简直是卡中常青树,万金油中的万金油,万能挂件中的钉子户。圣衣觉醒后,输出能力更是可怕,刮骨级别的万金油卡,你们就说练不练吧😂
  • ⭐月神阿尔忒弥斯(更新),多功能战略卡,选择不同的形态会有不同的技能套组,能回复,能限制对方获得的能量数量,也能解决高费卡第一回合能量不够的问题,而且独有剥夺技能,非常BUG的技能,不过对面每个卡只能剥夺一次。要使用这个卡要根据自己阵容来选择合适的形态,才能发挥极致的作用。觉醒后神晖,狩猎模式都得到了很大的加强,特别是神晖,不仅加强了神晖状态下月神的前期自保能力,还加强了伤害机制,从一个单位,变成3个单位。不过这卡对阵容和阵容的整体练度要求过高,不建议新手起步就弄。
  • ⭐雅典娜,战略功能卡,辅助和输出能力兼具,打火和斩杀的实用性无需多言,斩杀更是各种神卡的噩梦,死后还有3回合的无敌。觉醒后开空间,死亡都能造成不俗的群伤,因为这个觉醒被开发出了纯输出的雅典娜,配合冥撒和神虎的buff,开局就能造成成吨的伤害,甚至直接灭队,当然了这个对队伍的练度要求很高。雅典娜不管有没有觉醒,地位都很稳当,毕竟3回合的无敌,还有斩杀技,打火技,地位不言而喻
  • ⭐睡神修普诺斯,功能全面的卡,战略性很强,有控制,有输出,有伤害加深,有回复,技能不需要太高,也能有很好的表现。觉醒后,开空间选择的目标会立马陷入梦魇,控制能力进一步加强,是很多热门卡的爹。像梦神,水镜,神修罗,女海皇,冥撒等能在非自己回合触发被动的卡,被睡神克制的死死的。怎么说呢,很强,但是要看怎么用,纯PVP卡
  • 梦神,强势的输出兼辅助卡,对其他输出卡有很大的影响,什么死神,神双鱼,神修罗等等输出卡都会被克制。而且自身输出能力也不低。不过自身的弱点也很明显,就是怕控,特别是叉多啦,艾亚哥斯,睡神这样的,会显得很被动。所以需要照顾一下他的生存环境,他才能提供很好的作用,要么隐身要么配个保护位,或者放进肉队里
  • 冥后,和冥王一样拥有流逝敌方生命的强势被动,自身血厚,能抗伤,如果种子播种得当,能有非常强的输出能力,收割能力,属于发育型的辅助兼输出卡。如果前期资源不够,可以主要做辅助,主升3,4技能
  • 冥王(圣衣觉醒),冥王第三次加强,加强了开大时的收益,队友复活承伤也大幅降低。开大后和敌方随机一个人连线,被冥王连线的会替冥王承受一部分伤害,并且变成了立马流逝敌方部分生命上限,大招成型的回合再流逝一次,但是总的流逝数值不变。怎么说呢,这次加强还算可以,勉强可以上场了。单是开大立马流逝一次生命的改动,就足矣让他上去当个工具人,到后期收割,对亚伦,小马哥挺有威胁的,意味着只要冥王开出大,亚伦和小马哥就要先被压缩一波输出。收益还是很显而易见的
  • 海皇(圣衣觉醒),也是多功能的卡,集控制,反伤,输出于一身。不过因为各种新卡过于强势没落了很长很长时间,变成压箱底的ss。经过圣衣觉醒和多次加强勉强可以用了
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EX
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  • ⭐ND蛇夫座奥德修斯,多功能战略卡,输出回血复活控制于一体,独有破盾技能。在目前战局多变的对局中蛇夫开始有了很好的表现,在刚出那会大家基本都是暴力强杀阵容,那时的蛇夫偶尔会显得鸡肋,但是现在这卡很值得培养。觉醒后,进行了全方位的加强,辅助能力,输出能力,保队友的能力是质的提升,有实力的能觉醒肯定要觉醒,新晋奶爸,也是现在肉队的扛把子
  • ⭐LC女神萨沙,集属性提升、协战、复活免死、减伤转伤为一体的辅助,非常强势。搭配一些普攻输出卡有很不错的效果。自身的面板速度也很快,能保证正常开局不会陷入很被动的局面。而且她不需要很高的技能就能上场(没资源先1512就可),技能低配也能玩的很舒服,只是高配会锦上添花,简而言之就是性价比非常高。也是现在肉队中的一员,也能搭配现在特别热门的神双鱼
