[mod]建模师

修改于2022/02/28299 浏览游戏作品展示
闲来无事,在游戏内做了个自定义模型mod,来tap开个帖子写个教程顺便宣传一下
以下为试用视频
———————————————————————进入游戏后的ui是这样的
TapTap
“棱角”按钮用于选择所建模型是棱角分明还是平滑
TapTap
这两个是体积完全相同的模型,左侧是棱角分明的效果,右侧是平滑的效果果
选择好效果以后,就是开始建模
选取一个零件,点“取点”就会录入这个零件的坐标(零件放置时的锚点)同时会有
TapTap
当读取两个顶点会出来一条线
TapTap
读取三个后,会用三色线构成一个三角形,同时生成一个三角形的自定义模型零件,用以预览这个面的效果
TapTap
因为obj零件的面只能从一个方向看到,所以有时会出现这种状况
TapTap
点一下“面变方向”,这个面朝向就变了
TapTap
选好面的方向后,点击“储存”,这个预览的面会留下,同时取点按钮再次出现,可以进行下一次操作
如果建模中遇见选错顶点的情况,点击“撤回”可以删除上一个构成的面(没成面的话只会删已读取的顶点)
TapTap
TapTap
如果建模完成,点击“生成”即可生成一个模型,同时删除所有之前用于预览的obj零件
TapTap
TapTap
需要提到的是,平滑模式下预览模型也是棱角分明的,但点击生成后的模型不是棱角分明的
当至少录取四个面时才能点“生成”,不然会报错
值得一提的是这四个面不论位置,甚至把四个面叠一起都可以
目前“删除数据”功能有些问题导致清理不干净,清理后再次建模会报错,如有需要重复建模请重启本mod(以后会修)
本人知识较匮乏,所以不支持同一模型内既有棱角分明又有平滑,但是以后会出“焊接”功能,可以把两个模型合并为一个,这可以用来造既有棱角又有平滑的模型
使用中如遇问题请发帖在下面,不定期回复
(苦于学业的无奈)
本mod已上架商城,id:973927781433785187 售价八钻石
本帖不定期更新
2022.2.28更新:修复bug,适配最新版
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