关于古堡肝度问题,不好意思我要唱个反调

修改于2021/04/18890 浏览综合
这次古堡活动有问题吗?有。
交互是需要改的,无意义的确认点击有点多,转场不流畅。
内容可以再丰富些,不过这是产能问题你萌能解决就解决不能解决还真没办法。
但说古堡太肝的,不好意思我要拍数据了。探索奖励里硬性要拿的限定奖励只有三张剧照,而拿到三张剧照(达到初步了解十)所需的点数是多少呢?
我算了,36631。
折到每一天里是1745。刚好就是接近一天一把的量,注意这里还不包含图鉴奖励。很肝吗?
打完全程到初步了解25需要87875,可以说活动设计就是肝的人多得拿最后的自选t1金,不想肝的只需要总量一半不到的探索值就能做到不亏限定奖励。那还要咋样?真就快进到干脆奖励直接发邮件呗?
这明明是很典型的阶梯奖励设置,有些人表现出的却仿佛年轻人的第一款游戏——甚至不是第一款手游。因为哪怕你只玩过lol都该知道众多端游里的战令奖励设置是怎么样的。
更别说,你见过其他家游戏把限定奖励都放在前面的?lol随便一个战令包含的限定皮肤能让你在前半程都拿到?做梦?更别说买战令还要钱咯
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