  • ⭐LC女海皇瑟拉菲娜,集集体增益,控制于一体的卡,输出能力有限,熔炉高的玩家可以考虑做输出,总的来说,是一个偏辅助的卡,控制和增益作用高于输出。这卡的亮点是,她的被动和技能释放都会做控制判定(珊瑚除外),这点其实挺恶心的,抵抗低的她一个被动水世界打过来,可能都得冻上,简单的说就是个靠被动打控制的卡,可以想象成控制卡里的死神。可玩性很不错,而且珊瑚技能提供的属性加成非常可观
  • LC哈迪斯亚伦(新增),辅助能力优于输出能力。亮点1:拥有0费的群体伤害加深技能,这一说可能感受不到有什么强势的地方,如果我说睡神2费技能还是选择目标行动后才能打上的伤害加深,应该就能感受到这个技能的强势之处了,0费群体伤害加深。亮点2:拥有更灵活的斩杀机制,雅典娜的斩杀是到自己的回合,而且是在开了大地情况下才能斩杀;神射手的斩杀和雅典娜没啥差别,优点是可以无视隐身;释静摩的斩杀是通过敌方自身行动,和自身行动给目标印记累计,如果到最后一层,刚好血线也够,就可以斩杀,亮点是斩杀血线高。而哈迪斯亚伦,斩杀机制这块和释静摩类似需要叠加印记,不过亚伦这个斩杀,可以做到群体斩杀,也不怕敌方隐身,印记还能靠队友叠,不像雅典娜和神射手一样局限在自己的回合,队友就可以自主叠加印记完成斩杀,相当于亚伦把斩杀机制“共享”给了队友,当然也有短板,就是概率的问题,但是瑕不掩瑜,能让队友自带斩杀的能力,已经是很强了。亮点3:可以限制有技能能量条的卡,减缓他们被动的释放频率,比如死神,女海皇,克制的力度可以说很强。还有一个和其他技能没啥联动的3技能,可以升也可以不升,这个技能可以降防降速,也有很强的扰乱战局的能力,伤害溢出可以转护盾,但是伤害属性是念功的,可以被防御所抵消,所以这个技能的伤害并不可观。比起他其他的3个亮点,这个技能属实平庸了,但是放在所有卡牌上看,也是不可忽略的能力。
  • LC夜枭.帕蒂塔,战略卡,反伤卡,有很强的扰乱战局能力,有类似黄冰河一样的技能偏转机制,不过她的偏转比黄冰河的高级,只要是选择我方目标为对象的都能偏转,什么睡神的噩梦,亚伦的换血,德芙的换速等,都能被偏转,不过是概率的,而且每回合有次数限制。但是,这个偏转是成为保护队友的关键因素,像睡神,梦神的印记就不说了,只要能偏转过来,己方其他单位就不会被干扰,还能扰乱敌方的部署。还有亚伦的连线,只要偏转都会成为逆转局势的关键。开启2技能后(挑对面没有伤害的或者伤害低的卡决斗),自身还能获得高额免伤和一次免死机会(注意,这两点都是针对决斗目标外的),加上二技能本身是没有冷却的,所以只要有能量可以一直把免死刷新。而且上到正式服后,她自身从各种途径获得的所有反伤现在都能分享给队友,不管是队友给的,小宇宙给的等等,都能分享,可以说对输出卡,特别是死神,神双鱼这种很强的AOE输出卡,是很致命的,输出越高,越容易暴毙。这卡总体来说,还是很优秀的,技能最低可以先1513,然后4534,顶配5535或5545,最好的队友是萨沙,蛇夫。但是这卡是纯PVP卡,不建议新手阶段练,在PVE方面的作用,几乎没有😂。
  • ND冥王.亚伦,战略输出卡,独有换血机制,人形态还有免伤。如果敌方两人有共生印记就会连线,其中一个受到多少伤害或者什么效果(比如控制效果或者斩杀)等,另一个也会受到一样的效果,如果两人都到斩杀血线就是两个都被斩杀,所以玩这个卡要很有战略意识才行,需要多想几步。而且这卡自带多动被动,残血也会自动隐身自保。不过很怕冥后的削生命被动,遇到冥后,作战超过2回合就打不出什么伤害了。在目前AOE泛滥的版本,生存能力也多少受到了威胁,残血隐身后,很可能还没到自己行动就被各种伤害来源波及了。但是这卡还是很强的,只要共生的机制不改这卡很难退场
  • 雅典娜的惊叹.圣,从名字还有原著故事可以猜到,肯定还有个雅典娜的惊叹.暗😂在路上。首个真正意义上3斗士组合的卡,之前有个试水版3斗士的A卡但是其余两个没有独立技能只有被动。这卡一样也是多功能卡,拥有和觉醒沙加类似的限制技能释放的控,无视隐身,无视免死,免控,强势单体等等。想丰富阵容体系的,这卡可以培养。
