一点建议
1.小兵需要加强:我现在玩到64天,目前来说近战小兵基本就没什么用,第一波怪瞬间就死完了,全靠英雄顶。要么增强小兵的属性,要么增加小兵数量。
而且小兵目前来说之间的差别不是很大,技能重复度过高而且效果不明显,我情愿把所有点数用来增加数量也不会加那1%生命或者攻击。结合之前说的,可以把数量与属性分开,比如升多少级自动增加小兵数量,然后升星的技能点可以多加点属性或者独特的技能,减伤暴击aoe回血复活自爆之类
2.远程的攻击范围问题:外围的远程单位打不到最里面的飞行单位,而且近战英雄如果冲的太靠前,外围的远程也打不到人,体验极差。
3.游戏科技问题:和之前的天赋一样,增益比较微妙,特别是对小兵来说,一级1%的加成影响太低了,升100级也就在怪物潮中多顶一秒钟。可以把升级的消耗提高,然后调高每次升级属性5%或者以上,走精兵路线(毕竟敌方怪物那么多,而且优化又是难题)
4.优化问题:这个很重要,特别是紫月的时候,怪非常非常非常多,一出来就卡了,然后防御器械的点击也变得卡卡的,投石机点不到框,闪电风暴一拖就断
总得来说游戏挺好玩的,希望能早点出正式版~