《战队地下城全方位指南》

精华修改于2022/05/221.4 万浏览攻略
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(宝藏秘籍目录)
★一,作者简介
☆二,绪论
★三,开启地下城
★四,格子
★五,地图解析
★六,地图全收录
★七,时间条和通关评级
☆八,情报按钮
★九,半停滞和完全停滞状态
☆十,通关后领奖
☆十一,自动关闭和手动关闭地下城
★十二,打地下城的奖励
★十三,第3,4,5层BOSS的增益状态
☆十四,地下城是怎样排名的?
☆十五,小冰狐:“终于到我啦!”
★十六,冰狐怎么样
★十七,冰狐的身价
☆十八,总结
★十九,(科普小知识)顺便介绍一下作者这 里的智轨电车吧~
☆二十,尾页
(本贴允许其他玩家转发和分享。但请尊重原作,不要修改帖子标题,帖子内容,图片内容和作者姓名,可以分享给自己或自己战队的群,以便后续查看,谢谢~)
★【提示】本指南图片有170多张,均由作者制作,拍摄或收集。流量不够&限速,想阅读完,网络不好的小奥拉,建议在WIFI环境下观看~
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★一,作者简介
★主编:叫我小鱼吧ヾ(´〇`)ノ♪♪♪
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——20岁,近视已500多度,但还总是抱着手机玩。性格内向,不爱说话也插不上话,喜欢独来独往,无聊时会坐着公交或智轨(后续会介绍)到处转。
有时会骑着自己的小单车到处兜风。别人见没车都溜了,但小鱼还呆在那,因为小鱼从不闯红灯。汽车都敢闯的红灯,完全没车走的红灯,闯了大概率不会被撞的红灯,小鱼却从来不闯。(这是个好习惯大家得学呀~)
下雨不骑车则陪家人玩牌。手速慢,动手能力差,力气小。一旦受伤感觉到痛或看到有血,就会突然头晕,没有力气。最玩不懂,讨厌玩的是王者荣耀类型的游戏。或许因为这个,导致朋友非常少,跟同学几乎没有共同话题……
★曾经没亚比,没人打,不会打,厉害亚比少的我,打几天只得几个冰,苦战一年地下城才突破。现在一天就能过第5层,40个冰直接到手,我只想说小丑竟是我自己……
而冰狐早已突破的我,依旧热爱着打地下城,并钻研一些细节,最终编写出了这篇指南。
★可能有些人不太理解,狐狸都突破了,为啥还要打。这个问题嘛,我也思考了很久,留在尾页回答吧……
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★副主编:就叫小七崽叭ヾ(´〇`)ノ♪♪♪
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——爱幻想,业余时间嘛~喜欢看小说,看电影,或者玩游戏来解乏,奥拉星也就是了。
呼~我也是宅女一枚,某天被小鱼的地下城帖子给吸引了(๑•̀ㅂ•́)و✧,然后在小鱼的帮助指导下,激起了队里对地下城的兴趣,发掘了队里打地下城的潜力,提升了队里地下城的排名。
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同时也成功的为小鱼找到了一些反面教材,为他指点迷津,帮助他完善了这篇攻略~
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☆二,绪论
战队地下城是什么?在哪打?怎么打?难不难打?打了有什么奖励?有没有一些实用的技巧?可能有一些萌新,刚入战队,没打过地下城,或是不太熟悉的小奥拉,不清楚这些问题的答案。
不清楚没有关系~本帖详细描述了地下城的全方位攻略,希望大家喜欢并看懂,1心1意,携手同行!
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战队地下城是一项战队里的功能,需要加入1个战队后,该战队的等级≧4,地下城处于“开启状态”,并且该战队没有处于“冻结状态”,才能参与。有1个条件不满足,即无法进行挑战。
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(冻结状态:当战队资金到0或资金见底无法扣除后,战队会立刻进入冻结状态。此时只能捐献资金,其它的功能玩法全部失效。冻结达到3天资金还是见底无法扣除,战队会直接解散!)
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★若你是自己退出的战队,需要24小时后才能加入新的战队。
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地下城在战队基地的最左侧,也可进入战队基地后,点击下方“地下城”按钮,直接进入地下城。
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★三,开启地下城
进入地下城后,如果你们战队从未开过地下城,会出现下图这种情况。这时只能够开启第一层,要想解锁后续层数,需要所有成员的共同努力~
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如果你不是队长&副队长,点击“开启地下城”按钮会出现下图这种情况。此时,你可联系或等待队长&副队长开启。如果队长&副队长说近期会开或过几天开,这时不要着急,更加不要惹队长生气或强迫队长开。心平气和,耐心等待即可。
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如果进入战队时地下城刚打完一次,不同的战队有不同的习惯,可能需要等待几天才能开启~
★如果队长&副队长说,很长一段时间不会开或这个战队不开地下城,建议更换一个经常开的战队。(至于你能不能找到,以及他们战队会不会让你进,得看你自己的努力和决定啦~)
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如果你是队长&副队长,那你就有资格开启地下城。地下城一共有5层,开启每层需要消耗不同数量的战队资金。若资金不够开,请凑资金或开低层。(开地下城前需商讨,决定什么时候开,几点开,开哪层。)
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★建议开之前,在战队群内发布投票,由大家决定开哪层。投票的方式多种多样,可直接投层数,也可以自己创新决定开哪层的投票玩法。
★同时也建议,从队长&副队长中,专门选定一个成员,负责地下城,地下城的开启时间和投票规则由他决定~
开第1层需库存10万战队资金,消耗5万战队资金开启。
第2层需库存15万,消耗7.5万。
第3层需库存25万,消耗15万。
第4层需库存35万,消耗17.5万。
第5层需库存45万,消耗22.5万。
每层每周限开1次,周一早上5点刷新~)
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★特别注意:1,若某次地下城跨了周,则下周依旧可以开那层。(例如上周六开了第1层,这周二打完关闭后,本周依然能开第1层~)
2,停服更新时,地下城的时间条不会停。因此开地下城前要选择好星期和时间,尽量不要浪费这几个小时,说不定这几个小时会直接影响这次地下城的评级和奖励。(例如周5更新,你周4中午开,半天时间打不完的话就得浪费至少5个小时。)
3,若周一开了第2层,这周四打完关闭后,要到下周一才能再开第2层。
4,若今天打完了一次地下城并关闭后,由于亚比疲劳,至少要到明天再开。同时建议打完一次后,过1~3天再开,给其他成员休息,缓冲,做自己想做的事情的时间。
5,若遇大版本更新,小更新但内容较多,战队赛等特殊情况,开地下城的时间和频率可以推迟和放缓,但最好是询问一下其他成员的意见。
6,若战队,摇钱树和商店即将升级,地下城也可以推迟或放缓开启。升级后不要立刻开启地下城,小心战队资金到0!
