云一下原神四种配队思路

2021/04/16288 浏览游戏讨论
1.以主c为核心的队伍。传统队伍。
一个主c顶起一片天,辅助工具人随意调整。
这阵容强的地方就是一个c,如果有技术的话,可能都不需要辅助。而且拉一个主c的资源要求高一些,资源需求不大。最速成的阵容。组队和单人都很强。氪佬最爱。
2.以多个副c挂件做加法,全方位提升队伍能力。魔王武装,召唤流。这个阵容一般稳定,讲求没有什么打不过的,实在打不过再挂点花啊,鸟啊,剑啊......反正厉害。目前3拖1,其中唯独的1个战场一般考虑防御力和攻速强的,可以快速触发挂件效果的同时,防御力还强。而且挂件间可以任意搭配,灵活度非常高。但是呢!一个队伍的培养耗时耗力。一般都不是首选阵型。
3.效率反应流队伍,主要通过反应提升战力,典型的猴戏队伍和国家队等。靠反应形成高伤,技能吃饭。华丽而不失效率。反正一个队伍的培养,资源要求并不高,但需求挺高。
4.元素队,主要依靠队伍角色,元素搭配被动技能,提升队伍实力,比如岩队。。。四个岩。。。刷材料不难不重复?估计这也是元素队的悲伤。由于单元素各方面可能受限,很可能花大力气养,收益并不可观。
每日一氵
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