[mod]建模师
闲来无事,在游戏内做了个自定义模型mod,来tap开个帖子写个教程顺便宣传一下
以下为试用视频
———————————————————————进入游戏后的ui是这样的
“棱角”按钮用于选择所建模型是棱角分明还是平滑
这两个是体积完全相同的模型,左侧是棱角分明的效果,右侧是平滑的效果果
选择好效果以后,就是开始建模
选取一个零件,点“取点”就会录入这个零件的坐标(零件放置时的锚点)同时会有
当读取两个顶点会出来一条线
读取三个后,会用三色线构成一个三角形,同时生成一个三角形的自定义模型零件,用以预览这个面的效果
因为obj零件的面只能从一个方向看到,所以有时会出现这种状况
点一下“面变方向”,这个面朝向就变了
选好面的方向后,点击“储存”,这个预览的面会留下,同时取点按钮再次出现,可以进行下一次操作
如果建模中遇见选错顶点的情况,点击“撤回”可以删除上一个构成的面(没成面的话只会删已读取的顶点)
如果建模完成,点击“生成”即可生成一个模型,同时删除所有之前用于预览的obj零件
需要提到的是,平滑模式下预览模型也是棱角分明的,但点击生成后的模型不是棱角分明的
当至少录取四个面时才能点“生成”,不然会报错
值得一提的是这四个面不论位置,甚至把四个面叠一起都可以
目前“删除数据”功能有些问题导致清理不干净,清理后再次建模会报错,如有需要重复建模请重启本mod(以后会修)
本人知识较匮乏,所以不支持同一模型内既有棱角分明又有平滑,但是以后会出“焊接”功能,可以把两个模型合并为一个,这可以用来造既有棱角又有平滑的模型
使用中如遇问题请发帖在下面,不定期回复
(苦于学业的无奈)
本mod已上架商城,id:973927781433785187 售价八钻石
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2022.2.28更新:修复bug,适配最新版