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开启地下城后,会出现一个地图和一个时间条。地图中有若干个小格子和3个大格子。选择一条你认为最佳的线路,本次地下城之旅正式开始,你们有7天的时间挑战~(下图黄色箭头为起点,上方字母为时间条和等级,所有成员共用这个地图,可点击右上角剩余时间查看还差多久评级会变~)
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★四,格子
刚才讲到,有若干个小格子。那么这些格子有几种?分别代表什么呢?重点内容,请认真仔细观看!
空白格
空白格表示现在不能挑战,需要通过之前的格子,才能够开启本关。
(某个格子通关后,上下左右的一格,都会解锁图标。斜线一格的格子不会解锁~)
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★碎裂格
格子碎裂,表示本关已经通过。沿着碎裂格走,可以找到当前的最佳通关路线!(注意,后期可能会有几条碎裂格的路线,你需要找到离终点剩余格子最少的那条路,或者是你们战队地下城的负责人指定的那条路,不然几乎是白打。)
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另外,有图标的格子表示当前可以打这关。格子出现的规律,冰狐出现的位置,会开出什么地图,都是随机的。
1,战斗关
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——地下城中最常见的关卡。选择4只名字不重复的亚比,打一大一小两个BOSS。击败他们或与他们同归于尽则+5进度,被他们击败不加进度。达到100进度后,格子碎裂,进入下一关卡。
战斗关的守卫有:大师兔,芭比鹿,冰拳艾斯,奥天,奥奇,圣王麒麟,狼王,金刚库巴,合金猛将,神武月,烈焰鸟,念。
当地下城上方的进度条燃烧时,成功1次可+8进度。
第1层BOSS为60级,第2层80级,第3~5层均为100级。
建议:可以带1个强亚比和3个弱亚比。实在不放心的话可以适当调整。3~5层的话,万战也可能翻车。(为什么呢?后续会讲到……)
一般来说,每过几个战斗关,都会出现答题,岩石,能量关的一种。(要根据当前打的那条路的格子数量来判定)
★注:有些变异的亚比名字不算重复。例如小宇宙和变异的小宇宙,水魃和变异的水魃,六芒小宝和变异的六芒小宝等等,它们都算不同的名字,选择亚比时它们可以一起被选择,视为2只不同的亚比。
2,答题关
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——选择4只名字不重复的亚比后,进入答题界面。一共有4个题目,累计答对3题,即可+5进度。一旦答错2题,答题失败,终止答题,不加进度。
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★使用上古,机械,火系亚比答题,成功后每只亚比可额外增加1进度。达到100进度后,格子碎裂,进入下一关卡。
当地下城上方时间条燃烧时,成功1次最少可+8进度。
选择你认为正确的选项,点击即可。点击后松手则代表确认,无法修改答案~
建议:只用垃圾亚比打这关。仔细审题,有时候会出一些偏门的题目(例如明星,动漫,动物,歌曲,中药,菜品,数学题,影视剧,电影……),实在不行就蒙一个吧……
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小贴士:没燃烧时,9进度的打10次,再打2次5进度的,正好100;燃烧时,12进度的打7次,8进度的打2次,也是正好100~
3,岩石关
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——每个岩石有它自己的属性。你需要选4只等级大于X,且每只必须要克制岩石属性,名字还不能重复的亚比,破阵30分钟。30分钟后,来到岩石关点击领取,即可+5进度。达到100进度后,岩石碎裂,进入下一关卡。
如下图,路亚和变异的路亚是可以同时上场的,视为两只不同的亚比。但是吉拉和爆焰吉拉等一态二态亚比是不能同时上场的。
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★X为:第1层40级,第2层45级,第3层50级,第4层60级,第5层70级。
当时间条燃烧时,破阵1次可+8进度。
建议:无法提前判断岩石什么时候出现,也无法提前判断岩石属性。可能岩石出现时,破阵亚比被战斗,答题,能量关用没了。且需要经常上线点领取,并开始下一次破阵。
小贴士:岩石关通过后,会掉一个宝箱,1~3层可获得1个随机系别特性石,4~5层则2个,在背包,道具,礼包中使用。
岩石宝箱必须去地下城点宝箱领取,未及时领取并关闭了地下城,是不会发岩石宝箱的奖励给你的。
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4,能量关
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——地下城最简单的关卡。选择4只名字不重复的亚比,每只亚比可+1进度。若4只亚比中有水,火,木系,每只可额外+1进度。若4只亚比中有等级大于等于X的,每只又可额外+1进度。达到100进度后,能量石碎裂,进入下一关卡。
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★X的数值跟岩石关的数值一致。
★这一关时间条燃烧后,不会额外增加进度!!!
建议:只用垃圾亚比打这关,不需要打,不需要答,也不需要等30分钟,遇见这关你就偷着乐吧……
5,首领关
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——地下城的3个大格子中,有2个是假BOSS(战斗关),打了没用。有1个是冰狐,为终点。地下城最终的目标就是打赢这一关。
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这一关无视疲劳状态,已疲劳的亚比也可以参与战斗。(疲劳状态后续会讲)
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★每人每天限打3次!选4只名字不重复的亚比,打一大一小两只冰狐,击败它们即可+5进度,若被它们击败,则不加进度,次数也白费1次。(亚比随便用,千万不要输……)
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达到100进度后,格子碎裂。(时间条燃烧时,成功1次可+8进度。)
格子碎裂后,会掉一个宝箱,本次地下城之旅可以说到此结束了!
