新合作伙伴带着新情报来跟大家汇报了!
各位玩家大老爷们:
大家好,我是雷霆游戏在Tap阵地的官方吉祥物少女陈。很久没正儿八经的出山了,这一次,《恶魔秘境》这个游戏,我想跟大家好好聊聊。
先约定一个事情,在认真看完这个帖子之前,不要回帖,不要评论,不要上来先骂为敬。行行好,给点面子。
那么我就开始咯,分两部分,分别面向关注《恶魔秘境》的玩家,以及雷霆玩家,大家可以根据自己的属性选择性看对应的部分就好。
To 关注《恶魔秘境》的玩家:
【官宣一个事情】
《恶魔秘境》后续的游戏发行推广工作将由雷霆游戏来负责啦!感谢制作人阿蒙对雷霆团队的信任。
发现好像玩家其实分不大清楚发行是干嘛的,我来跟大家简单画一下我们跟阿蒙团队是怎么个分工法:
简单的说,阿蒙他们更专注于游戏产品本身,而雷霆的职责是让更多的人知道这个游戏,获得更多玩家。
基于这样的分工,我们也想请各位玩家大老爷放心,雷霆游戏的加入并不会改变游戏本身的玩法,在游戏设计相关的问题上,我们绝对尊重阿蒙团队的决定,我们非常信任阿蒙在卡牌游戏方面的积累,并且十分看好《恶魔秘境》这一个游戏。
【介绍一下规划】
可能大家也关注到啦,《恶魔秘境》已经拿到版号咯!当前我们也已经开始进入正式上线筹备阶段了,在正式上线之前可能会有几次测试(具体是几次我也说不好,反正就边测边看用户反馈呗,尽量保障正式上线的版本是可以让大多数人满意的~)。大家稍微给点耐心再等等,毕竟好事多磨嘛。
最近的一次测试将在明天开启,具体的测试信息如下:
测试形式:删档付费测试
测试周期:4月15日 10:00-4月29日 18:00
测试规模:预估3000人,人数到达后即关闭下载
充返规则及更多细节,请挪步测试专门的公告贴:https://www.taptap.com/topic/17701405
感兴趣,愿意帮我们测游戏的大老爷们记得定个闹钟明天10点来下载游戏哦!我预估最多开个2~3小时人数应该就够了……记得赶早!!!
顺便,介绍下后续专门负责《恶魔秘境》的运营同学:
昵称:打牌贼溜的六六
性别:你猜
特点:明明很菜,但又很自信的热心小运营。男神是制作人阿蒙,喜欢的宠物是猫咪,梦想是大家都能喜欢恶魔秘境~(对,没错,后面这句就是模仿的蔡文姬)
好咯,我要切换视角咯!
To 雷霆游戏的玩家们:
经常能在各个阵地上看到大家对于雷霆的一星为敬,虽然看着很心塞,但是也能理解大家背后的心理:爱之深责之切,恨铁不成钢。毕竟,如果对这个游戏厂商没有过认可,谁乐意浪费时间来骂你呢,至少我个人是这么认为的。
但是我有另外一个角度的观点想跟大家聊聊:
雷霆游戏作为一家发行商,旗下必然会有很多的游戏,各式各样的。而每个人心目中对游戏的标准是不一样的, 不可能每一个游戏都能够符合绝大部分玩家的口味,就跟人一样,不可能得到每个人的喜欢。
所以即使经常看到大家在diss雷霆,但我们还是会坚持做我们认为正确的事情:
为喜欢我们现有游戏的玩家尽可能的创造美好的游戏体验,为现在不喜欢我们的用户,持续去挖掘可能他们会感兴趣的游戏,并把它带到大家面前。
《恶魔秘境》就是我们努力为大家挖掘的下一款游戏。
它是由18年如一日坚持着卡牌梦的吴下阿蒙做的,一款创新玩法的Roguelike卡牌游戏。
关于阿蒙这个人,我强烈建议大家都看看这个视频,正是他对卡牌游戏的执着,让我非常看好这个游戏的潜力。我始终相信,有梦想和热爱的人,他的作品一定会发光。
视频传送门:
坚持做18年集换式卡牌游戏是一种怎样的体验——吴下阿蒙与他的卡牌梦_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
关于这个游戏,我不想用语言来描述它有多好玩,请点击进入主页自己看介绍吧~顺便点个预约,这一波不亏,信我。
最后,我想说,恳请各位玩家可以从多角度来看待雷霆游戏的产品,他应该是百花齐放的,不要轻易的给《恶魔秘境》打差评,因为你的一时爽,可能葬送的是一个做了18年卡牌梦的制作人的心血。
话我就说到这里了~各位玩家大老爷们,就拜托大家客观一点对待《恶魔秘境》了!!
【再说一次测试信息】
测试形式:删档付费测试
测试周期:4月15日 10:00-4月29日 18:00
测试规模:预估3000人,人数到达后即关闭下载
充返规则及更多细节,请挪步测试专门的公告贴:
【公告】《恶魔秘境》4月15日删档付费测 - 恶魔秘境综合讨论 | TapTap 恶魔秘境社区
记得预约游戏,后会有期!