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S----(按输出,控制,辅助功能性卡来排)
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输出:
  • ⭐双子加隆(特典卡),输出强力,能打火,自带两条命,从出来就一直火热。觉醒后,输出和自保能力得到了提升,达到一定的决心层数后解锁不同的效果,从原来的单体变成了小群攻卡,行动时会获得能量,净化等。让收割变得更加从容不迫,二爷还是那个二爷😁
  • ⭐巨蟹座马尼戈特,此卡非常全面,辅助和输出能力俱佳。还拥有抑疗能力,可以搭配多样阵容。小马哥伤害的核心来源于,对敌方造成伤害积攒磷气珠进行自我提升以及回合伤害结算,搭配群攻型斗士及高爆发斗士时输出能力非常显著(什么死神,冥撒,神修罗等等都是他的好队友)。总的来说,马尼戈特的辅助及后期输出能力非常强,玩法也比较多样化。也是拥有灭队实力的卡,一个大招下来,敌方血空,自己人全满血了。不过因为后面女海皇的登场,小马哥的上场率受到了不小影响,女海皇种了珊瑚后,小马哥就会有点打不动人了,除非练度压制。不过总的来说,还是很值得培养的,毕竟还可以禁卡嘛,现在肉队横行,所有输出卡的处境基本是一样的,除了新卡神双鱼
  • ⭐神圣衣双鱼,伤害属实炸裂,还能减防,不过有点吃阵容,得搭配一些高费用的卡,才能极限发挥这卡的实力,在同练度的PK中,第一回合,他一个人,就能轻松压血线,运气好的直接就能造成对面减员。目前使用率非常高的输出卡,除了没有自保能力,其他都挺好的,建议培养
  • 神圣衣水瓶座卡妙,拥有前2回合行动前无敌还能吸收伤害反弹的被动,和更加强势的控制 。搭配黄金冰河或者米诺斯,可以最大限度的利用好前两回合的强势被动提升反弹的伤害,直接给对面灭队都是能做到的😂。这卡虽然作为冰队的核心,但是不需要绑定冰队。很多人也会拿他当做挂件,利用他前两回合的被动。加上在目前各种强势输出卡轰炸的情况下,这卡的地位有了明显的提升,会作为反制这些输出卡的手段拿出来,从冥撒,小马哥,神修罗,到现在的神双鱼,慢慢的成就了这张卡。不过这卡怕月神的剥夺,梦神的印记,神牛的撞击,还有德芙的突然提速,用这个卡的时候,要注意避开这些卡,或者期待对面也是新手不懂这些应对方略吧!!!哈哈哈
  • 罗尼(圣衣觉醒),刚出来时被人不屑,后面纷纷真香😂。解硬控,后期变身输出,简直不要太香,但是阿赖耶识沙加觉醒后,上阵就少了。不过觉醒后,又开始活跃在银河战场上,以前要手动用技能才能叠的buff,现在靠被动就能施加,灼烧印记的叠加也更加容易,输出能力得到了很大的提升,特别是因为女海皇的登场,这卡的使用率也变得更高了
  • 神圣衣修罗成型后输出能力炸裂,这卡最好能搭配双动卡用,冥瞬或者六分仪,能更快的成型。拥有吸攻击力,吸速度的被动,此消彼长。而且拥有抵挡伤害的黄金之力,自带净化等。非常强势的输出卡,2回合后就是他的主场,所以要对付他,最好带个控制,或者梦神。当然了,他本身依旧是个脆皮,只要能快速消耗掉他的保护盾并集火击杀是个不错的应对办法。PVE神器,有这卡,推图刷副本事半功倍。少有的PVE,PVP兼修卡
  • 阿赖耶识.沙加(特典,圣衣觉醒),得圣衣觉醒才行,如果没有觉醒,可以暂时不养。对付罗尼,冰队,软控队有奇效,两巴掌给你团灭了。一些PVE关卡也需要这卡才容易过。
  • 双鱼座阿布罗狄(圣衣觉醒),最初圣衣觉醒的时候就强势过一段时间,但是因为各种新卡轰炸又逐渐没落。其实这卡输出是有的,就是不稳定,玫瑰随机性太强。
  • 双子座撒加(圣衣觉醒),这卡应该是从游戏上线到现在都一直活跃的卡,后面圣衣觉醒后,也是被开发用来打boss。总之新手养他可以推图,圣衣觉醒后用来打boss,这个男人果真是厉害啊!