★本关BOSS增益:当小冰狐在场时,触发激励效果,每回合末提升我方场上亚比任意3项属性1级。当小冰狐不在场时,触发狂暴效果,每回合末提升自身伤害能力30%。
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6,房子和疲劳状态
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★你背包中的每只亚比,在地下城每天只能使用1次!使用过的亚比当天会进入疲劳状态,次日早上5点自动恢复。
★某天上午,假如你用了很多亚比,打完这次地下城并关闭后,下午或晚上如果再开一次,亚比也不会恢复疲劳。因此,建议第2天再开。
同时,更换战队也不会恢复当天亚比的疲劳。更换战队前房子还剩几次能用,更换战队后今天就还剩几次能用,但更改战队后总贡献会清0。
每层地下城的某一格,都会有一个房子。点开后,可选择恢复亚比疲劳。(房子半天不出现,是因为房子并不在那条路上~)
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每次可点击1只亚比的头像,点了后它的头像会打勾,再点下方确定即可为它恢复疲劳。点错后可点击带勾头像,取消之。(亚比头像较暗,可调大光或仔细看~)
★房子每天最多可用11次,价格为:前2次免费,第3次300金币,第4次500金币,第5次1000金币,第6次1星币,第7次3星币,第8次5星币,第9次8星币,第10次10星币,第11次15星币。第2天早上5点恢复使用次数。
房子不需要进行挑战,房子出现后,会自动解锁房子的临近格子。(斜线一格不会解锁)
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若今天厉害的亚比都疲劳了,还剩一些弱亚比,那么你还可以打答题,能量和岩石关。若今天所有亚比都疲劳了,房子次数也用没了,那就只能明天再来了,不过打冰狐时你依旧还能继续挑战。
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★五,地图解析
根据我的习惯,地图可分为上路,中路,下路,左路,河道,右路,支路和干路。
上路:地图最上面的那条路(横线)
中路:地图最中间的那条路(横线)
下路:地图最下面的那条路(横线)
左路:地图最左侧的那条路(竖线)
河道:地图最中间的那条路(竖线)
右路:地图最右侧的那条路(竖线)
支路:指除左路,河道和右路外的其它竖线路,从左往右数,可分为支1路,支2路……
干路:指除上路,中路和下路外的其它横线路。从上往下数,可分为干1路,干2路……
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如图1,左路和下路都有岩石,则看哪条路离终点近,也可看哪个岩石会先过。
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如图2,打下路就行了,没有必要再转一圈。
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如图3,打右路,没有必要打支路。
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↑如图4,上路是假BOSS,但右路有一个岩石。此时需尽快召集其他成员一起来打岩石,毕竟时间条已经燃烧了。(这个大格子不要打,打了没用。)
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如图5图6,本次地下城的地图比较特殊,是从上往下走,我们选择的是“专走右路”。既然是专走右路,就没必要去打图6中显示两把剑的河道了。
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如图7,先打出右路大格子,再去打下路。
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如图8,但很可惜,右路是假BOSS,那么狐狸在河道或左路。此时就没有必要打右路的大格子了,直接从下路往河道或左路走。
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如图9,如果河道是冰狐,把它击败后即可直接关闭地下城,不需要打河道和下路了。
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如图10,如果河道也是假BOSS,此时需打掉河道的大格子,才能继续从下路往左路走,千万不要去打河道大格子右上角的那个小格子,因为河道是往起点方向走的。(右下角的那个大格子可不用打,看来我们战队的成员犯了点小错误呢~)
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如图11,右路和河道都不是狐狸,那么狐狸必然在左路了,抓紧时间去挑战吧!(目前没有出现3个终点都没有狐狸的现象~)
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如图12,冰狐被击败后掉了个宝箱,此时就可以关闭地下城,没有必要去打宝箱上面的左路了。可以看出,本次地下城获得了S级。
总之,不要打没有必要的格子,合理分配亚比。优先使用仓库内重名多的亚比,因为每次选4只亚比不能重名。多留一些水,火,木,上古和机械系亚比打答题和能量关。减少战斗关翻车次数,同时也要用最少的亚比,打更多次数的战斗关,让通关速度最快化,亚比消耗最小化~
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★六,地图全收录
战队地下城一共有12张地图,其中第1层独用4张,第2层和第3层共用4张,第4层和第5层共用4张。
下面是12张地图的全景图,ABCD图是根据作者认为的难度排序的,A最难,D最易,仅供大家参考~
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★七,时间条和通关评级
地下城的上方有一个时间条,不同颜色的时间条表示当前不同的评级,同时也可以看时间条上的字母知晓当前评级,还可以点时间条右侧的剩余时间来看当前评级和降评级的时间。
开启地下城后,时间条为绿色,时间条会随着时间的流逝慢慢流失。
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开启地下城时算起,1天12小时后,时间条会变成黄色。若在变黄色前击败了冰狐,则SSS级;没击败最高就只有SS级了。
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时间条变黄色后算起,1天12小时后,时间条会变成橙色并开始燃烧。若在变绿色后,变橙色前击败了冰狐,则SS级;没击败最高就只有S级了。
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时间条变橙色时算起,2天0小时后,时间条会变成红色并继续燃烧。若在变橙色后,变红色前击败冰狐,则S级;没击败最高就只有A级了。
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时间条变红色时算起,2天0小时后,时间条会燃尽熄灭。若在变红色后,燃尽熄灭前击败冰狐,则A级;没击败就只有D级了。
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此外,若队长或副队长在击败冰狐前点了结束探索按钮并确认,同样为D级。击败冰狐后再点击,则按击败冰狐时时间条的颜色来评定。(不是关闭地下城时时间条的颜色~)
D级后,本次地下城视为没有通关,并会自动关闭地下城,无法再在本次地下城中挑战。
青春易逝,劝君惜时!
