“卖情怀还是真创新?”公测一天口碑下滑,《奥奇传说》怎么了?

2021/04/16672 浏览好游推荐
2012年4月25日,基于Flash游戏引擎所开发的页面游戏《奥奇传说》来到了玩家们的视野之中。九年时光转瞬而逝,为了能够更好的陪伴各位奥奇,天梯网络开始对移动端口进行布局。
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4月13日,《奥奇传说》手游开启预下载
4月15日,《奥奇传说》手游正式开启公测
一句简单的“奥奇,我们回来了”吸引数以百万玩家为其沉迷,上线时间仅一天,《奥奇传说》手游便登顶TAPTAP游戏平台热门榜单榜首之位。
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从如此夸张的流量热度来看,《奥奇传说》这一IP在玩家心中还算是比较吃香的。
我虽并不是《奥奇传说》老玩家,但看着《奥奇传说》手游如此夸张的热度,我还是被它所吸引,“以一个新玩家的身份,我点开了《奥奇传说手游》,欲探索这款游戏的魅力何在。”
评分下降速度过快,玩家整体反响一般。
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进入游戏,《奥奇传说》画面给我带来的整体反馈还算中规中矩,开场CG/角色立绘/角色CV都还算看得过去,除了不断地点击做任务刷怪拿奖励这一玩法会有些许无聊。
经过一段时间的游玩,我对《奥奇传说》手游的整体玩法有着初步了解,本着负责的心思,我又点开了TAPTAP评论区,查看了玩家对《奥奇传说》手游的评价,我原以为《奥奇传说手游》热度如此之高,评价肯定也不会低到哪去。可令我感到疑惑的地方在于:“绝大多数玩家,似乎并不看好《奥奇传说》手游。”
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网友A:“我真的奉劝没有下载《奥奇传说手游》的玩家别下了,玩这款游戏非常浪费时间。能将精灵养成游戏做成抽卡也是没谁了。”
网友B:“身为《奥奇传说》冒险龄3000+玩家,我觉得手游就是CH用来消费情怀骗玩家氪金的工具。”
公测仅一天,《奥奇传说手游》的整体评分已跌至4.0,对于一款新游戏来说,拿到这样的评分,这无疑算是一种失败。
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圈钱/卖情怀/策划不当人,类似的说法在评论区中并不少见。
总结。——
目前,flash插件已停止更新,《洛克王国》/《摩尔庄园》等老牌网页游戏均推出移动端口手机游戏,将宝压在移动端口上,肯定要比单一页面端更加保守。
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但按照目前《奥奇传说手游》的整体评分来看,这款游戏不仅没能在手机端口做到令人感到眼前一亮的创新,甚至还被指卖情怀/骗氪金等,这对于奥奇传说后期的运营有着较大阻力。
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从目前来看,《奥奇传说手游》之所以口碑下降,与过分氪金有着密不可分的关系,希望在后续的运营中,官方能够倾听玩家的建议,多对游戏内容进行调整。
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