其他的S输出,存在感都不咋高,就不赘述了,想了解的可以评论区咨询
(注:文中提到的觉醒是指圣衣觉醒)
控制:
  • 蟹座.托儿姐ND,0费控制,高速,自身不怕硬控,输出能力尚可,主要用来做控制卡,技能不高也能用。觉醒后,托尔姐真的不要太火太好用。拉速度差能力非常强势。现在经常活跃在高端对局中
  • ⭐冥界指挥官潘多拉(特典卡),虽然高费,但是超高的速度,强势的压制效果,必须榜上有名,被恶心到的应该明白😱😱,单体的输出能力也不容小觑,更别说是控上后,配合队友的压血线能力。觉醒后,增加了变怪的收益,自身输出能力也得到了很大的提升;现在有驱散对方增益(包括隐身)和收割残血的能力。
  • 神圣衣冰河,低费,高速,高控率,控制还是回合性,多动不能解神冰河的控制,很强势的控制卡。关键时候,还能用来保队友,比如被死神标记的队友。
  • 艾亚哥斯(圣衣觉醒),独有送敌方上天的强势控制,和加隆的放逐,指挥官的变怪一样的无解,原来是两费,加强后变成一费。圣衣觉醒后,增强了控制能力,除了能控主目标,还有概率控制目标前后的单位,很值得觉醒
  • 米诺斯,战略卡,在前期能量不足的时候,可以控制对面的卡消耗能量来打乱敌方的部署。圣衣觉醒后,控制也更加稳定,输出能力也有了提升
  • 教皇,非常恶心的卡,开空间后,可以吞噬敌方的行动,打乱对面部署。觉醒后拥有了降低技能费用的被动,也变相降低了控制和输出的成本。
  • 处女座沙加(圣衣觉醒),圣衣觉醒的沙加,对高费阵容真的是致命的(阿赖耶识除外)。不过也被觉醒的阿赖耶识克的死死的,如果对面有觉醒阿赖耶识,还是乖乖普攻吧😂
  • 海魔女(圣衣觉醒),为数不多的群控,但是高费,性价比也没法和觉醒沙加比。不过圣衣觉醒后拥有了相对可观的输出能力,如果用的好,玩的精,海魔女一人就能完成冰队做的事😂😂😂😂
  • 海龙加隆,独有的放逐强势控制,活跃在PVE的通关阵容里。觉醒后增加了海龙的适配上限,搭配物攻也可以了
  • 最后就是
  • 冰队,冰队,冰队!为什么是队呢,因为这是一个组合,S卡妙(圣衣觉醒的),A冰河,B黑冰河,由于过于恶心,官方也是出了很多卡来克制这三货(什么死神,罗尼,觉醒阿赖耶识...),以至于现在冰队用的人很少,只能用来偷鸡,老玩家在死神罗尼没出来时,应该能感受到被支配的恐惧吧😨,本人着实不喜欢这套,过于恶心,毫无体验感。随着新冰卡的到来,冰队也是与时俱进了,现在是觉醒卡妙搭神圣衣卡妙,绑定的成员越来越少,控制也越来越强势,冥卡的到来,又增加了冰队的搭配多样化和可能性
辅助功能卡:
保护型
  • ⭐冥衣史昂(特典卡),死神最怕的反伤卡之一,自带名刀,0费护盾,抑疗等,非常非常的实用,就是有点怕蛇夫座奥德修斯的破盾。冥衣撒加的到来,对冥史昂的地位也造成了不小打击,因为他的护盾,还有被动,都能被冥撒的传导伤害消耗。不过这卡还是能用的,避开那些卡就好了,或者打不过就加入吧
  • 神圣衣紫龙,伤害分摊保人,拥有绝地反击的能力,打也不是,不打也不是。圣衣觉醒后保人能力更强了,被动也更容易触发,变相提升了输出能力,很值得培养。
  • 冥衣卡妙(特典,新增),控制,保护,输出于一体,想了一下,还是把他归在了保护栏,因为他的保护机制比较有特色。不同于现有的这些保护卡,他可以自动生成保护盾,不过有激活前提,这点会有些限制阵容的搭配。如果只想用的保护能力1251就行,如果还想要点控制就1551,如果想控制,保护,伤害都兼顾就1555。怎么说呢,这卡上限挺高的,2费概率群控,印记叠上,伤害也很高。要怎么用,取决于你对他的定位。除了保护盾的激活有点麻烦,其他还是不错的。
  • 神圣衣瞬,0费保人,还能吸收伤害反击,用的好,能成为绝地反击的超S卡。圣衣觉醒后使用保护技能,从第二回合开始可以自动多动一次(就是说第一回合用了保护技能后,第二回合可以不用使用保护技能,用其他技能后,会自动用一次保护技能,保护的目标是上一次保护的目标),而且能够降低对面的防御。总体来说就是,自身身板上去了,保护能力上去了,本来不觉醒阵容都有他的一席之地,觉醒后更不用说了,而且因为现在强势的输出卡很多,他的保护任务也越来越多,出场率蹭蹭往上涨