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☆八,情报按钮
另外,可点击左侧“情报”查看今天所有成员地下城通关的次数,以及近50次地下城数据。(第2天早上5点会自动删除前1天的数据。)
★有根据地下城次数清人的战队,建议高职位成员每天晚上睡觉前,定个时间(例如23点)记录今日所有成员地下城次数。23点以后至次日5点前打的,打完后截图次数发给记录者。或记录者凌晨4点50上线录屏地下城数据。
但是,这样做的话也有缺点。比较麻烦,有人不想要冰狐,有人冰狐已经突破,有些人没有时间……建议队长综合考虑,决定是否根据地下城数据清理成员。
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如果你踢人时,发生下图的情况,说明其他能踢人的某位成员已经把他踢掉了,你和他几乎是同时踢他的~
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★九,半停滞和完全停滞状态
1,半停滞状态
如下图,下路有1个岩石,之后决定绕行。但中路又出来一个,那就只能去打上路了。即使上路比下路要远,但还是能够挑战的,上路也是暂时有效的方法,这种情况称为半停滞状态。
如果进入半停滞状态时,岩石处于某条路的末端,而没有岩石的路还在打起点,还是建议去打岩石。
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2,完全停滞状态
指地下城所有路都出现岩石,且没有其它的路可以走,或者是没有其它的格子打了有用。
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也就是说想继续往下走,就必须打岩石。此时可以观察哪个岩石离大格子近就打哪个。距离都差不多可以多个岩石同时破阵,哪个先破就打哪条路。
如图,上路大格子还差一格,而中路有之前出现了的岩石,右路岩石刚刚出现,那么肯定是把战斗关打掉,看看上路的大格子是不是冰狐,此时为半停滞状态。
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很遗憾上路不是冰狐,由于上路的大格子打了没用,所以进入完全停滞状态。
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中路的岩石之前有人打过,只差一次了,而右路的岩石刚出来,那么肯定优先打中路。
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岩石的出现迫使我们绕路,而绕路也有可能会继续出现岩石,因此岩石不论在哪条路都是需要打的。有时岩石的出现让我们绕路,反而绕的路冰狐就在那呢~
半停滞和完全停滞状态对于综合能力较弱,成员亚比不多,组织能力不佳,不会打地下城的战队比较棘手。没人打,亚比少,极易消耗大量通关时间,导致评级降低,奖励减少或无法通关。因此碰到这种情况,需立刻组织其他成员前来帮忙打岩石。
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☆十,通关后领奖
地下城通关后,有2种方式领奖:点宝箱或收邮件,2种方式领取的奖励都是一样的,选择其一即可。
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点宝箱:在地下城自动关闭或手动关闭前,去终点点宝箱可领取。(手动关闭后续会介绍~)
领邮件:地下城关闭后,若你没有领宝箱,系统会将极地之冰发至你的邮箱。
★若本次地下城你一次都没有打,宝箱点不开,邮件收不到。(手动关闭后续会介绍~)
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★通关领奖后,在本次地下城开启期间,无法在别的战队地下城领取宝箱奖励!(通关格子宝箱除外)
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☆十一,自动关闭和手动关闭地下城
1,自动关闭:时间条用尽时,会自动关闭地下城。此时若未击败狐狸,则为D级,D级不会获得任何极地之冰。
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自动关闭时,如果你也点了手动关闭,会出现下图的提示。
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2,手动关闭:队长&副队长可以点击左下角“结束探索”按钮,立刻关闭本次地下城。建议在冰狐被击败后(图2),再点击关闭,不然这次地下城不会给极地之冰(图3)。其他成员没有权限关闭地下城。
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自动&手动关闭地下城后,若不是你关闭的,而当时你在地下城内,会出现下图的情况。此时只能退出,无法查看情报和进行挑战。
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★十二,打地下城的奖励
每天前20次地下城,可获得一定数量的金币和战队币(与层数挂钩,第5层是120金币和10战队币)。只要打1次地下城,就可获得10贡献,获得的贡献没有上限,助你“称霸”战队指点~(必须打赢关卡,才有奖励。)
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同时,极地之冰获得的数量,跟层数和通关时间挂钩。
★1天12小时内击败狐狸,则SSS。3天内,SS。5天内,S。7天内,A。若7天内未击败冰狐,或者是冰狐被击败前手动关闭了,则D。
(第4层A,第5层的S和A可能有错误,其余均没有问题。欢迎指正,敬请谅解~)
第1层:SSS10个,SS8个,S5个,A2个,D0个。
第2层:SSS20个,SS15个,S10个,A5个,D0个。
第3层:SSS25个,SS20个,S15个,A10个,D0个。
第4层:SSS30个,SS22个,S15个,A8个,D0个。
第5层:SSS40个,SS30个,S25个,A20个,D0个。
★注意:只有拿到SS级(3天内打完狐狸,也就是时间条没燃烧前击败狐狸),才能够解锁下一层,否则永远都不会解锁后续层数!
当某一层首次SS级通关后,未解锁的下一层会点亮,并出现“新”字,表示这一层已经解锁。
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另外,每周战队通关格子数量达到15,30,45个时,地图右下角可领取宝箱,每个可获得200战队币。若未通关相应数量的格子,会出现下图的情况。
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通关格子数量的宝箱每周每个限领1次,更换战队会刷新通关格子的数量,但宝箱的领取状态不会刷新,更换战队后,总贡献会清0。(如下图,只通关了4个格子,3个宝箱却全打勾了~)
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若某周在自己的战队通关第一层后,之后换了战队,那个战队也通关了第一层,无论你打没打,那个通关宝箱都是无法领取的。总之就是每周每层的通关宝箱也只能领一次。
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★十三,第3,4,5层BOSS的增益状态
3~5层奖励这么多,那不只打这几层就可以了?
NONONO……第3~5层,战斗关的所有BOSS都有相对应的增益。(第1~2层没有增益~)
★第3层:每5回合,下一次攻击秒杀目标。必须要打中才算,若秒杀攻击被闪避,画皮等,它下一次攻击依然具有秒杀效果。但有光明教皇,帝俊和乾坤等复活之类技能,可以抵御1次秒杀。
应对方式:速战速决。若实在不行,预感到BOSS要秒你,就把所有主力换下,弱亚比上。若换不下主力(束缚)或只剩主力了,但求多福吧……
★第4层:BOSS有第3层“弱点攻击”的增益,另外速度数值+1000点。
应对方式:速度+1000点是什么?除非你用先手技能,BOSS没用先手技能外,不然你一直都是后手。加上BOSS能秒你,似乎感受到了一丝困难……
另外“缓速”异常状态也只能降低对方30%速度数值,那么BOSS还有六七百点呢……
★第5层:BOSS有前两层“弱点攻击”和“高速”的增益,另外伤害抗性+30%。
应对方式:速度快,打不动,能秒人,弱亚比就别上场了吧……
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★另外,第3~5层BOSS为100级,要注意冰拳艾斯一技能,有概率直接秒杀你的所有主力,合金猛将开大后反伤,必须预测它什么时候开大,它开大时你最好不要用攻击技能。
还有念的反伤害怕睡眠,奥天奥奇回血,狼王和圣王麒麟麻痹,芭比鹿嘲讽变大加抗性等。这些特性,会导致你所用的回合数增加,BOSS也能更好的秒掉你。
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★第4或5层战斗关,假如你最后剩1只,BOSS也剩1只,他先手后有反弹buff。然后你攻击把他打死,他反伤把你弹死,双方都没亚比了,这种情况算你赢~
★若场上还剩2个BOSS,有1个BOSS先手开启了反弹,你使用群攻技能后被弹死,则该群攻技能只对其中一个BOSS造成伤害,另一个BOSS毫发无伤。哪个BOSS开了反弹,你就受到来源于它的反弹伤害。
若2个BOSS先手都开反弹,不论用单攻或群攻,被弹死都只能打中一个。群攻技能弹你的伤害量却是打中了2个BOSS反弹出来的伤害。
如果是你用群攻的大招被弹死,同样也只会对一个BOSS造成伤害,另一个BOSS会闪避你的大招。
如果你使用群攻技能后,受到2个BOSS的反弹,你那个亚比却没有死,则这次攻击两个亚比都会受到伤害。
如果你使用单攻技能攻击没有开反弹的亚比,则不会受到反弹伤害。
★因此,打第3~5层的战斗关时,眼睛要多次观察左上角的回合数,推测BOSS是不是要秒你了。第4和第5层BOSS有先手,因此要推测它什么时候用什么技能,避免被动的你一打它直接被弹死……(念反伤25%,合金猛将反伤80%)
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☆十四,地下城是怎样排名的?
要查看地下城排名,可点击地下城地图左侧的“排行榜”按钮查看,也可点击主界面下方的“排行榜”,战队,战队地下城查看。
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地下城排行榜有2个基本要素:第1个是最大通关层数,第2个是最大通关层数的通关时间,最大通关层数优先于最大层数的通关时间。
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↓如下图,动心战队最大通关层数5,通关时间0天0小时51分,没有战队比他们快了,因此第1名当之无愧。其余最大通关层数5的战队,按照通关时间依次排列。
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↓如下图,我们夏目友人帳战队最大通关层数为5,通关时间0天2小时56分,排列于第13。
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↓如下图,离落战队明明只用了0天5小时50分,那么为什么会排到这么后面呢?因为他们战队最大通关层数只有4,排名需在所有通过了第5层的战队之后。从第55开始,所有通过了第4层的战队按通关时间依次排列。第4层全部排完之后,再轮到通关了第3层的战队,以此类推。
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↓如下图,战队地下城排行榜只会显示前100名。
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↓如下图,100名以后也会获得排名,但战队名称不会显示在排行榜内。
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地下城排行不会获得成就,徽章,称号,服饰和其它奖励,但能够吸引其他想打地下城,想获得冰狐的玩家。
但请注意,排名高的战队不一定还打地下城,也不一定每次都打高层。应提前询问,再选择是否加入。
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☆十五,小冰狐:“终于到我啦!”
极地之冰可以在地图的左上角,冰狐头像处进行契约,进化,突破冰狐!
契约小冰狐需要30个极地之冰。
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把小冰狐进化成九尾狐狸,需要再收集100个极地之冰。另外还需拥有冰狐之炎。(你所在的战队通过第3层后可解锁,用1000战队币购买)
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进化后,可骑上你的冰狐,在奥拉星到处兜风哦~(骑行时速度+80%)
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把九尾狐狸突破,需要再收集200个极地之冰。另外还需拥有冰狐之珠。(你所在的战队通过第4层后可解锁,用1500战队币购买)
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九尾冰狐突破后,1个极地之冰,可换100金币。
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至少它比麦哲伦大方吧……
★购买冰狐之炎或冰狐之珠后,若更换了战队,该道具不会消失。
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★十六,冰狐怎么样?
1,技能
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1技能:灵冰气息,威力120,PP20。
突出灵冰气息攻击敌方单体,命中后令目标陷入2~3回合的魔防脆弱状态,受到魔法伤害提升30%,每回合末50%概率魔防下降1级。
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2技能:九尾魅惑,魔攻,单攻,威力70,PP10。
甩动尾巴释放魅惑法术攻击敌方单体,命中后40%概率令目标混乱,若自身体力值大于目标,则混乱概率翻倍
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3技能:九尾灵能,属性技能,威力0,PP8。
爆发灵能提升自身魔攻和魔防各1级,同时散发狐火影响敌方全体,若目标已混乱则削弱其魔攻和魔防各1级
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4技能:冰裂九重天,魔攻,群攻,威力190,PP99。
九尾冰裂之术冰封敌方全体每人9次,每次命中33%概率削弱目标魔防1级5%概率(9%概率)令目标冰冻。
9%概率需天赋达到天下无双。
2,特性
冰狐进化的特性,请见下图。(根据自己的喜好选择)
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冰狐突破的专属特性,寒气缠绕:攻击时若自身体力值大于目标,则攻击结束后削弱目标物攻,魔攻,命中,闪避或速度中任意3项各1级。
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3,装备
根据九尾冰狐的技能和专属特性,可以判断出它需要足够的体力值让对方混乱,降属。
因此,龙血玄黄套***较适合它~
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同时,有的小奥拉是利用冰狐来降低对手魔防,因此也可以考虑装备神圣灵雷套装。
总之,小冰狐是一只在PVP方面挺不错的亚比。它需要大量的体力值,令对方混乱,混乱后降对方属性,同时在降低对方魔防,让对方冰冻和进入魔防脆弱的方面都有不错的表现。
但是它在PVE方面,由于专属特性基本上不起作用,因此它的作用会大打折扣。
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★十七,冰狐的身价
既然看到这了,你可真有耐心呀,找到了冰狐的秘密频道,那就来谈谈冰狐的身价吧。
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2022年2月2日20点,小冰狐在地下城深处认真观看着北京冬奥会的第一场比赛——冰壶。 当比赛进行到第3局时,男解说说:“赛场上的16只冰壶价值差不多有20多万呢。”
照这样算的话,1只冰壶至少也得12500元。此时的小冰狐瞬间对这场比赛有了看劲。
进行到第6局时,男解说又说:“一只冰壶用一辈子都不会坏。”小冰狐高兴得直接跳了起来。
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比赛结束,小冰狐看到了男解说后,直接冲到屏幕前,对着他蹭蹭和亲亲。
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第二天小冰狐在整个奥拉星到处炫耀:“嗷呜~我值183个冰罗皇,值46个268皮肤。”赢得了众多亚比的羡慕……
等等,小冰狐是不是把“冰壶”听成“冰狐”了……
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言归正传,冰壶被称为冰面上的国际象棋。那么冰壶为什么会这么贵?