奶妈,复活型
  • ⭐ND双子座该隐(圣衣觉醒),自己的队伍是慢速队,这卡的复活才有用,如果是高速队伍,这卡就是累赘。有复活能力,也有类似教皇的吞噬行动被动,但是玩法和机制不同。这卡的吞噬需要叠印记,所以最好是技能高,或者搭配多动卡,这个控制才能发挥。至于复活能力,他能复活被高于队友速度的敌方杀死的友方,有点拗口,注意一下主语和宾语就能看明白了,不过这个被动只有2次,用完就不能在复活队友了。⚠️注意,但是这货觉醒后就不一样了,彻底解决了上面提到的短板,复活队友的条件得到极大放宽,而且也多增加了可复活名额,自身还能不断提速,提高伤害。极大的增强了这卡的阵容适配性。现在这卡使用率非常高,也相当的好用。
  • ⭐LC冥王军统帅潘多拉,又是一张拥有独特技能机制的卡。这卡一出来,战场上的阵亡,不再是传统意义的阵亡,除非这卡先倒下。因为这卡可以复活已阵亡的队友,没错技能就是这么的独特而变态。而且还会给自己和队友增加高额护盾,而且到后期,输出能力也很强,和月神很契合。不过这卡的复活也是有应对方法的,就是用有禁止复活被动的输出卡就行
  • 纱织(圣衣觉醒),圣衣觉醒的纱织真的是可用无赖形容,其他的奶妈更没有存在感了。复活,净化驱散,回血一应俱全。觉醒和没觉醒就是两个不同的卡,非常建议练一个
  • 潘多拉,对于打异常状态的有奇效,属性逆转时,就会触发她的回血被动。因为目前神双鱼的活跃,这卡也是再次被拿了出来。
其他辅助卡
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A卡,B卡里需要养的就一起排了
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A
  • ⭐变色龙珍妮,划重点,这个真的是神卡,pve、pvp都能用,从上线活跃至今,A卡里必须养的。
  • ⭐海幻兽,独有的变身复制机制,养一个就能体会全部的卡,简直物超所值。这个卡对新手和零氪党真的是非常非常的友好,新手卡少,零氪党圣衣觉醒难。如果对面圣衣觉醒,这卡可以完全复制下来。但是这卡也有短板,那就是速度。因为速度不高不低,复制的如果是高速才有优势的卡,可能会不好用,慢速也一样。所以是比较推荐复制类似死神这种对速度要求没那么高的。亦或者针对性的培养这卡,堆高速,复制对面能布局的卡,比如月神。总得来说,如果萌新们开局没啥好卡的推荐养一个。但是如果只玩PVE就不推荐了。这个卡目前只能在PVP有用
  • ⭐蜥蜴,风遁反伤,普攻嘲讽,性价比超高的A卡。也有人开发他来对付神双鱼,神修罗等这样的暴力输出卡
  • ⭐莎尔娜、水蛇市,这两都是战略卡,都是保证自己能先出手的卡,常出现在高端玩家的阵容里,贾米尔赛场都还能见到。
  • 仙女座瞬,超高控率,在以前是上阵最多的控制卡。
  • 蚯蚓、乌鸦、魔铃,实用性广的奶妈,不像潘多拉一样要看对面脸色。
  • ,协战,输出能力不俗,在以前通常会搭配偷火枸使用。
  • 冰河,不赘述了,讲卡妙的时候提到了。
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B
  • ⭐B六分仪,最早的双动卡,冥王瞬没出来前,这卡是搭配率最高的,缺点就是双动容易被打断,圣衣觉醒后不仅能给双动buff,还能给其他的增益buff
  • ⭐B星矢,为数不多有虚弱机制的,另一个有虚弱的是圣衣觉醒的神圣衣星矢,打boss,打PVE会经常用到
  • B贵鬼,最早的打火机,在雅典娜,双子加隆没出来前,可是上场率最高的
  • 暗黑祭司,白鲸、大熊,最早的一批控制卡,低费,速度不俗,祭司还是必定控的,游戏刚上线的时候,和A卡瞬,并称控制4大天王
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从游戏上线玩到现在,总的来说还是很好的,可玩性很高。
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