首先它的原材料比较特殊。从比赛过程中不难看出,要想让冰壶停留在大本营圆心附近,就离不开双方冰壶的碰撞。而这也就意味着用来制作冰壶的石头在低温环境,极速移动,较大摩擦和剧烈碰撞中不能产生破损或裂开。
目前世界上最好的冰壶原石来自两个地方,分别是苏格兰的艾尔萨克雷格岛和北威尔士。它们的花岗岩颗粒很细,并且不含云母,人们在长期的实践中发现,利用这种独特花岗岩制造的冰壶抗撞度是一般花岗岩的三倍。
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原石开采过后,就到了冰壶的制作环节,而这正是它价格昂贵的第二个原因——制作工艺复杂,人工成本高。
制作一只重约40斤的冰壶,需要8个严谨细致的步骤;生产一套冰壶,需要5名熟练工人耗时3天才能完成。目前世界上只有3家公司可以制作出高质量的冰壶。
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因此也就不难理解为什么一个冰壶能卖到上万元的价格,不过值得庆幸的是,冰壶虽贵却是一次性投入,就像制冰大师、加拿大人汉斯·乌斯里奇所说的“一只冰壶能用一辈子”。
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冰壶的场地也造价不菲。开赛前,需要把很大一部分精力放在冰场准备上。场地需要用纯净的蒸馏水浇制,对于场馆内的湿度、温度也有严格要求。只有保证了水的纯净程度,才能使冰壶在冰面上顺畅滑行。有时还要在蒸馏水里添加其他材料,来提高冰面的质量。
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☆十八,总结
打地下城需要有耐心,有时间,有足够的强亚比,也要有足够的垃圾亚比。一个人打是不行的,需要其他战队成员的同心协力。
哪怕车上没有一个乘客,哪怕前面就有一辆同线路的车,哪怕一路遇见红灯,哪怕每条路上都堵车,哪怕下着大雨,哪怕是最后一班车,公交司机也会坚持把车开到终点站。
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★而打地下城的我们,不就像公交司机那样吗?需要经过很多个站(格子),也需要经过一些堵车的地方(岩石),还会经过一些通畅没有站的路段(答题和能量),只要走下去,终点总会到达~
最后希望大家都能够获得这只可爱的战队宠~
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★十九,(科普小知识)顺便介绍一下作者这里的智轨电车吧~
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↑上图为作者这座城市(株洲)发明的一种公共交通工具——智轨电车。你肯定很好奇,既然是电车,它的轨道呢?它的电网呢?在柏油路上开?它智在哪里?别急,接着往下看~
该智轨涂装为“神农号”,车身由火焰红为主色,显得热情亮丽,并画有这座城市的标志性建筑之一,神农像。
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★另外从左到右还画有“制麻为布”,“尝百草”,“制陶器”,“制木为琴”,“种五谷”,“制耒耜”,“削木为弓”的图案。每个图案旁边,都有一个小标签予以说明,说明这个图案是什么意思。
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★车头和车尾“神农号”字的下方,用金色字体写下了“神农首作,延绵传承”,体现了炎帝的精神文明和炎帝的主要贡献,也体现了株洲是神农文化的发源地。
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在路边看智轨,图案是红色的。但从车内往车外看,除了车厢两头和车厢顶部的火焰,其余的地方都看不到图案的红色,只能看到许多小小的黑色圆圈。巧妙人性化的设计,使得乘客更好的欣赏外面的风景,同时也让车厢外的乘客眼前一亮。
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但后来智轨神农号上的图案渐渐的脱落,连神农像的头部都脱落了。因此又重新对涂装进行了设计,去除了刚才讲到的坐在车内看外面是圈圈的功能,涂装也粘得更紧了,遇光更亮,更显智轨的高级感。
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↑神秘的智轨驾驶室,由于有滑动的门隔开,并且上了锁,因此乘客突然抢司机方向盘?不可能!
司机发车前,会使用专用的钥匙打开车门。这个钥匙不是家里开门的那种钥匙哦~
司机进去后,关闭驾驶室门并锁紧,这样其他乘客就都进不去了。司机从前方驾驶室走到后方驾驶室后,既可以完成车辆的换边,不需要把车子调头。
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即使暴力破门或司机没锁门让乘客进去了,高科技的“自动寻迹”功能和防碰撞系统会最大限度的保证乘客和其他人的安全,避免车辆失控冲进河里,刹不住车和造成伤亡。
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司机说,要有5年以上公交车驾驶经验,且5年0事故,0违法,0投诉,并且要经过专门学习,通过智轨考试取得证件后,才可以驾驶智轨。他们那一批50多个人,最终只有15个人合格。别看智轨不用扶方向盘,开起来却是很有学问和技巧的一门活。
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虽然智轨可以实现无人驾驶,但还是配备了司机。司机主要起到的是刹车,油门,停车,对准,开门,关门等辅助功能,另外还起到了保证安全和应对紧急情况处置的作用。(例如有车突然占道,盲人误入马路或小狗小猫突然窜出等等~)
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“道无形,驭有术”,是智轨的核心口号。智轨全程不烧油,有电就行,因此运行起来平稳且安静,不用抓扶手,也能站得稳。充电10分钟可增加续航25公里,充满可增加70~100公里。
智轨在部分车窗上装有传感器,司机坐在驾驶室里,就可以看到全车的防碰撞距离,同时这个传感器可以辅助对准站台上的安全门。
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虽然叫智轨,但它并没有轨道,只需在路上画若干个像“等于号”的白线即可。司机开启“自动寻迹”功能后,全程智轨会跟着线走。哪怕是道路稍有弯曲或路口转弯,也可以不扶方向盘,一样能够平稳安全。
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空调方面,冬天非常温暖,夏天非常清凉。扶手和座位都是冰的,即使没有窗帘,太阳对着你晒,你依然能感觉到冷气。即使你戴着口罩,站在或坐在智轨任何一个角落,用鼻子呼吸时,鼻子里都是智轨空调的凉气。
智轨还多次上过央视,报纸,视频号等各大新闻媒体,时不时可以见到一些外地的游客和爱好者前来体验。
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↓下图为联调联试,市民开放期间真实拍摄。只见智轨司机全程没有碰方向盘(鸣笛除外),便把一辆长31.64米,宽2.65米,高3.4米的智轨从起点站开到了终点站,中途有些路段稍有弯曲,还在3个路口转了弯。
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不知道幕后的设计者们究竟为了什么,才会花费这么多时间和心血来研究这些东西和技术。
不用挖地至地下,不用铺设专用铁轨,不用特意架桥,不用搭设升弓电线,也不需要国家批复,只需打好地基,建好站台,拓宽道路,画好标线,立好标牌,进行调试,即可投入使用,所以智轨的造价和工程比地铁,有轨电车和云轨低很多。智轨脱离了铁轨的约束,因此更加灵活方便,不用担心坏一辆车,全线停运。
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既然说到建设站台了,那就来分享一个建设期间的奇葩故事来放松一下吧~
2021年1月25日,某派出所接到智轨某位施工人员的报警,称该工地电缆线被盗。
民警发现7个站台配电箱下方已铺完的阻燃电线被人剪断并盗走。由于该电线断了后,两头接起来没用,只能是一个整体,因此造成河东段整体铺设的线路全部报废,需要重头铺设。
2021年1月26日、27日,派出所再次接到施工方的报警,称其它智轨站台的电缆线也被剪断了。
经多部门调查和统计,3天内河东段12个站台,有9个站台电缆线被盗,损失达45万余元。
通过大量侦查,锁定了一名中年男子。嫌疑人一般骑着摩托车,凌晨3点出来作案,作案手法非常隐蔽,选择在围挡后面进行盗窃。
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2月18日,民警蹲点将其抓获归案,并缴获了嫌疑人的作案工具。
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嫌疑人对该犯罪事实供认不讳。他称自己当时来株洲打工,处于无业状态。临近新春佳节,自己却囊中羞涩。路过智轨车站时,发现电缆线暴露在外面,见夜深人静,无人看守,便用剪线钳把电缆线剪断,放到摩托车上盗走。之后用火把电缆线外面的胶皮烧掉,拿去废品站出售,获利1100元。此外,嫌疑人还交代了自己在荷塘区,经开区的另外3起盗窃行为。
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我 滴 个 龟 龟 !盗窃45万的电缆,只卖掉1100元,怎么说呢,是个人才,有的赔了,等着牢底坐穿吧……
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回归正题,智轨能够控制红绿灯,因此不用担心堵车或一路红灯。当智轨接近路口时,摄像头会第一时间监测到。之后会通过后台数据,用最快的速度变灯,让智轨先行。
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株洲采用世界首创的公交智轨同道运行,因此坐公交也相当于坐“小型智轨”。别人堵车排长龙,公交智轨却能一路畅行。坐公交司机旁边,就能感受跟智轨司机相近的视角!
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智轨站台建立在路中,乘客通过红绿灯斑马线,或地下通道进入站区。下车后,只要不出闸机,就可以在这个智轨站台内免费换乘其它的线路,不需要二次刷卡购票。
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↑智轨廊道的红绿灯与其它车道的红绿灯样式不同。智轨廊道专用的信号灯红灯均为“ 一 ”,黄灯均为黄色的实心圆,但尺寸略小,直行绿灯为“ l ”,左转绿灯为“ \ ”,右转绿灯为“ / ”。
智轨进站后,关闭车门的主动权不在司机。此时会有一名工作人员拿着红旗和绿旗。当乘客全部上下完后,工作人员需左右或上车观望。确认安全后,对着驾驶室举起绿旗并挥动,或举手伸出大拇指。智轨司机在驾驶室的液晶后视屏看到绿旗举起后,才会关闭车门。如果工作人员不举旗,举起红旗,或用手臂对驾驶室做出“X”的动作,智轨司机是不会关闭车门的。
关闭车门并开动后,工作人员需等智轨完全驶离站台,才会把旗放下。
由于工作人员在车外的站台上,因此能更好的看到还有没有人下车,能避免乘客被夹的事故,也能对想冲门上车的人起到提醒,看到站台口还有人想上,则不会举旗。
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智轨的维护成本初期会高于公交车,但后期,随着公交的老化,公交车的维护成本却会高于智轨。由于12个轮胎都具有转弯能力,所以转弯半径比有些大货车还要小。
同时转弯时的离心力也小,吊环扶手可360度随意转动,且转动后不会轻易地松转,因此不会出现像公交车那样,转弯时站着扶手抓不住,坐着身体左右倾的情况。最大容量可达300人,是普通公交的5~7倍。
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全车装有2个折棚(从中间对半分的话是4个),转弯时一边扩张,另一边压缩,而压缩的那边压得最扁时,就是它的最小转弯半径。没有轨道,所有轮胎均有转弯能力,因此可以随时根据一些突发的紧急情况,来改变转弯的幅度大小~
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↓你绝对不知道的是,智轨转弯时,后面的10个轮子,会完全跟着最前面2个轮子走。相当于转弯时最前面2个轮子压哪,其余10个轮子就压哪,不会像自行车,小汽车,大卡车,公交车,雨天转弯时地上出现几个车轮印的情况。保持直行时,智轨车轮也是跟转弯一样的情况。
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不同颜色,不同主题,不同涂装的智轨,在不同的时段行驶在路上,从不同的角度观看,都会产生不同的美感。智轨的开通让不少的市民前来体验,2021年3月30日开通第一天,就有22268人前来乘坐智轨,每一辆车在起点站就已经是爆满状态。大多数市民还是比较支持,毕竟我们以后出行又多了一种新的方式~
智轨为这座城市增加不少的名片,同时也是这座城市的“网红打卡地”,“网红取景地”之一,在路上行车或步行,能够遇见一辆智轨,也许是一件幸运的事情~
↓白色智轨后续可能会在涂装上打广告,但不会打容易让市民反感的广告。广告会以株洲文化,株洲特色以及公益广告为主~
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↑该智轨涂装为“株洲号”,车身以“环保绿”为主色,画有方特欢乐世界,枫溪大桥,神农阁,芦淞大桥,传媒大厦,八一大楼,未来云,神农公园摩天轮,神农大剧院,希尔顿大楼,株洲火车站,神农像,神农塔。
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这象征株洲的地域特征和延绵发展的愿景,把
株洲特色景观与城市的发展结合,形成清晰的株洲城市特色。也把圆形图案与炎帝首造的事物相结合的图形背景,象征株洲对炎帝精神的延续。
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↑该智轨涂装为“初心号”,车身以中国传统喜庆元素为主色,画有祥龙,凤凰,祥云,牡丹,珠联璧合等图案。
据作者的了解,这是智轨的部分建设者特意设计的一个涂装。
虽然感觉不是很好看,而且从里面看外面不会像神农号那样,有很多个黑色圈圈方便看风景,但以“初心号”命名,加上喜庆元素,这不正是建设者们的心愿吗?想让智轨龙凤呈祥,如意吉祥,希望有一个好愿景。同时能让他们精心设计一个涂装,表现了对智轨建设者的尊敬与赞扬~
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↑↓该智轨涂装为“动力之城—株洲”,车身以荧光绿和活力青为主色,显得科技感十足,象征株洲作为“火车拉来的城市”到轨道交通城的科技化延续。
将智轨与列车的速度感,星与珠的串联,城市数字化崛起的特征融合,象征轨道交通城的系统化延伸。
而在夜晚,“动力之城—株洲”本身的青色和荧光绿,加上其它灯光的配合,显得非常的梦幻。
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↑↓该智轨涂装为“株洲@你幸福向未来”。这个涂装的智轨在5月20日正式亮相,它为50对新人当作了婚车使用,车厢内部也进行了设计。用智轨代替婚车,是创新,是排面,也是对智轨的一种肯定。
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↓有些智轨采用的是普通风格。长座椅均为白色,单人座椅为蓝白色,吊环扶手均为蓝色,立柱式扶手,吊环扶手支架均为原色的不锈钢。
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↑↓而有些智轨内部的涂装是樱花风格,顶部的空调网格,分叉扶手顶部的花纹,车内顶部灯光的护板均为樱花粉。
长座椅,吊环扶手,车门处扶手均为青色。
单人座椅均为奶青色。
车门中间的分叉扶手,吊环扶手支架和轮胎凸起处扶手均为奶白色。是不是很有一股日漫风的味道呢?
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智轨快速廊道全程占道抓拍,除大桥外,其它地方的廊道只允许公交车,智轨,警车,救护车,消防车,工程抢险车,城管执法车等应急车辆通行。
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但像下图这样,小车走了公交智轨专用车道,会被扣3分,罚款100元。摩托车的处罚标准和小车一致。而电动车,老年代步车占用廊道罚款50元。行人和自行车占用廊道罚款20元。
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最后祝智轨能走出株洲,走向其它城市,走向全世界!也希望蓝色线路的二期工程能尽快开建,让作者在家门口就能坐智轨~
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完了,不是聊地下城吗?怎么说了这么多智轨?要是考试写作文估计分都扣没了吧……
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☆二十,尾页
最后趁着尾页,回答一下作者简介里的那个问题吧:为什么狐狸突破了,还这么爱打地下城。
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我在一开始,也想着同样的问题。地下城刚出的时候,每次都是一个人打,又打不了多少次,要么几个冰,要么通不了关。我感觉在地下城里每度过一天,我的现实就渐渐的坏掉。
打了一段时间之后,我开始更加努力地投身于地下城的战斗中。前进,期待,胜利,喜悦,总之只考虑着如何才能变得更强。
就在那段时间,我在路边看到有人在小学门口做气球,但没有什么人来买。于是我非常的疑惑,对他们说不要这样浪费时间。
可他们却对我说:“今天是孩子们最欢快的一天(那时是周五放学),同时也是最棒的气象温度,没下雨,又不热,这样的日子待在家里才可惜呢。”说完后,他们又开始做不同样式的气球,一直在问看的人:我做得怎么样?
我也试着拿了个气球,玩了起来,他们也一直在教我,但我最终没做出来。过了一会,已经是傍晚,虽然有人看,但没一个人买他们的气球,他们也一脸无可奈何的表情。
他们要走时,我追上去说:“给我拿包小一点的气球吧,我回去自己研究一下。”
付完钱后,他们说做气球是自己的主业,有时会推辆单车来做,但今天没有推。现在几乎没有人玩气球了,小孩子想买,大人基本上都会制止,不好保存,没地方放,所以不好卖。
听了他们的话后,我非常触动,决定拍下他们离去的背影。
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从那时起,我再也没有见过路边亲手做气球,做好后马上卖的人了。而那包气球买回去后,我也没有动过,感觉自己欺骗了他们。
但和他们一起交流时,我察觉到了,他们在这个世界里做自己喜欢的事情,一直认真地活着,不是想着在这个世界中失去了一天,而是在这里积攒了一天。
做气球看似没有任何意义,但我觉得这真是一件美好的事。因为最后做出来的瞬间,竟然这么地让他满足。能被这么多的人包围着,即使没有一个人买,但他们却表示“今天是孩子们最欢快的一天……”
而教会我这个道理的,就是这两位陌生人。
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感谢收看本次攻略,我是小鱼,我们下次再见~
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